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Prepárate para el nivel 30 Todo lo que abre la beta de WoW Forever del 21 al 30, clase por clase

El nivel 30 llegó a la beta el 1 de octubre, con la build que Blizzard puso en línea tras un mantenimiento largo. Es el último límite de la beta: se mantiene hasta que la beta termine el 23 de octubre.

Planifica tus próximos diez niveles: dónde van tus diez puntos de talento (se abren dos filas nuevas en cada árbol), lo que te enseña tu instructor (de 7 a 19 habilidades según tu clase, y lo que Forever cambió en ellas), en qué mazmorras y zonas subir de nivel, y cómo ganar tus puntos de legado.

La ciudad de Dalaran vista desde fuera, sin su cúpula, al atardecer
Dalaran vista desde fuera, sin su cúpula: su mazmorra, para los niveles 28 a 33, abrió en la beta el 8 de octubre. Imagen: Blizzard.

Lo que te trae el nivel 30

Tu clase del 21 al 30

Elige tu clase. Cada línea es un nivel: las habilidades que te enseña tu instructor a ese nivel, con lo que Forever cambió respecto a Classic, y después los nuevos rangos de lo que ya tienes. Pasa el cursor sobre un icono para ver su descripción del cliente de la beta.

Guerrero: 7 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 12 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Grito intimidador
  3. 23
  4. 24Ejecutar
  5. 25
  6. 26Grito desafiante
  7. 27
  8. 28Muro de escudo
  9. 29
  10. 30Actitud rabiosa
  1. Nivel 22

    • Grito intimidador

    Rangos nuevosGrito de guerra rango 3Hender armadura rango 2

  2. Nivel 24

    • Ejecutar

    Rangos nuevosGolpe heroico rango 4Grito desmoralizador rango 2Revancha rango 2

  3. Nivel 25

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Grito desafiante

    Rangos nuevosEmbestir rango 2Falsa arremetida rango 2

  5. Nivel 28

    • Muro de escudoCambiado en ForeverReutilización: 15 min en lugar de 30 min; 60% en lugar de 75%, 12 s en lugar de 10 s

    Rangos nuevosAbrumar rango 2Trueno rango 3

  6. Nivel 30

    • Actitud rabiosa
    • Interceptar
    • Ira rabiosaAntes que en ClassicSe aprende al nivel 30 en lugar del nivel 32

    Rangos nuevosDesgarrar rango 4Embate rango 2Mellar rango 2

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

    En Classic, la Actitud rabiosa venía de una cadena de misiones en la Isla de Batalla, en Los Baldíos (The Islander y luego The Affray). Las dos misiones siguen en la base de datos de Forever. Aún no se ha confirmado si la actitud todavía las requiere.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Guerrero, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Paladín: 8 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 18 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Aura de concentración
  3. 23
  4. 24Ahuyentar a no-muerto
  5. 25
  6. 26
  7. 27
  8. 28Aura de resistencia a las Sombras
  9. 29
  10. 30Intervención divina
  1. Nivel 22

    • Aura de concentración
    • Sello de justicia

    Rangos nuevosBendición del poderío rango 3Luz Sagrada rango 4Sello del Cruzado rango 3

  2. Nivel 24

    • Ahuyentar a no-muerto

    Rangos nuevosBendición de Protección rango 2Bendición de Sabiduría rango 2Martillo de justicia rango 2Redención rango 2

  3. Nivel 25

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    Rangos nuevosAura de castigo rango 2Destello de Luz rango 2Sello de furia rango 3Sello de rectitud rango 4

  5. Nivel 28

    • Aura de resistencia a las Sombras

    Rangos nuevosExorcismo rango 2Golpe Sagrado rango 4

  6. Nivel 30

    • Intervención divina
    • Sello de luzCambiado en Forever40 s en lugar de 10 s
    • Choque SagradoViene con un talentoSe aprende al nivel 30 en lugar del nivel 40; Coste: 160 Maná en lugar de 225 Maná; Reutilización: 10 s en lugar de 30 s; 129 a 139 en lugar de 204 a 220, 110 a 118 en lugar de 204 a 220
    • Escudo SagradoViene con un talentoSe aprende al nivel 30 en lugar del nivel 40; Coste: 100 Maná en lugar de 150 Maná; 75 en lugar de 65

    Rangos nuevosAura de devoción rango 4Consagración rango 2Imposición de manos rango 2Luz Sagrada rango 5Sello de orden rango 2

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Paladín, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Cazador: 12 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 12 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Aguijón de escorpido
  3. 23
  4. 24Rastrear lo oculto
  5. 25Aura de disparo certero
  6. 26Fuego rápido
  7. 27
  8. 28Trampa de Escarcha
  9. 29
  10. 30Aspecto de la bestia
  1. Nivel 22

