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WoW Forever

更新檔說明 第3頁

《魔獸世界:Forever》較早的更新,2026年9月24日至2026年10月14日,由新到舊:各職業和種族的增強、削弱與調整,以及新增和修改的物品。

  1. 版本 1.60.1.70374

    一次小型用戶端更新,隨後為了內部測試維護將近兩小時,沒有公布變更清單。用戶端只更新了音效和圖形檔案、遊戲載入程式和當機回報。天賦、法術和物品都沒有變動。

  2. 版本 1.60.1.70338

    一次小型用戶端更新,沒有重新啟動伺服器。只新增了三件外觀物品,Blizzard 還沒說明取得方式:Tabard of Eternal Exploration、佔用披風欄位的背包 Eternal Explorer’s Backpack,以及魚人寵物 Azurky。天賦、法術和其他物品都沒有變動。

  3. 版本 1.60.1.70334

    Blizzard 在10月9日晚上重新啟動了伺服器,只在遊戲中發出通知,大約停了40分鐘。用戶端只更新了當機回報、遊戲載入程式和圖形檔案。天賦、法術和物品都沒有變動。之後有測試者回報 WowB_loader.dll 錯誤,把檔案改名讓啟動器重新下載後就會消失。10月8日起消失的背包整理按鈕仍然沒有回來:在聊天框輸入 /click BagItemAutoSortButton 就能整理背包。

  4. 版本 1.60.1.70291

    Blizzard的更新說明:

    • 達拉然城地城開放。
    • 地城怪物給予的經驗值約提高 20%,每個人現在依自己的等級獲得擊殺經驗。
    • 經過多項修正,戰士與德魯伊受到傷害時獲得更多怒氣。
    • 對玩家的致命一擊不再被削弱。
    • 每位測試者都獲得傳承挑戰(16 點傳承點數),最便宜的傳承重置只要 1 銀。
    • 多個施法者法術的前幾個階級經過調整,讓每個新階級一定更強。
    • 又可以在同一個公共冷卻內切換多把武器。
    • 沒有掉落物品的生物又能像 Classic 一樣互動。
    • 冷卻管理器支援所有職業。

    遊戲中發現:

    • 在靈魂醫者處復活損失 25% 耐久度,原為 50%。
    戰士

    武器

    • 增強穿刺打擊:現在會讓騎乘中的目標下坐騎。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整重傷:再次成為穿刺的前置天賦,副手武器部分也不再隨攻擊強度成長。

    狂怒

    • 增強挫志怒吼:現在也會對每個命中的敵人產生威脅。

    防護

    聖騎士

    防護

    • 削弱清算:額外攻擊現在最多每 1.5 秒觸發一次。
    • 削弱憤怒聖印:沒有強化憤怒聖印天賦時,憤怒聖印不再回復法力。
    • 調整強化憤怒聖印:回復法力時不再產生威脅,盾牌專精亦同。

    懲戒

    • 削弱懲戒光環:回到 Vanilla 的傷害,約少三分之一(第 2 階:8,原為 12),法術能量係數 6%,原為 13.3%。先前它也誤用被攻擊盟友的法術能量,而非聖騎士的。
    獵人

    一般

    • 削弱寵物:修正了寵物生命值低時會不斷回復生命值的錯誤。

    野獸控制

    射擊

    • 調整強化震盪射擊:現在有正確的觸發機率。強化摔絆亦同,使用遠低於你等級的階級時觸發機率較低。

    生存

    • 增強暴露獵物:貓鼬撕咬可用時間為 10 秒,原為 5 秒。
    • 增強逃脫:現在如預期移除兩倍威脅。
    • 削弱誘捕:現在有遞減效應,且只在冰霜陷阱首次觸發時生效。
    牧師

    戒律

    • 削弱懺悟:調整為與其他有冷卻的強力法術相當:先前被當成 3 秒引導而非 2 秒。第 1 階現在每波造成 45 點傷害或治療 134,原為 81 或 184,消耗 150 法力,原為 100,每波法術能量係數 19%,原為 28.5%。所有等階的傷害與治療都降低(第 4 階每波 92 點傷害或 425 點治療,原為 131 或 673),第 2 與第 4 階的法力消耗也提高。

