Rangos JcJ y Honor WoW Forever
Los 14 rangos JcJ del WoW original vuelven en Forever, de Soldado a Gran Mariscal para la Alianza y de Explorador a Gran Señor de la Guerra para la Horda. Los campos de batalla y las misiones JcJ te dan dos cosas: Honor, que gastas en equipo JcJ, y puntos de rango, que suben tu rango. Cada rango nuevo desbloquea recompensas que puedes comprar.
No puedes subir tan rápido como quieras: cada semana, el juego sube el rango más alto que puedes alcanzar, y el rango 14 se abre como pronto en la décima semana de una temporada. En 2004, tu rango dependía de cuánto jugabas en comparación con el resto de tu servidor. En Forever, todos los jugadores necesitan el mismo número de puntos.
Más abajo: lo que pide y desbloquea cada rango, cómo se compran los conjuntos JcJ con Honor, y lo que ya puedes hacer a nivel 30 en la beta, donde ya están abiertas las Islas Lanza Negra, el nuevo campo de batalla de 15 contra 15.

Los 14 rangos
Cada rango pide unos pocos puntos de rango más que el anterior: 750 para el rango 1, 3000 para el rango 14. Cuando tienes un rango, sus recompensas están a la venta para ti en la Sala de los Campeones de VentormentaSala de las Leyendas de Orgrimmar.
| Rango | Puntos de rango | Total | Lo antes posible | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
Rango 1SoldadoExplorador | 750 | 750 | semana 1 | |
Rango 2CaboBruto | 900 | 1650 | semana 1 | |
Rango 3SargentoCapataz | 1050 | 2700 | semana 1 | |
Rango 4Sargento primeroCapataz primero | 1200 | 3900 | semana 2 | |
Rango 5AlférezGran capataz | 1350 | 5250 | semana 2 | |
Rango 6CaballeroGuardia de piedra | 1500 | 6750 | semana 3 | |
Rango 7Teniente caballeroGuardia de sangre | 1650 | 8400 | semana 4 | |
Rango 8Caballero CapitánLegionario | 1800 | 10.200 | semana 5 | |
Rango 9Campeón caballeroCenturión | 1950 | 12.150 | semana 6 | |
Rango 10Teniente coronelCampeón | 2100 | 14.250 | semana 7 | |
Rango 11ComandanteGeneral | 2350 | 16.600 | semana 7 | |
Rango 12MariscalGran general | 2500 | 19.100 | semana 8 | |
Rango 13Mariscal de campoSeñor de la Guerra | 2650 | 21.750 | semana 9 | |
Rango 14Gran mariscalGran Señor de la Guerra | 3000 | 24.750 | semana 10 |
Puntos de rango: lo que hace falta para llegar a ese rango desde el anterior. Total: desde el principio. Lo antes posible: la primera semana de una temporada en la que el juego te deja alcanzarlo.
El tope semanal
Cada semana, el juego sube el rango más alto que puedes alcanzar esta temporada, hasta el rango 14 en la semana 10. El límite cuenta todo lo que has ganado desde que empezó la temporada, así que empezar tarde no te frena: un jugador que empieza en la semana 5 puede subir directamente al rango 8 (10.200 puntos).
- Semana 1