    • Aguijón de escorpidoCambiado en ForeverCoste: 9% del maná base en lugar de 70 Maná; 2% en lugar de 20

    Rangos nuevosMarca del cazador rango 2

  2. Nivel 24

    • Rastrear lo oculto
    • Tradición de bestias

    Rangos nuevosGolpe de raptor rango 4

  3. Nivel 25

    • Aura de disparo certeroViene con un talentoSe aprende al nivel 25 en lugar del nivel 40; Coste: 180 Maná en lugar de 325 Maná
    • ContraataqueViene con un talentoSe aprende al nivel 25 en lugar del nivel 30; Coste: 30 Maná en lugar de 45 Maná
    • Invocar halcónViene con un talento

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Fuego rápido
    • Rastrear elementales

    Rangos nuevosAguijón de serpiente rango 4Trampa de inmolación rango 2

  5. Nivel 28

    • Trampa de EscarchaCambiado en ForeverReutilización: 30 s en lugar de 15 s

    Rangos nuevosAspecto del halcón rango 3Sanar mascota rango 3Tiro Arcano rango 4Tiro de puntería rango 2

  6. Nivel 30

    • Aspecto de la bestia
    • Fingir muerte
    • LacerarNuevo en Forever

    Rangos nuevosBestia temible rango 2Contraataque rango 2Disparo de distracción rango 3Mordedura de mangosta rango 2

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Cazador, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Pícaro: 10 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 12 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Distraer
  3. 23
  4. 24Detectar trampas
  5. 25
  6. 26Golpe bajo
  7. 27
  8. 28Veneno instantáneo III
  9. 29
  10. 30Desactivar trampa
  1. Nivel 22

    • Distraer
    • Esfumar

    Rangos nuevosGarrote rango 2Golpe siniestro rango 4

  2. Nivel 24

    • Detectar trampas
    • Veneno de aturdimiento mentalCambiado en Forever75 en lugar de 50

    Rangos nuevosEviscerar rango 4

  3. Nivel 25

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Golpe bajo

    Rangos nuevosEmboscada rango 2Exponer armadura rango 2Patada rango 2

  5. Nivel 28

    • Veneno instantáneo IIICambiado en Forever20 a 26 en lugar de 30 a 38, 85 en lugar de 55

    Rangos nuevosAmago rango 2Puñalada rango 4Ruptura rango 2Zapar rango 2

  6. Nivel 30

    • Desactivar trampa
    • Golpe a los riñones
    • Veneno mortalCambiado en Forever24 en lugar de 36, 90 en lugar de 60
    • MutilarViene con un talento

    Rangos nuevosGarrote rango 3Golpe siniestro rango 5

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Pícaro, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Sacerdote: 8 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 31 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Visión mental
  3. 23
  4. 24Quemar maná
  5. 25Sanación conjunta
  6. 26
  7. 27
  8. 28
  9. 29
  10. 30Control mental
  1. Nivel 22

    • Visión mental

    Rangos nuevosAcometida rango 4Curar rango 2Explosión mental rango 3Resurrección rango 2

  2. Nivel 24

    • Quemar manáCambiado en Forever199 a 210 en lugar de 198 a 211

    Rangos nuevosFuego Sagrado rango 2Palabra de poder: entereza rango 3Palabra de poder: escudo rango 4

  3. Nivel 25

    • Sanación conjuntaNuevo en Forever

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    Rangos nuevosDestello curativo rango 2Fragmentos estelares rango 3Gracia divina rango 3Palabra de las Sombras: Dolor rango 4Renovar rango 4Rezo desesperado rango 3

  5. Nivel 28

    Rangos nuevosAlarido psíquico rango 2Curar rango 3Despelleje mental rango 2Explosión mental rango 4Guardia de las Sombras rango 2Nova Sagrada rango 2Peste devoradora rango 2

  6. Nivel 30

    • Control mental
    • Espíritu divinoEra un talento en Classic1 h en lugar de 30 min
    • Protección de las Sombras
    • Rezo de curaciónCambiado en ForeverAlcance: 40 m en lugar de ninguno
    • PenitenciaViene con un talento

    Rangos nuevosAcometida rango 5Castigar rango 2Desvanecer rango 3Fuego interno rango 3Fuego Sagrado rango 3Maleficio de debilidad rango 3Palabra de poder: escudo rango 5Plan de contingencia rango 2Rebote rango 2Sacrificio oscuro rango 2Toque de debilidad rango 3

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

    Rezo de curación ahora sana al grupo de tu objetivo y a sus mascotas, no a tu propio grupo. Palabra de las Sombras: muerte llega al 32, justo por encima del máximo de la beta. (Blizzard)