    神聖

    • 增強次級治療術:第 2、3 階治療量增加約 15%(第 3 階:157 到 181,原為 138 到 160)。
    • 削弱治療術:治療量減少約 8%(第 2 階:364 到 415,原為 394 到 448)。
    • 削弱懲擊:第 1 到 4 階傷害略降(第 4 階:59 到 68,原為 60 到 68)。
    薩滿

    元素戰鬥

    • 增強元素集中:不再被火焰新星觸發後立刻消耗。
    • 調整閃電箭:第 1 到 3 階傷害略降,第 4、5 階提高(第 5 階:79 到 90,原為 71 到 80)。

    增強

    • 調整火舌圖騰:對變形中的目標會使用其攻擊速度,而非武器速度。

    恢復

    • 調整法力之潮圖騰:又會顯示脈動效果。
    • 調整水之盾:說明不再顯示 15 秒冷卻:它從來沒有冷卻。其增益現在會顯示回復的法力。
    法師

    秘法

    • 增強秘法飛彈:第 2、3 階傷害提高約 6%(第 3 階:每秒 49,原為 46)。

    火焰

    • 削弱衝擊:不再能由烈焰風暴的持續傷害觸發。
    • 調整火球術:第 1 到 3 階傷害略降,第 4、5 階提高(第 5 階:108 到 143,原為 98 到 130)。

    冰霜

    • 調整寒冰箭:第 1 到 3 階傷害略降,第 4、5 階提高(第 5 階:104 到 114,原為 97 到 105)。
    術士

    一般

    • 削弱召喚惡魔:召喚新惡魔時,你目前的惡魔現在會被擊昏。

    惡魔學識

    • 調整惡魔烙印:寵物對被烙印目標的攻擊只有在造成暗影傷害時才會產生高威脅。

    毀滅

    • 調整暗影箭:第 2、3 階傷害略降,第 4 階略升(第 4 階:58 到 66,原為 57 到 64)。
    德魯伊

    平衡

    • 削弱憤怒:第 1 到 5 階傷害略降(第 2 階:21 到 24,原為 25 到 28;第 5 階:46 到 52,原為 47 到 53)。
    • 削弱荊棘術:回到 Vanilla 的傷害(第 3 階:9,原為 11),法術能量係數 6%,原為 13.3%。

    野性戰鬥

    • 增強Natural Instinct:原名掠食本能。近戰技能的致命一擊傷害仍提高 20%,現在還會使法術治療量提高,數值等於智力的 25%。
    • 增強熊形態:產生的威脅提高 50%,原為 30%,巨熊形態亦同。致命一擊額外獲得的怒氣提高為 100%,原為 75%。
    • 增強挫志咆哮:現在也會對每個命中的敵人產生威脅。
    • 增強獵豹形態:不再降低你的最大生命值。現在可以在獵豹形態、熊形態與巨熊形態下喝法力藥水。
    • 削弱激怒:為獵豹形態保留的能量會在熊形態和巨熊形態中失去,且待在這些形態時不再恢復。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整Shifting Power:能量全滿時無法再使用。狼頭之盔現在額外提供 5 點能量,原為 20。
    • 調整厚皮:現在由遊戲程式碼實作而非腳本,變形時更換裝備不會再失效。其說明現在每級顯示一個大很多的數字:天賦仍是每級 3 點護甲。
    不死族
    • 增強亡靈意志:在睡眠或被魅惑時又能使用了。
    物品1個新地城套裝、16件新物品、300件物品已改動

    真理追尋者之弓現在需要 40 級,藏寶海灣打手獵槍不再擊退,降為綠色的地城任務獎勵屬性也少了約四分之一。

    新地城套裝

    Violet Sorcerer's Vestments,地城:達拉然城

    • (2) Set: +5 Arcane Resistance.
    • (3) Set: +10 Spirit.
    • (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    • (5) Set: Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