Rango 32700+2700 - Semana 2

Rango 55250+2550 - Semana 3

Rango 66750+1500 - Semana 4

Rango 78400+1650 - Semana 5

Rango 810.200+1800 - Semana 6

Rango 912.150+1950 - Semana 7

Rango 1116.600+4450 - Semana 8

Rango 1219.100+2500 - Semana 9

Rango 1321.750+2650 - Semana 10

Rango 1424.750+3000
Dos rangos nunca son el techo de una semana: el 4 y el 10. La semana 7 salta dos rangos de golpe, hasta el 11 y las monturas de guerra negras. Cuántos puntos de rango da un campo de batalla o una misión aún no es público, así que tampoco lo es el número de partidas que hacen falta cada semana.
El Honor y los conjuntos JcJ
Honor
El Honor se gana matando jugadores de la otra facción, en los campos de batalla y con las misiones JcJ, y llega al instante a tus monedas. Puedes acumular 25.000: Blizzard subió el tope desde 15 000 el 1 de octubre, cuando subió la mayoría de los precios JcJ alrededor de un 50%. Los nuevos precios aún no son públicos.
Ahora todos los campos de batalla dan más o menos el mismo Honor por tu tiempo, así que el Valle de Alterac ya no es el único rentable. La ventaja de legado Por gran honor añade hasta un 10%.
Azul y luego épico
Cada conjunto existe en azul por Honor, nivel de objeto 60, desde el nivel 55, sin rango necesario. La versión épica, nivel de objeto 65, requiere nivel 60: llevas la pieza azul y el Emboldened Seal de su ranura, y cada sello se vende a partir de un rango.
Muñecarango 8
Cinturarango 8
Piesrango 9
Manosrango 10
Piernasrango 12
Hombrorango 12
Pechorango 13
Cabezarango 13
En el pecho del guerrero, la pieza azul tiene 25 de aguante y 11 de fuerza, la épica 34 y 21.
Los conjuntos, clase por clase
Quince conjuntos por facción. Los chamanes y los druidas tienen tres cada uno, los paladines y los sacerdotes dos, así que los sanadores y los lanzadores de hechizos tienen los suyos. Los paladines de la Horda y los chamanes de la Alianza, que no tenían ninguno en 2004, reciben los suyos.
| Clase | Azul, por Honor | Épico, con los sellos |
|---|---|---|
GuerreroTodas las especializaciones | ||
PaladínSagrado | ||
PaladínReprensión | ||
CazadorTodas las especializaciones | ||
PícaroTodas las especializaciones | ||
SacerdoteSombra | ||
SacerdoteSagrado y Disciplina | ||
ChamánMejora | ||
ChamánRecuperación | ||
ChamánElemental | ||
MagoTodas las especializaciones | ||
BrujoTodas las especializaciones | ||
DruidaCombate feral | ||
DruidaRecuperación | ||
DruidaEquilibrio |
Pasa el ratón por una pieza para ver su descripción. Cada conjunto tiene además unos brazales y un cinturón fuera del conjunto, en azul y en épico, los épicos desde el rango 8.
De dónde salen los puntos
Los puntos de rango salen de los campos de batalla y de las tareas que se dan en Gadgetzan. El Honor sale de los mismos sitios y de cada muerte con honor. Los campos de batalla mezclan jugadores de todos los modos de juego salvo Hardcore.
| Campo de batalla | Niveles | Jugadores | Llamada a las armas |
|---|---|---|---|
| Garganta Grito de Guerra | 10–60 | 10 contra 10 | Sí |
| Cuenca de Arathi | 20–60 | 15 contra 15 | Sí |
| Islas Lanza NegraNuevo | 30–60 | 15 contra 15 | Sí |
| Valle de Alterac | 51–60 | 40 contra 40 | No |
Cada semana, uno de los tres primeros es el campo de batalla de la Llamada a las armas, por turnos: las Islas Lanza Negra, luego la Cuenca de Arathi y luego la Garganta Grito de Guerra. Esa semana da más Honor y más puntos de rango.
La travesía del Campo de Honor
Cada temporada trae diez misiones semanales que dan Honor y puntos de rango. Las semanas 4, 7 y 10 dan además un punto de legado cada una, y esas tres siguen abiertas en temporadas posteriores. Las misiones aún no son públicas, pero estas son las tareas que esperan en el juego:
- Completa 3 batallas en la Garganta Grito de Guerra, la Cuenca de Arathi o las Islas Lanza Negra
- Gana una batalla en la Garganta Grito de Guerra, la Cuenca de Arathi, las Islas Lanza Negra o el Valle de Alterac
- 25 muertes en la Garganta Grito de Guerra, la Cuenca de Arathi o las Islas Lanza Negra
- 200 muertes en el Valle de Alterac
- 25 muertes en la Arena Gurubashi
- Gana 10 duelos
12 puntos de legado
El JcJ da 12 de los puntos de legado que puede ganar un personaje, uno por objetivo:




