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Mascotas de cazador Familias, habilidades y dónde domesticar en WoW Forever

Forever mantiene las mascotas de Classic y cambia mucho de lo que hacen: una familia nueva, el zorro, otra con nombre nuevo y una habilidad nueva para 9 familias. Todas las mascotas tienen la misma velocidad y recuperan la suya con un pasivo, así que la bestia que domesticas sigue decidiendo lo rápido que ataca tu mascota.

Guía actualizada el 24 de septiembre de 2026. Fuentes

Familias18 familias

Elige una familia para ver en qué destaca, qué come y cada habilidad que puede aprender. El daño, la armadura y la salud se miden frente a una bestia sin familia del mismo nivel; las habilidades se muestran en el rango que puede tener una mascota a nivel 30, el nivel máximo de la beta.

Felino

Daño
+10 %
Armadura
0 %
Salud
-2 %
Dieta
Carne, Pescado
La más rápida
1,0 s, Broken Toothnivel 37
Ver las 63 bestias para domesticar

AcecharRango 1

Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se anula.

40 Enfoque, Reutilización: 10 s

MordeduraRango 4

Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

35 Enfoque, Reutilización: 10 s

ZarpaRango 4

Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

25 Enfoque

DiligenciaRango 1

Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

20 Enfoque, Reutilización: 30 s

Cada rango, y las bestias que lo enseñan
RangoNivel de la mascotaDescripciónLa enseña
Mordedura
11Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.Ragged Scavenger 2–3, Claros de TirisfalNight Web Spider 3–4, Claros de Tirisfaly 10 más
28Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.Starving Winter Wolf 8–9, Dun MoroghWebwood Silkspinner 8–9, Teldrassily 14 más
316Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.Bloodsnout Worg 16–17, Bosque de ArgénteosDeepmoss Creeper 16–17, Sierra Espolóny 12 más
424Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.Black Ravager 24–25, Bosque del OcasoGiant Moss Creeper 24–25, Laderas de Trabalomasy 9 más
532Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.Plains Creeper 32–33, Tierras Altas de ArathiSparkleshell Snapper 34–35, Las Mil Agujasy 5 más
640Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.Barnabus 38, Tierras InhóspitasRipscale 39, Marjal Revolcafangoy 11 más
748Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.Giant Surf Glider 48–50, TanarisRekk'tilac 48, La Garganta de Fuegoy 6 más
856Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.
Zarpa
11Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.Scorpid Worker 3, DurotarSarkoth 4, Durotary 4 más
28Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.Strigid Hunter 8–9, TeldrassilYoung Forest Bear 8–9, Bosque de Elwynny 8 más
316Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.Black Bear Patriarch 16–17, Loch ModanShore Crawler 17–18, Páramos de Ponientey 5 más
424Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.Elder Ashenvale Bear 25–26, VallefresnoScorpashi Snapper 30–31, Desolacey 1 más
532Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.Scorpashi Lasher 34–35, DesolaceVile Sting 35, Las Mil Agujas
640Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.Scorpid Hunter 40–41, TanarisSilt Crawler 40–41, Pantano de las Penasy 4 más
748Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.Ironfur Patriarch 48–49, FeralasAngerclaw Mauler 49–50, Frondavily 6 más
856Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.Elder Shardtooth 57–58, Cuna del InviernoWinterspring Screecher 57–59, Cuna del Invierno
Diligencia
130Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.Kurzen War Tiger 32–33, Vega de TuercespinaBonepaw Hyena 33–35, Desolacey 8 más
240Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.Bhag'thera 40, Vega de TuercespinaLongtooth Runner 40–41, Feralasy 10 más
350Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.Grunter 50, Las Tierras DevastadasVilebranch Raiding Wolf 50–51, Tierras del Interiory 5 más
Acechar
130Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se anula.Mountain Lion 32–33, Montañas de AlteracRidge Stalker 36–37, Tierras Inhóspitasy 1 más
240Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 45%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 35%. Dura hasta que se anula.Ridge Stalker Patriarch 40–41, Tierras InhóspitasElder Shadowmaw Panther 42–43, Vega de Tuercespina
350Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 40%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 50%. Dura hasta que se anula.Jaguero Stalker 50, Vega de TuercespinaFrostsaber Stalker 59–60, Cuna del Invierno
Comparar las 18 familias
FamiliaDañoArmaduraSaludDietaSus propias habilidades
Felino+10 %0 %-2 %Carne, Pescado
Acechar
Raptor+10 %+3 %-5 %Carne
Desgarro salvaje
Araña+7 %0 %0 %Carne
Telaraña
Ave rapaz+7 %0 %0 %Carne
Lanzada¡Mío!
Murciélago+7 %0 %0 %Hongo, Fruta
LanzadaExplosión sónica
Serpiente alada+7 %0 %0 %Pescado, Queso, Pan
LanzadaAliento de relámpagos
Gorila+2 %0 %+4 %Hongo, Fruta
Pisotón de trueno
Zancudo0 %0 %+5 %Queso, Hongo, Fruta
Nube de polvo
Carroñero0 %+5 %0 %Carne, Pescado
LanzadaChirrido desmoralizador
Hiena0 %+5 %0 %Carne, Fruta
Desgarre de tendón
Lobo0 %+5 %0 %Carne
Aullido furioso
Zorro0 %+5 %0 %Carne
Baile de timador
Crocolisco0 %+10 %-5 %Carne, Pescado
Desmembramiento
Cangrejo-5 %+13 %-4 %Pescado, Pan, Hongo, Fruta
Pellizco
Escórpido-6 %+10 %0 %Carne
Veneno de escórpido
Oso-9 %+5 %+8 %Carne, Pescado, Queso, Pan, Hongo, Fruta
Flagelo
Jabalí-10 %+9 %+4 %Carne, Pescado, Queso, Pan, Hongo, Fruta
Embestir
Tortuga-10 %+13 %0 %Pescado, Hongo, Fruta, Pescado crudo
Escudo de caparazón