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Sacerdote, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Chamán: 19 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 16 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Curar enfermedad
  3. 23
  4. 24Tótem de resistencia a la Escarcha
  5. 25Tótem de marea de maná
  6. 26Tótem de magma
  7. 27
  8. 28Caminar sobre el agua
  9. 29
  10. 30Arma tótem Viento Furioso
  1. Nivel 22

    • Curar enfermedad
    • Proyección totémicaNuevo en Forever
    • Respiración acuática
    • Tótem de purificación de venenoCambiado en Forever30 metros en lugar de 20 metros, 5 min en lugar de 2 min

    Rangos nuevosNova de Fuego rango 2

  2. Nivel 24

    • Tótem de resistencia a la EscarchaCambiado en Forever5 min en lugar de 2 min, 30 metros en lugar de 20 metros

    Rangos nuevosArma comerrocas rango 4Choque de tierra rango 4Escudo de relámpagos rango 3Espíritu ancestral rango 2Onda de curación rango 5Tótem Fuerza de la tierra rango 2Tótem piel de piedra rango 3

  3. Nivel 25

    • Tótem de marea de manáViene con un talentoSe aprende al nivel 25 en lugar del nivel 40; Coste: 10 Maná en lugar de 20 Maná; 88 en lugar de 170, 30 metros en lugar de 20 metros

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Tótem de magmaCambiado en Forever20 en lugar de 22
    • Tótem Fuente de manáCambiado en Forever5 min en lugar de 1 min, 30 metros en lugar de 20 metros
    • Visión lejana

    Rangos nuevosArma lengua de Fuego rango 3Descarga de relámpagos rango 5

  5. Nivel 28

    • Caminar sobre el agua
    • Tótem de Resistencia al FuegoCambiado en Forever5 min en lugar de 2 min, 30 metros en lugar de 20 metros
    • Tótem lengua de FuegoCambiado en Forever30 metros en lugar de 20 metros, 6.12 a 22 en lugar de 6.4 a 19.6, 5 min en lugar de 2 min

    Rangos nuevosArma Estigma de Escarcha rango 2Choque de llamas rango 3Onda inferior de curación rango 2Tótem Garra de piedra rango 3

  6. Nivel 30

    • Arma tótem Viento FuriosoCambiado en Forever60 minutos en lugar de 5 minutos
    • Llamada de los ancestrosNuevo en Forever
    • Reencarnación
    • Tótem de resistencia a la naturalezaCambiado en Forever5 min en lugar de 2 min, 30 metros en lugar de 20 metros
    • Tótem derribador
    • Viaje astral
    • Ráfaga de lavaViene con un talento

    Rangos nuevosTótem abrasador rango 3Tótem Corriente de sanación rango 2

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

    Tus tótems de aire siguen necesitando un Tótem de aire en tus bolsas, como en Classic: viene de la misión Call of Air, que te envía a Las Mil Agujas.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Chamán, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Mago: 10 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 23 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Chamuscar
  3. 23
  4. 24Contrahechizo
  5. 25Cólera Arcana
  6. 26Cono de frío
  7. 27
  8. 28Conjurar ágata de maná
  9. 29
  10. 30Armadura de hielo
  1. Nivel 22

    • ChamuscarCambiado en Forever38 a 46 en lugar de 56 a 69
    • Custodia de EscarchaCambiado en Forever178 en lugar de 165

    Rangos nuevosConjurar comida rango 3Deflagración Arcana rango 2Explosión de Fuego rango 3

  2. Nivel 24

    • Contrahechizo

    Rangos nuevosBola de Fuego rango 5Empapar magia rango 2Fogonazo rango 2Misiles Arcanos rango 3Piroexplosión rango 2

  3. Nivel 25

    • Cólera ArcanaViene con un talento

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Cono de frío

    Rangos nuevosDescarga de Escarcha rango 5Nova de Escarcha rango 2

  5. Nivel 28

    • Conjurar ágata de maná

    Rangos nuevosChamuscar rango 2Escudo de maná rango 2Intelecto Arcano rango 3Lanza de hielo rango 2Ventisca rango 2

  6. Nivel 30

    • Armadura de hielo
    • Teletransporte a DarnassusGnomo, Cielonato de la Orden Eminente, Humano
    • Teletransporte a: Cima del TruenoOrco, Trol, No-muerto
    • Ola explosivaViene con un talento

    Rangos nuevosAmplificar magia rango 2Bola de Fuego rango 6Conjurar agua rango 4Custodia de Fuego rango 2Deflagración Arcana rango 3Explosión Arcana rango 2Explosión de Fuego rango 4Piroexplosión rango 3

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Mago, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Brujo: 12 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 17 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Ojo de Kilrogg
  3. 23
  4. 24Captar demonios
  5. 25Conflagrar
  6. 26Detectar invisibilidad
  7. 27
  8. 28Crear piedra de fuego
  9. 29
  10. 30Invocar a manáfago
  1. Nivel 22