    另有 12 件物品只改了販賣價格。 另有 19 件物品只改寫了說明文字,數值不變。

    暴雪的其他說明3個已知問題、3則開發者說明

    已知問題

    • Skyborne 德魯伊的獵豹形態、Zephras 島上的部分生物,以及一些坐騎和寵物仍在等待新材質。 論壇

    • 點了兇暴天賦的獵人,在角色資訊中看不到寵物致命一擊機率提高。只是顯示錯誤。 論壇

    • 專業技能視窗中的部分圖示顯示異常。 論壇

    開發者說明

    • Blizzard 原本以 50% 護甲為基準平衡怒氣,適合坦克但不適合解任務的戰士。現在依等級以 20% 到 40% 護甲為基準。 論壇

    • 德魯伊的形態在戰鬥中必須看得出來:只有另有用途的效果(例如諾格弗格藥劑的水下呼吸)仍會改變外觀。 論壇

    • 和以前一樣,若隊伍中有成員等級遠高於敵人,全隊都不會獲得經驗。 論壇

  5. 版本 1.60.1.70245

    Blizzard重新啟動了伺服器,進行「優先修正」:本應在箱子裡補充卻不見了的任務物品、搭乘電梯或交通工具時偶爾會斷線的問題,以及加入或離開公會時可能出現的錯誤。用戶端本身只更新了當機回報和遊戲載入程式。天賦、法術和物品沒有變動。

  6. 版本 1.60.1.70235

    Blizzard重新啟動了伺服器,「以套用一些修正」,但沒有說明是哪些。據玩家回報,PvP 2 伺服器的拍賣場自10月4日起關閉,現已恢復正常;好友名單也換了新外觀,多了新的分頁。用戶端本身只更新了當機回報和遊戲載入程式。天賦、法術和物品沒有變動。

  7. 版本 1.60.1.70205

    小修正:第一次指向天賦時,它的說明就會完整顯示;密語名字帶重音字母或中文等非拉丁字元的玩家也更順暢了。其餘是當機回報、遊戲載入程式和圖形檔案。天賦、法術和物品沒有變動。

  8. 版本 1.60.1.70170

    等級上限提高到30。挖掘場在濕地開放(等級26到31),剃刀高地(25+)和奧達曼(30+)也加入已開放的地城。Blizzard的更新說明還宣布:地城任務的額外經驗減半,PvP裝備所需榮譽約提高50%,上限也提高到25,000,戰士的致命一擊獲得的怒氣提高100%(熊形態為75%),獵人和術士的寵物恢復攻擊模式,達納蘇斯和雷霆崖新增理髮店。最後,未收集外觀的裝綁物品賣給商人後,就不能再交給你的其他角色。

    10月2日補充: 暴雪在說明中補上了第二輪戰士調整,見下方的戰士列表:狂怒與防護天賦樹重新排列,致命一擊獲得的怒氣從75%提高到100%。 論壇

    戰士

    一般

    • 增強狂怒之擊:旋風斬和順劈斬的怒氣消耗都降低3點,原本只有順劈斬降低2點。旋風斬現在不需要這個天賦也會同時以主手和副手武器攻擊。

    武器

    • 增強撕裂:現在會立即為你標記敵人,破甲攻擊也一樣。
    • 增強強化猛擊:每級使猛擊的冷卻時間縮短3秒,原本為1.5秒。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 削弱英勇打擊:排入佇列時不再提高副手命中率。
    • 調整穿刺打擊:不再需要雙手武器,但需要戰鬥姿態。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:技能說明不再提到會讓騎乘目標下坐騎。

    狂怒

    • 增強震耳嗓音:現在擴大你所有怒吼的範圍,並使其怒氣消耗降低5%~25%。
    • 增強嗜血:傷害為你攻擊強度的45%,原本為35%。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:不再需要死亡之願。
    • 增強旋風斬:現在會同時以主手和副手武器攻擊,不再需要狂怒之擊。
    • 增強狂暴之怒:30級即可學習,原本為32級,現在在等級上限就能學到。
    • 削弱雙武器專精:不再提供命中率:現在改由Furious Precision提供,且只限副手。你的副手攻擊產生的怒氣提高10%~50%,原本為20%~100%。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:副手怒氣提高10%~50%,Aidan Moon已在X上證實。
    • 削弱血之狂熱:嗜血不再觸發此效果。
    • 調整怒不可遏:觸發機率已修正為預期值,但使用雙手武器時不再產生2點怒氣:無論使用何種武器都是1點。
    • 調整Lingering Rage新天賦:第2排的新天賦,取代鋼鐵意志的位置:脫離戰鬥後,你的怒氣晚2~10秒才開始衰減。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Furious Precision新天賦:第3排的新天賦,取代無盡怒氣的位置:副手命中率提高4%、7%或10%。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Gore Drinker新天賦:第6排的新天賦,位於狂怒下方:施放狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之願或嗜血後,你接下來的3次近戰攻擊各恢復你最大生命值的0.5%或1%。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整強化順劈斬已移除:從狂怒天賦樹中移除;改由狂怒之擊降低順劈斬的消耗。
    • 調整無盡怒氣已移除:從狂怒天賦樹中移除。
    • 調整精準已移除:從狂怒天賦樹中移除;Furious Precision只提高副手命中率。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整亂舞已移動:現在需要死亡之願而非狂怒,並位於其下方。
    • 調整強化狂暴之怒已移動:從第6排移到第5排。

