Trank der Raubtierinstinkte
Aus dem ClientAus dem Beta-Client: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Verbreitet, Verbrauchbar, Elixiere, Gegenstandsstufe 45, benötigt Stufe 45, Gegenstand 250327. Alle Gegenstände
Neu in Forever: Der Classic-Era-Client hat keinen Gegenstand mit dieser ID.
Beta-Updates3 Updates
Früher Trunk der Raubtierinstinkte
Benutzen: Trinken, um Eure Verstohlenheitsentdeckung leicht zu verbessern, solange Ihr Euch für 3 Sek. nicht bewegt. Verstohlene Gegner in der Nähe können Wärmespuren abgeben, wenn sie sich bewegen. Hält 30 Min. lang an. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. (3 Sek. Abklingzeit)- Benutzen: Trinken, um Eure Verstohlenheitsentdeckung leicht zu verbessern. Wenn Ihr Euch 3 Sek. lang nicht bewegt, können verstohlene Gegner in der Nähe Wärmespuren abgeben. Hält 90 Sek. lang an. (2 Min. Abklingzeit)
Benutzen: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 30 Min. This effect persists through death.- Benutzen: Trinken, um Eure Verstohlenheitsentdeckung leicht zu verbessern, solange Ihr Euch für 3 Sek. nicht bewegt. Verstohlene Gegner in der Nähe können Wärmespuren abgeben, wenn sie sich bewegen. Hält 30 Min. lang an. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. (3 Sek. Abklingzeit)
Benutzen: Trinken, um Eure Verstohlenheitsentdeckung deutlich zu verbessern, solange Ihr Euch nicht bewegt. Verstohlene Gegner in der Nähe können Wärmespuren abgeben, wenn sie sich bewegen. Hält 30 Min. lang an. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.- Benutzen: Drink to slightly increase your stealth detection. While you are not moving for 3 sec, nearby moving stealthed enemies may reveal a heat trail. Lasts for 30 Min. This effect persists through death.
So stellst du es her
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