    • Ojo de Kilrogg

    Rangos nuevosCrear piedra de salud rango 2Drenar vida rango 2Maldición de debilidad rango 3

  2. Nivel 24

    • Captar demonios
    • Drenar manáCambiado en ForeverCoste: 95 Maná en lugar de nada; Tiempo de lanzamiento: canalizado en lugar de instantáneo; Alcance: 20 m en lugar de 50000 m

    Rangos nuevosCorrupción rango 3Drenar alma rango 2Quemadura de las Sombras rango 2

  3. Nivel 25

    • ConflagrarViene con un talentoSe aprende al nivel 25 en lugar del nivel 40; Coste: 100 Maná en lugar de 165 Maná; 88 a 111 en lugar de 249 a 316

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Detectar invisibilidad
    • Maldición de la lengua

    Rangos nuevosDolor abrasador rango 2Transfusión de vida rango 3

  5. Nivel 28

    • Crear piedra de fuego
    • Desterrar

    Rangos nuevosCauce de salud rango 3Descarga de las Sombras rango 5Maldición de Temeridad rango 2Terror de agonía rango 3

  6. Nivel 30

    • Invocar a manáfago
    • PiroinfernoCambiado en Forever86 en lugar de 87, 86 en lugar de 87
    • Subyugar demonio
    • Succionar vidaViene con un talento11 en lugar de 15

    Rangos nuevosArmadura demoníaca rango 2Crear piedra de alma rango 2Drenar vida rango 3Inmolar rango 4Maldición de los Elementos rango 2

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

    En Classic, el manáfago venía de una cadena de misiones (Tome of the Cabal y luego The Binding). Esas misiones siguen en la base de datos de Forever. Aún no se ha confirmado si el manáfago todavía las requiere.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Brujo, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

Druida: 12 habilidades nuevas entre el 21 y el 30, y 24 rangos nuevos.

  1. 21
  2. 22Calmar animal
  3. 23
  4. 24Arañazo
  5. 25Enjambre de insectos
  6. 26Diligencia
  7. 27
  8. 28Clamor desafiante
  9. 29
  10. 30Forma de viaje
  1. Nivel 22

    • Calmar animal

    Rangos nuevosCólera rango 4Fuegolunar rango 4Rejuvenecimiento rango 4

  2. Nivel 24

    • ArañazoCambiado en Forever23 en lugar de 19, 48 en lugar de 39
    • Deshacer maldiciónCambiado en ForeverAhora también se puede usar en Forma de lechúcico lunar
    • Ferocious BiteAntes que en ClassicSe aprende al nivel 24 en lugar del nivel 32; 0.6 en lugar de 1, 33-43 en lugar de 50-66, 57-67 en lugar de 86-102

    Rangos nuevosEspinas rango 3Flagelo rango 2Recrecimiento rango 3Revivir rango 2

    Furia del tigre ha desaparecido desde la build del nivel 30: los druidas ferales reciben a cambio Poder cambiante, un talento de la fila 4 de Combate feral que convierte maná en energía en Forma felina. (Blizzard)

  3. Nivel 25

    • Enjambre de insectosViene con un talentoSe aprende al nivel 25 en lugar del nivel 20; 48 en lugar de 66; Ahora también se puede usar en Forma de lechúcico lunar
    • LacerateViene con un talento

    Se abre tu cuarta fila de talentos: 15 puntos gastados en un árbol.

    Un punto de legado, la primera vez que un personaje de esta clase llega aquí.

  4. Nivel 26

    • Diligencia
    • Suprimir venenoCambiado en ForeverAhora también se puede usar en Forma de lechúcico lunar

    Rangos nuevosFuego estelar rango 2Machaque rango 3Toque curativo rango 5

  5. Nivel 28

    • Clamor desafiante
    • Pavor

    Rangos nuevosDestripar rango 2Enredaderas rango 3Fuegolunar rango 5Gracia de la naturaleza rango 3Rejuvenecimiento rango 5Zarpa rango 2

  6. Nivel 30

    • Forma de viaje
    • Tranquilidad

    Rangos nuevosAzote rango 2Cólera rango 5Enjambre de insectos rango 2Fuego feérico rango 2Marca de lo salvaje rango 4Recrecimiento rango 4Renacer rango 2Triturar rango 2

    Tu punto de talento 21: suficiente para la quinta fila de un árbol.

Todos los rangos de todas las habilidades están en el libro de hechizos de Druida, y puedes probar tus 21 puntos en la calculadora de talentos.