    防護

    • 調整堅韌已移除:從防護天賦樹中移除。
    • 調整鋼鐵意志已移動:從狂怒第2排移到防護第1排。
    • 調整堡壘已移動:移到第6排,集中怒氣移到第5排:即Blizzard在9月24日宣布的互換。
    • 調整強化血性狂暴已移動:移到第1排,預知移到第2排。
    • 調整破釜沉舟已移動:不再需要強化血性狂暴。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整強化復仇已移動:從第3排移到第2排。
    • 調整強化繳械已移動:從第4排移到第3排。
    • 調整強化盾擊已移動:從第5排移到第4排。
    • 調整血性狂暴:技能說明不再提到持續期間你會處於戰鬥狀態。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    聖騎士

    防護

    懲戒

    • 削弱光之勇士:將你智力的20/40/60%轉為法術傷害,原為33/66/100%。它從未提高治療效果,說明中的這一行已移除。
    獵人

    射擊

    • 增強狙擊射擊:射程45碼,且10秒內的下3次射擊射程增加10碼。
    • 調整強擊光環:技能說明不再寫明持續30分鐘。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。

    生存

    • 削弱偏斜:招架機率提高1~5%,原為2~10%。
    盜賊

    刺殺

    • 增強破甲:未命中時不再失去所有連擊點數。

    敏銳

    • 削弱調整:只有在你閃躲或抵抗的對象就是目前目標時,才會對其增加連擊點數。
    牧師

    戒律

    • 削弱心靈專注:其致命一擊加成不再套用於週期性效果。

    暗影魔法

    • 增強噬靈瘟疫:現在可以造成致命一擊。
    • 增強暗影之波:不再會施加失敗。
    • 削弱暗言術:死:不再總是獲得提早消亡的加成,只有在目標生命值夠低時才會。
    薩滿

    元素戰鬥

    恢復

    法師

    一般

    • 削弱理解卷軸:所有可讀取的卷軸再次調整平衡,且都無法在移動中施放。

    火焰

    • 增強強化灼燒:其火焰易傷不再進行第二次抵抗判定。
    • 削弱燃燒:充能次數恢復為3次,原為4次。
    • 調整Heating Up:焦炎之痕的新名稱:不再需要連續暴擊。遊戲中尚未翻譯。

    冰霜

    • 增強深冬之寒:施加時不再會被抵抗,因為觸發它的法術已經命中。
    術士

    痛苦

    • 增強Soul Harvest:靈魂收割的新名稱,現在會確實提供50%或100%的法力恢復加成。遊戲中尚未翻譯。
    • 削弱吸取靈魂:開始施放其他法術時,現在會正確中斷。

    毀滅

    德魯伊

    一般

    • 調整Improved Shifting Power新天賦:第5排的新天賦,接在Shifting Power之後:冷卻時間縮短4或8秒。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整猛虎之怒已移除:已從遊戲中移除。
    • 調整叢林之王已移除:已從天賦樹中移除。