Bestias para domesticar503 bestias

Las bestias de Classic en los lugares, niveles y velocidades de la base de datos de Classic, y las que añade Forever. Velocidad es el tiempo entre dos ataques, más rápida en verde, más lenta en naranja. Enseña es lo que aprendes al domesticar la bestia, según el cliente de Classic.

503 bestias

BestiaEnseñaDónde
1–2DuskbatMurciélago2,0Claros de Tirisfal
1Juvenile VuldrenNuevo en ForeverZorro2,0Isla de Zephras
1–2Mottled BoarJabalí2,0Embestir 1Durotar
1–2PlainstriderZancudo2,0Mulgore
1Ragged Young WolfLobo2,0Dun Morogh
1Young NightsaberFelino2,0Teldrassil
1Young ScavengerLobo2,0Claros de Tirisfal
1–2Young Thistle BoarJabalí2,0Embestir 1Teldrassil
1Young WolfLobo2,0Bosque de Elwynn
2Mangy NightsaberFelino2,0Teldrassil
2–3Ragged ScavengerLobo2,0Mordedura 1Claros de Tirisfal
2Ragged Timber WolfLobo2,0Dun Morogh
2–3Thistle BoarJabalí2,0Embestir 1Teldrassil
2Timber WolfLobo2,0Bosque de Elwynn
2–3Young Night Web SpiderAraña2,0Claros de Tirisfal
3–4BattleboarJabalí2,0Embestir 1Mulgore
3–4Mangy DuskbatMurciélago2,0Claros de Tirisfal
3Mountain CougarFelino2,0Mulgore
3–4Night Web SpiderAraña2,0Mordedura 1Claros de Tirisfal
3Scorpid WorkerEscórpido2,0Zarpa 1Durotar
3Small Crag BoarJabalí2,0Embestir 1Dun Morogh
3–4Webwood SpiderAraña2,0Teldrassil
4–5Bristleback BattleboarJabalí2,0Embestir 1Mulgore
4SarkothEscórpido2,0Zarpa 1Durotar
4–5Savannah CubFelino1,2Pavor 1Los Baldíos
5–6Clattering ScorpidEscórpido2,0Durotar
5–6Crag BoarJabalí2,0Embestir 1Dun Morogh
5–6Forest SpiderAraña2,0Mordedura 1Bosque de Elwynn
5Githyiss the VileAraña2,0Mordedura 1Teldrassil
5–6Juvenile Snow LeopardFelino2,0Pavor 1Dun Morogh
5–6Mangy WolfLobo1,7Bosque de Elwynn
5Night Web MatriarchAraña2,0Mordedura 1Claros de Tirisfal
5–6NightsaberFelino1,4Pavor 1Teldrassil
5–6Prairie WolfLobo1,5Mordedura 1Mulgore
5–6Pygmy Surf CrawlerCangrejo2,0Zarpa 1Durotar
5–6Stonetusk BoarJabalí2,0Embestir 1Bosque de Elwynn
5–6Strigid OwlAve rapaz2,0Zarpa 1Teldrassil
5–6Webwood LurkerAraña2,0Teldrassil
5–7Wiry SwoopCarroñero2,0Mulgore
5–6Young Black BearOso2,0Dun Morogh

Qué cambia para las mascotas

Leído del cliente de la beta y comparado con el de Classic. Cada habilidad se muestra en el rango que puede tener una mascota a nivel 30, el nivel máximo de la beta.