21 puntos de talento: dos filas nuevas

Al nivel 20 tenías 11 puntos, suficientes para la tercera fila de un árbol. La cuarta fila requiere 15 puntos en ese árbol, que tienes desde el nivel 25. La quinta requiere 20: tu punto 21, al nivel 30, va ahí. La mayoría de árboles tienen uno de sus talentos más emblemáticos en esa fila.

Armas

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/1LanzazoNuevo en Forever
  • 0/3Especialización en armas de dos manos
  • 0/2Clavar

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/5Fragor de la sangreNuevo en Forever
  • 0/1Golpes de barrido
  • 0/5Maestro de armasNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/2Embate mejorado
  • 0/3Seccionar mejorado

Furia

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5Especialización en doble empuñadura
  • 0/1Golpes enfurecidosNuevo en Forever
  • 0/5Enfurecer
  • 0/2Ejecutar mejorado

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Ira rabiosa mejorada
  • 0/1Deseo de la Muerte
  • 0/2Intercepción mejorada

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Aluvión
  • 0/2Bebedor de entrañasNuevo en Forever

Protección

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/3Hender armadura mejorado
  • 0/1VanguardiaNuevo en Forever
  • 0/2Azote de escudo mejorado

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Muro de escudo mejorado
  • 0/1Golpe de concusión
  • 0/3Ira enfocadaNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Bastión

Sagrado

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Precisión divinaNuevo en Forever
  • 0/2Infusión de LuzNuevo en Forever
  • 0/1Oath of LightNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Suelo consagradoNuevo en Forever
  • 0/1Choque Sagrado
  • 0/2Boundless LightNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Poder Sagrado

Protección

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/1Juicio prestoNuevo en Forever
  • 0/3Furia justa mejorada
  • 0/5Anticipación

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2StoicismNuevo en Forever
  • 0/1Escudo Sagrado
  • 0/5La hora de la verdad

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/3Credo férreoNuevo en Forever

Reprensión

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Ojo por ojo
  • 0/1Enjuiciador SagradoNuevo en Forever
  • 0/3Especialización en armas de dos manos

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Turn EvilNuevo en Forever
  • 0/1Arrepentimiento
  • 0/3Venganza

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Campeón de la LuzNuevo en Forever

Dominio de bestias

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Sanar mascota mejorado
  • 0/5Ferocidad
  • 0/1Invocar halcónNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Vínculo de espíritu
  • 0/1Intimidación
  • 0/2Disciplina de bestias

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Frenesí

Puntería

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/1Aura de disparo certero
  • 0/5Disparos mortales

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Recuperación rápidaNuevo en Forever
  • 0/3Aluvión
  • 0/1Disparo disperso

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Especialización en armas a distancia

Supervivencia

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Tácticas de supervivencia
  • 0/5Filo de depredadorNuevo en Forever
  • 0/1Contraataque

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2IngenioNuevo en Forever
  • 0/2Exponer presaNuevo en Forever
  • 0/2Disciplina de supervivienteNuevo en Forever
  • 0/1Patada de zancudoNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Reflejos de relámpago

Asesinato

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5Venenos inmundos
  • 0/1Sangre fría
  • 0/5Venenos mejorados

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Vigor
  • 0/1MutilarNuevo en Forever
  • 0/2Golpe a los riñones mejorado

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Sello del destino

Combate

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Patada mejorada
  • 0/1Ejecución impecableNuevo en Forever
  • 0/5Especialización en doble empuñadura

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Ráfaga con espada
  • 0/5Cortar y rebanar

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/2Experiencia con armas
  • 0/3Agresión

Sutileza

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Sentidos agudizados
  • 0/1Premeditación
  • 0/3Espadas dentadas

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Trabajos sucios
  • 0/1Preparación
  • 0/1Hemorragia

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5QuietusNuevo en Forever
  • 0/5DegolladorNuevo en Forever

Disciplina

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/3Fuego interno mejorado
  • 0/2Quemar maná mejorado
  • 0/1Amparo de almaNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1PenitenciaNuevo en Forever
  • 0/5Esperanza renovadaNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/3Égida divinaNuevo en Forever

Sagrado

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Alcance Sagrado
  • 0/3Curación mejorada
  • 0/2Luz abrasadora
  • 0/1Holy BindingNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Letanía de la LuzNuevo en Forever
  • 0/1Espíritu de redencción
  • 0/5Guía espiritual

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/3Curación espiritual

Magia sombría

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5Inspiración macabraNuevo en Forever
  • 0/1Unirse a vampírica
  • 0/3Tejido de las Sombras

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Silencio
  • 0/2Contagio devoradorNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/2Muerte prematuraNuevo en Forever
  • 0/5Oscuridad

Combate elemental

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Prueba de fuego
  • 0/3Ojo de la tormenta
  • 0/1Vinculado a la tierraNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Alcance elemental
  • 0/1Ráfaga de lavaNuevo en Forever
  • 0/3Sobrecarga de relámpagosNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Furia elemental