rangos 3, 7, 10, 13, 14


Exaltado con la facción de cada campo de batalla
semanas 4, 7, 10 de la travesía
Islas Lanza Negra a nivel 30
Es el nuevo campo de batalla, y el único al que la beta te deja apuntarte, desde el nivel 30. Quince contra quince en unas islas frente a la costa de Kalimdor: cuatro bases que defender, una bandera en el centro que llevar a una de las tuyas, y gana el primer equipo que llegue a 2000 puntos. No te metas en el agua: tiburones.
Apúntate con el maestro de batalla de cualquier capital, o en Los Baldíos en la base de tu bando: Northwatch, donde un portal te lleva dentrola Merchant Coast. Las victorias y las marcas suben tu reputación con Fuerza Expedicionaria de TheramoreAsaltantes Lanza Negra, cuyo intendente vende equipo que puedes llevar a nivel 30. Entrega 3 marcas por 30 de Honor y reputación entre los niveles 30 y 39, y el tabardo te espera en Exaltado.
Honrado
Reverenciado
Todas requieren nivel 28, y la mayoría vuelven para los niveles 38, 48 y 58.
Parece que los puntos de rango aún no cuentan en la beta: la pestaña JcJ sigue marcando 0 / 750 a jugadores que han farmeado 2000 de Honor.
Para el resto de tu equipo a nivel 30, cada clase tiene una lista JcJ entre nuestras listas BiS, y la guía del torneo de duelos cubre el torneo de la Horda a nivel 30 del 17 y el 18 de octubre.
Preguntas
- ¿El rango baja con el tiempo?
- Blizzard no ha hablado de pérdida de rango, y nada en el juego quita puntos: tu rango es una barra que solo se llena. El propio Classic Era quitó la pérdida de rango en diciembre de 2023.
- ¿Mi rango se reinicia cada temporada?
- Blizzard no lo ha dicho. La pestaña JcJ muestra la temporada y una cuenta atrás hasta su final, el diseñador jefe dijo que el rango 14 se puede alcanzar “en una temporada o en un ciclo de parche”, y la hoja de ruta prevé una renovación de temporada JcJ en primavera de 2027 y otra en verano de 2027.
- ¿Cuándo empieza la primera temporada?
- Aún no hay fecha. Forever sale el 4 de noviembre, y Blizzard no ha dicho si la primera temporada JcJ empieza el mismo día.
- ¿Necesito el Valle de Alterac?
- No. Blizzard igualó el Honor que da cada campo de batalla, el Valle de Alterac solo se abre a nivel 51 y no está en la rotación de la Llamada a las armas. Aun así cuenta para las tareas de muertes de la travesía y para su reputación de legado.
- ¿Cuenta el JcJ en el mundo?
- Las muertes con honor dan Honor en cualquier sitio. Los puntos de rango, con las palabras del propio juego, salen de los campos de batalla y de las tareas que se dan en Gadgetzan.
- ¿Qué pasa con los puntos de rango por encima del tope semanal?
- Blizzard no ha dicho si esperan al tope de la semana siguiente o se pierden.
- ¿Necesito un rango para comprar el conjunto azul?
- No. Las piezas azules requieren nivel 55 y Honor, nada más. Los rangos dan acceso a los sellos, las recompensas de rango y las armas.
- ¿Hay arenas o campos de batalla puntuados?
- No se ha anunciado nada. La beta contiene dos arenas, Hyjal Crater y Mak’gora Arena, y un mapa de La Batalla por Gilneas del que Blizzard no ha hablado.