    平衡

    • 增強精靈之火:不再重置你的自動攻擊計時。

    野性戰鬥

    • 增強熊形態:暴擊時獲得的怒氣提高75%,巨熊形態也一樣。
    • 增強揮擊:現在會如預期獲得你攻擊強度的3%。技能說明尚未更新。
    • 增強獵豹形態:你的所有形態現在免疫繳械。若在變形前被繳械,繳械會保留,結束前你的傷害會降低。
    • 增強Primal Bite:產生的威脅值約為兩倍,訓練師現在也會在等級36、48和60傳授等級2到4。遊戲中尚未翻譯。暴雪的說明沒有提到,在遊戲中發現:訓練師傳授等級2到4。
    • 調整Shifting Power新天賦:第4排的新天賦,接在撕碎攻擊之後。僅限獵豹形態,冷卻16秒:將你55%的基礎法力轉換為40點能量,法力消耗與獵豹形態相同。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整撕碎攻擊已移動:移到第3排,下方第4排是Shifting Power。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    • 調整掠食本能已移動:移到第5排最右側,原位置由Improved Shifting Power取代。暴雪的說明沒有提到,是在遊戲中發現的。
    不死族
    • 削弱食屍:免疫物理傷害時無法使用。
    地精
    • 削弱大發現!:完全不再影響週期性效果。引導法術不算週期性效果。
    物品2件新物品、107件物品已改動

    暴雪的說明只提到附魔師製作的魔杖,現在只能賣1銅幣。其餘都是在遊戲中發現的:30件物品從藍色變為綠色,其中包括圖書館的獎勵,39件改了售價,其他大多改了屬性。

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

    另有 4 件物品只改了販賣價格。 另有 227 件物品只改寫了說明文字,數值不變。

    暴雪的其他說明5個已知問題、2則公告、2則開發者說明

    已知問題

    • 大發現!對部分職業尚未作用於所有傷害或治療法術。暴雪表示已在之後的版本修正。 論壇

    • 如果你貼得很近,敵人可以從背後招架和格擋你的攻擊。在修正之前,請保持一點距離。 論壇

    • 懲戒光環使用的是目標的法術能量,而不是聖騎士的。 論壇

    • 部分減益效果,例如精靈之火和挫志怒吼,不會產生威脅值。 論壇

    • 雙武器專精的命中率加成同時套用在雙手上。當晚已由第二輪戰士調整修正。 論壇

    公告

    • 在Beta之後的某一週,每位測試者都會獲得16點傳承點數,並保留到Beta結束,不必練多個職業或打完地城也能試用這個系統。 論壇

    • 暴雪持續關閉用外掛刷金或購買金幣的帳號,遊戲也即將在你與陌生人交易時顯示警告。 論壇

    開發者說明

    • Aidan Moon在X上說明,戰士怒氣的一個錯誤影響了他們的測試,並公布了新數值:致命一擊獲得的怒氣提高100%,雙武器專精讓副手怒氣提高50%。 X

    • 以遠低於你等級的法術等級施放時,從法術傷害和治療獲得的加成較少,觸發職業天賦的機率也較低:60級施放等級1的寒冰箭永遠不會觸發霜寒刺骨。角色資訊現在會說明這一點。 論壇

  9. 版本 1.60.1.70124

    小修正:當機回報、遊戲載入程式和一個新的物品圖示。天賦、法術和物品沒有變動。

  10. 版本 1.60.1.70058

    修正遊戲手把的問題:世界地圖(游標、座標和游標下的區域名稱)、快捷列、滑鼠提示,以及書本和信件的翻頁。天賦、法術和物品沒有變動。

  11. 版本 1.60.1.70009

    Beta 的第一批平衡調整,在9月24日的維護期間上線,另外新增了Cooldown Manager、統計分頁、Discord語音聊天和新的遊戲手把選項。Blizzard的更新說明還提到:魔杖不再受法術能量加成,巫師之油恢復為經典版的數值,獵人寵物的狂怒之嚎提供的攻擊強度降低40%,而重置天賦目前只需1銀幣。

    戰士

    武器

    • 增強強化猛擊:同時使猛擊的冷卻時間每等級減少1.5秒,而且猛擊不再延遲你的攻擊。
    • 增強鮮血快感:觸發壓制的機率加倍(最高20%),但僅限主手攻擊。

    狂怒

    • 削弱猛擊:冷卻時間18秒,原本為15秒。

    防護

    • 增強破甲攻擊:每個等級的威脅值都提高,攻擊強度帶來的威脅也略微提高。
    • 調整堡壘:Blizzard將它與集中怒氣互換(第5層和第6層)。
    聖騎士

    神聖

    • 增強神聖強化:對神聖震擊的致命一擊加成現在也適用於神聖打擊。
    • 調整奉獻:多項修正:現在會影響所有目標,且不再吸引位於你上方或下方的敵人。
    • 調整強化神聖打擊已移除:從神聖天賦樹中移除;所有聖騎士的神聖打擊冷卻時間都降為10秒。