Mejora

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5Dureza
  • 0/5Aluvión
  • 0/1Golpe de tormenta

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Armas de espíritu
  • 0/2Presura mentalNuevo en Forever
  • 0/2Golpe de tormenta mejoradoNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Arma vorágineNuevo en Forever

Recuperación

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5Maestría de las mareas
  • 0/5Tótens restauradores
  • 0/1Tótem de marea de maná

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/3Forma curativa
  • 0/1Rapidez de la Naturaleza

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Purificación

Arcano

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Protección Arcana
  • 0/2Contrahechizo mejorado
  • 0/3Meditación Arcana
  • 0/1Cólera ArcanaNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Presencia mental
  • 0/5Mente Arcana

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/3Inestabilidad Arcana

Fuego

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/3Chamuscar mejorado
  • 0/2Custodia de Fuego mejorada
  • 0/1CalentamientoNuevo en Forever
  • 0/3Maestro de los elementos

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/3Masa crítica
  • 0/1Ola explosiva

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/3Poder de Fuego

Escarcha

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2Alcance ártico
  • 0/1Bloqueo de hielo
  • 0/3Trizar

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/3Cono de frío mejorado
  • 0/1Mordedura helada
  • 0/2Dedos de EscarchaNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Escalofrío del invierno

Aflicción

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5MalevolenciaNuevo en Forever
  • 0/2Ocaso
  • 0/1Maldición de agotamiento

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Succionar vida
  • 0/3Succión de alma

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Maestría de las Sombras

Demonología

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/2ExterminioNuevo en Forever
  • 0/1Dominio de lo maldito
  • 0/3Marca demoníacaNuevo en Forever

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/3Manáfago mejoradoNuevo en Forever
  • 0/1Vínculo de alma
  • 0/3Conocimiento demoníacoNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Maestro demonogista

Destrucción

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/3Intensidad
  • 0/3Llamas agonizantes
  • 0/1Conflagrar

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Piroclasma
  • 0/1Terror de caosNuevo en Forever
  • 0/3Fuego y azufreNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Sombras y llamasNuevo en Forever

Equilibrio

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/1Enjambre de insectos
  • 0/5Venganza
  • 0/5Fuego estelar mejorado

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/2Sobrecrecimiento
  • 0/1Gracia de la naturaleza
  • 0/3EclipseNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Furia de luna

Combate feral

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/3Golpes depredadores
  • 0/1LacerateNuevo en Forever
  • 0/1Predatory DisciplineNuevo en Forever
  • 0/2Frenesí sangriento

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Líder de la manada
  • 0/2Instinto naturalNuevo en Forever

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Desgarrar y rasgarNuevo en Forever
  • 0/5Reacción naturalNuevo en Forever

Recuperación

Fila 415 puntos en el árbol, desde el nivel 25

  • 0/5Espíritu sosegado
  • 0/3Rejuvenecimiento mejorado
  • 0/1Arreglo rápido

Fila 520 puntos en el árbol: tu punto 21, al nivel 30

  • 0/1Rapidez de la Naturaleza
  • 0/3Espíritu vivoNuevo en Forever
  • 0/2Tranquilidad mejorada

Fila 625 puntos: solo con la ventaja Talentoso del Legado

  • 0/5Recrecimiento mejorado

La fila 6 requiere 25 puntos. La ventaja Talentoso del Legado da hasta cinco más (Bien descansado a 5 primero, luego Talentoso a 5: 10 de tus puntos de legado), lo que suma 26 al nivel 30.

Estos árboles son los del cliente de la build 1.60.1.70707, la build del nivel 30 del 1 de octubre.

Mazmorras del 20 al 30

Todas las mazmorras que puede hacer un personaje de nivel 20 a 30, en una misma escala de niveles. La barra es la franja de niveles que le da el juego. La línea dorada es el nivel máximo de la beta, y la parte atenuada más allá espera al lanzamiento.

  1. Nuevo en Forever2
  2. Excavación: Los HumedalesLos Humedales, encima de la Excavación de Whelgar Abre con esta build
    4
    Alianza 7, Horda 4alrededor de 1 nivel
    15 objetos15 nuevos en Forever
  3. Ciudad de DalaranMontañas de Alterac Abierta desde el 8 de octubre
    8
    Alianza 4, Horda 4alrededor de 1 nivel
    35 objetos35 nuevos en Forever
  4. De Classic8
  5. 9
    Alianza 5, Horda 7alrededor de 1 nivel
    37 objetos11 nuevos en Forever
  6. Minas de la MuertePáramos de Poniente
    9
    Alianza 6alrededor de 1 nivel
    51 objetos13 nuevos en Forever
  7. Castillo de Colmillo OscuroBosque de Argénteos
    11
    Horda 3alrededor de 0,5 niveles
    44 objetos9 nuevos en Forever
  8. 8
    Alianza 4, Horda 5alrededor de 0,5 niveles
    45 objetos16 nuevos en Forever
  9. Mazmorras de VentormentaCiudad de Ventormenta
    6
    Alianza 6alrededor de 1 nivel
    29 objetos24 nuevos en Forever
  10. GnomereganDun Morogh
    7
    Alianza 12, Horda 7alrededor de 0,5 niveles
    49 objetos6 nuevos en Forever
  11. Horado RajacienoLos Baldíos
    9
    Alianza 4, Horda 4alrededor de 0,5 niveles
    45 objetos16 nuevos en Forever
  12. 5
    Alianza 1, Horda 4
    50 objetos9 nuevos en Forever

La build del nivel 30 redujo a la mitad lo que las misiones de mazmorra dan por encima de una misión normal (notas de Blizzard): ahora dan unas 2,2 veces la experiencia de Classic. La página de cada mazmorra lista sus misiones, quién las da y lo que dan.

Desde la actualización del 8 de octubre (notas de Blizzard), los monstruos de las mazmorras dan alrededor de un 20 % más de experiencia, y cada jugador gana la experiencia de una muerte según su propio nivel, ya no según el nivel más alto del grupo.

Excavación: Los Humedales (26 a 31) abrió con la build del nivel 30 (notas de Blizzard), y Ciudad de Dalaran (28 a 33, bajo la ciudad, en las Montañas de Alterac) con la actualización del 8 de octubre (notas de Blizzard). Las dos son propias de Forever, y sus páginas muestran lo que contienen los archivos y la demo de la BlizzCon.

La misma build te deja entrar en Zahúrda Rajacieno desde el nivel 25 y en Uldaman desde el nivel 30, pero las dos están hechas para niveles más altos: 37 a 46 y 41 a 51.

La ciudad de Dalaran en sí está abierta desde el inicio de la beta, pero desde la actualización del 15 de octubre (notas de Blizzard) allí atacan a la Horda en cuanto la ven. A la mazmorra se entra por las cloacas: desde las cloacas de Dalaran para la Alianza, y desde fuera de la ciudad con una Llave de las cloacas de Dalaran para la Horda.

La mayor parte de su botín seguirá oculto hasta que los jugadores lo encuentren: Blizzard deja miles de objetos fuera de los archivos. La guía de objetos ocultos los cuenta a medida que aparecen.

Dónde subir del 20 al 30

Los diez niveles siguientes piden el doble de experiencia que los veinte primeros. Esta es mi ruta para cada facción: una zona cada dos a cuatro niveles, el pueblo donde quedarte y los lugares de tu nivel.

  1. 20Montañas Crestagrana
  2. 21
  3. 22Los Humedales
  4. 23
  5. 24Bosque del Ocaso
  6. 25
  7. 26
  8. 27
  9. 28Vallefresno
  10. 29
  11. 30
  1. Niveles del 20 al 22

    Montañas Crestagrana

    Tu base: Villa del Lago

    10 misiones del nivel 20 al 22.

    Dónde subir de nivel: Cañones de Crestagrana 20, Valle de Galardell 22

  2. Niveles del 22 al 24

    Los Humedales

    Tu base: Puerto de Menethil

    8 misiones del nivel 22 al 24.

    Dónde subir de nivel: Pantano Pellejomusgo 22, Pantano Branquiazul 24

    Mazmorra en la zona: Excavación: Los Humedales

  3. Niveles del 24 al 28

    Bosque del Ocaso

    Tu base: Villa Oscura

    32 misiones del nivel 24 al 28.

    Dónde subir de nivel: Granja de Addle 24, Cementerio del Cerro del Cuervo 26, Arboleda del Destello 28

  4. Niveles del 28 al 30

    Vallefresno

    Tu base: Astranaar

    15 misiones del nivel 28 al 30.

    Dónde subir de nivel: Satyrnaar 28, Cerro Lumbrevil 29, El Túmulo de Dor'danil 30

    Mazmorra en la zona: Cavernas de Brazanegra

  1. 20Los Baldíos
  2. 21
  3. 22Laderas de Trabalomas
  4. 23
  5. 24Vallefresno
  6. 25
  7. 26
  8. 27Las Mil Agujas
  9. 28
  10. 29
  11. 30
  1. Niveles del 20 al 22

    Los Baldíos

    Tu base: Campamento Taurajo

    23 misiones del nivel 20 al 22.