    防護

    • 削弱正義之怒:神聖攻擊產生的威脅值提高60%,原本為90%。

    懲戒

    • 增強神聖打擊:冷卻時間10秒,原本為12秒,大部分等級的傷害也提高了。
    • 增強神聖仲裁者:神聖打擊的傷害提高20%,原本為10%。
    • 增強聖光折射:同時使你的聖印法力消耗降低20%。
    • 增強懲戒光環:現在會隨法術能量提高。
    • 削弱雙手武器專精:每等級傷害提高2%,原本為3%。
    • 削弱復仇:最多疊加3次,原本為5次,且週期性傷害不再觸發。
    • 調整十字軍:遊戲客戶端的懲戒天賦樹中已沒有它。Blizzard的更新說明未提及。
    獵人

    野獸控制

    • 削弱馴服野獸:無法再馴服等級高於你的野獸。

    生存

    牧師

    戒律

    • 調整真言術:盾:現在可以覆蓋目標身上已有的護盾,只要目標沒有虛弱靈魂。

    神聖

    • 增強恢復:現在可以造成致命一擊。
    薩滿

    一般

    元素戰鬥

    • 增強閃電箭:等級3和等級4的傷害提高。
    • 調整雷霆召喚:現在需要元素矯捷,而非元素之怒。
    • 調整元素矯捷已移動:移到第3層,不再需要雷霆召喚。
    • 調整元素之怒已移動:移到第6層,現在需要雷霆召喚。

    增強

    • 削弱先知之怒:不再提高施法速度。
    • 削弱火舌圖騰:不再與自身、火舌武器或風怒圖騰疊加。
    • 削弱風怒圖騰:不再與風之優雅圖騰或其他風之圖騰疊加,即使來自不同的薩滿。

    恢復

    • 增強激流:現在可以造成致命一擊。
    法師

    秘法

    • 增強秘法飛彈:只在引導開始時檢查視線,目標離開視線後仍會繼續被飛彈擊中。

    火焰

    • 增強焦炎之痕:持續20秒,原本為15秒。
    • 增強火焰甦醒:下一次火焰衝擊的加成持續30秒,原本為20秒。
    • 削弱點燃:不再重複計算傷害加成。
    德魯伊

    平衡

    • 增強憤怒:每個等級的傷害提高約50%。
    • 增強荊棘術:現在會隨法術能量提高。

    野性戰鬥

    • 調整Primal Bite:割碎的新名稱,並移除了它的減益效果。遊戲中尚未翻譯。
    • 調整Blood Frenzy:原始狂怒的新名稱,效果不變。遊戲中尚未翻譯。

    恢復

    • 增強回春術:現在可以造成致命一擊,寧靜和野性痊癒也一樣。
    夜精靈
    • 增強星辰碎片:暮光集中現在會如預期般保護它不受施法推遲影響。
    不死族
    • 調整墓穴之觸:不再打斷控場效果,且只會由造成傷害的法術和技能觸發:暗言術:痛在施放時觸發,週期傷害不會觸發,擾亂和偷竊永遠不會觸發。
    • 調整黑暗獻祭:不再打斷受到傷害就會解除的控場效果。說明現在標示法力會隨精神提高,其實原本就是如此。
    牛頭人
    • 削弱栽培:現在需要角色等級:該草藥所需的草藥學技能除以5,技能需求超過300的草藥需要60級。
    地精
    • 增強應變計畫:現在可以造成致命一擊。
    • 削弱大發現!:接下來3個技能的消耗現在對所有職業都降低10%。之前法師和術士為50%、戰士40%、盜賊20%、牧師15%。10%的傷害加成不變。
    物品1個新地城套裝、27件新物品、94件物品已改動

    新地城套裝

    Rotmender's Raiment,地城:羅德隆廢墟

    • (2) Set: +10 Intellect.
    • (3) Set: Reduces all threat generated by 5%.
    • (4) Set: When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.
    • (5) Set: Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.

    新物品

    已改動的武器和護甲

    已改動的消耗品和其他物品

    另有 2 件物品只改寫了說明文字,數值不變。

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