    Dónde subir de nivel: Loma Espina Negra 20

    Mazmorra en la zona: Cuevas de los Lamentos

  2. Niveles del 22 al 24

    Laderas de Trabalomas

    Tu base: Molino Tarren

    9 misiones del nivel 22 al 24.

    Dónde subir de nivel: Campos de Trabalomas 22

  3. Niveles del 24 al 27

    Vallefresno

    Tu base: Puesto del Hachazo

    12 misiones del nivel 24 al 27.

    Dónde subir de nivel: Refugio de la Algaba 24, Senda de la Noche 25

    Mazmorra en la zona: Cavernas de Brazanegra

  4. Niveles del 27 al 30

    Las Mil Agujas

    Tu base: Poblado Viento Libre

    16 misiones del nivel 27 al 30.

    Dónde subir de nivel: Cañón Rompevientos 27, Campamento del Tramo Blanco 28, Nido Alto 29, Cañón del Chirrido 30

¿Elfo de la noche? Antes del barco, Sierra Espolón (Cima del Espolón) del 20 al 22 y Vallefresno (Astranaar) del 20 al 24 tienen misiones de tu nivel. El barco de Auberdine va a Puerto de Menethil.

Puntos de legado a tu alcance a nivel 30

El Legado es el sistema de bonificaciones de cuenta de Forever: los desafíos completados con cualquiera de tus personajes dan puntos de legado, y los gastas en ventajas que reciben todos los personajes de la cuenta. Se abre con tu primer punto, que para la mayoría de jugadores es su primer personaje a nivel 25 (Blizzard).

  1. Lleva un personaje de cada clase al 25. La primera vez que una clase llega al 25 en tu cuenta, recibes un punto: hasta nueve, uno por clase. Si es tu primer punto, se abre el Legado.
  2. Completa los demás desafíos a tu alcance. Cada uno da un punto: 150 y luego 225 en cada profesión de fabricación, y Espeleólogo novicio, que pide seis mazmorras: Sima Ígnea o Salón de los Feudales, Ruinas de Lordaeron, Cuevas de los Lamentos, Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro, Excavación: Los Humedales. Esta última requiere la Excavación, abierta desde el 1 de octubre.
  3. Gasta hasta 16 puntos. Es el límite de la beta por ahora. Mis 10 primeros van a Bien descansado 5/5, y luego a Talentoso 5/5: cinco puntos de talento más, así que 26 al nivel 30, lo que llega a la fila 6. Planifica los tuyos en el planificador de Legado.

Desde el 8 de octubre, cada probador tiene el desafío de legado: 16 puntos de legado, dados para poder probar el sistema sin subir todas las clases, que se conservan hasta el final de la beta (Blizzard).

Los puntos ganados también llenan el Seguimiento de progreso: Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz a los 15 puntos y Cachorro de oso espectral a los 25. Visita al Tabernero Wiley en Trinquete para reclamar tu recompensa.

JcJ a nivel 30

Islas Lanza Negra

El nuevo campo de batalla de Forever, y el único al que la beta te deja apuntarte, desde el nivel 30: 15 contra 15 en las islas de la tribu Lanza Negra, frente a la costa de Kalimdor, con cuatro bases que defender y una bandera en el centro que llevar a una de las tuyas. Gana el primer equipo que llegue a 2.000 puntos.

En los archivos del juego, su primera franja es de los niveles 30 a 39. Apúntate con el maestro de batalla de cualquier capital, o en Los Baldíos, en la base de tu bando. Sus dos reputaciones son la Fuerza Expedicionaria de Theramore para la Alianza y los Asaltantes Lanza Negra para la Horda, y mi guía de Rangos JcJ explica sus marcas, recompensas y rangos.

Sus recompensas de reputación que puede llevar un nivel 30

Todas requieren nivel 28. Pasa el cursor sobre una para ver su descripción del cliente de la beta.

Calendario

  1. El nivel máximo pasa de 20 a 30 y abre la Excavación: mantenimiento desde las 11:00, más o menos, hora del Pacífico (las 20:00 en la España peninsular), y la beta vuelve varias horas después.
  2. Las inscripciones para The Forever Open cierran a las 10:00, hora del Pacífico (19:00 en la España peninsular).
  3. The Forever Open, el torneo de duelos a nivel 30: clasificatorias y luego finales.
  4. El último día completo de la beta.
  5. Reserva de nombres: creas tus personajes antes del lanzamiento.
  6. Lanzamiento, a las 15:00, hora del Pacífico (medianoche en la España peninsular).

Todo el camino hasta el lanzamiento está en la página de la beta, y cada cambio de cada build en las notas del parche.

Aún no se sabe

  • Si las misiones de clase del nivel 30 siguen dando la Actitud rabiosa y el manáfago.
  • Qué sueltan las mazmorras nuevas: sus objetos aparecen a medida que los jugadores los consiguen.