Una familia nueva: el zorro

Come carne. Además de Mordedura y Diligencia tiene una habilidad propia:

Baile de timadorRango 1

Aumenta un 50% la probabilidad de esquivar de tu mascota y reduce un 30% el tiempo entre sus ataques durante 12 s.

10 Enfoque, Reutilización: 3 min

Búho ahora es Ave rapaz

Las mismas bestias, un nombre nuevo y una habilidad que lo acompaña.

Nuevas habilidades de familia

Araña

TelarañaRango 2

Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

20 Enfoque, Reutilización: 40 s

Ave rapazBúho en Classic

¡Mío!Rango 3

Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 20 a 24 p. de daño y lo desarma durante 3 s.

20 Enfoque, Reutilización: 90 s

Cangrejo

PellizcoRango 2

Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 32 a 36 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

50 Enfoque, Reutilización: 30 s

Crocolisco

DesmembramientoRango 2

Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 18 a 20 p. de daño y ve reducida un 25% la eficacia de cualquier sanación durante 6 s.

35 Enfoque, Reutilización: 15 s

Hiena

Desgarre de tendónRango 2

Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 21 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

25 Enfoque, Reutilización: 30 s

Murciélago

Explosión sónicaRango 2

Emite un chillido perforador que inflige 33 a 39 p. de daño de Naturaleza y aumenta un 30% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos durante 20 s.

80 Enfoque, Reutilización: 1 min

Oso

FlageloRango 2

Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 8 a 10 p. de daño.

20 Enfoque, Reutilización: 5 s

Raptor

Desgarro salvajeRango 2

Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 54 p. de daño durante 18 s.

50 Enfoque, Reutilización: 1 min

Zancudo

Nube de polvoRango 2

Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 175 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

10 Enfoque

Diligencia para 8 familias más
ArañaCangrejoCrocoliscoEscórpidoGorilaOsoRaptorTortugaClassic ya se la daba a felino, hiena, jabalí, lobo, zancudo. Su primer rango se aprende a nivel 30.

Habilidades que Forever ha cambiado

Las mismas habilidades que en Classic, con otros números. Cada una se muestra en un rango, Classic arriba y Forever abajo; abre la familia para ver todos los rangos.

Carroñero

Chirrido desmoralizadorRango 1Chirrido en Classic

Classic
Carga contra un único enemigo con 7 a 9 p. de daño y disminuye el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos cercanos en 25 p. El efecto dura 4 s.
Forever
Golpea a un solo enemigo, le inflige 7 a 9 p. de daño y reduce 63 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos a distancia de ataque cuerpo a cuerpo durante 30 s.
Escórpido

Veneno de escórpidoRango 1

Classic
Inflige 10 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.
Forever
Inflige 5 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.
Gorila

Pisotón de truenoRango 1

Classic
Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 70 a 80 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
Forever
Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 53 a 61 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

Nuevo Rango 4 a nivel 60: Sacude el suelo con una fuerza atronadora que inflige 122 a 142 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m.

Jabalí

EmbestirRango 1

Classic
Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 60 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.
Forever
Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 66 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.
Lobo

Aullido furiosoRango 1

Classic
Los miembros del grupo que estén a 15 metros infligirán un daño extra de 9 a 11 p. en su siguiente ataque físico. Dura 10 s.
Forever
El lobo aúlla y aumenta en 13 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 15 m. Dura 1 min.
Serpiente alada

Aliento de relámpagosRango 1

Classic
Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 11 a 14 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.
Forever
Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 8 a 10 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.
Tortuga

Escudo de caparazónRango 1

Classic
Reduce todos los daños recibidos por tu mascota en un 50% pero aumenta el tiempo entre sus ataques en un 43%. Dura 12 s.
Forever
Reduce un 50% todo el daño que recibe tu mascota y aumenta un 60% el tiempo entre sus ataques, pero inflige más daño con cada ataque. Dura 12 s.

Qué cambia para todas las mascotas

Encontrado por jugadores de la beta y reunido en la wiki Forever Hunter. El cliente no muestra estos datos, así que aún pueden cambiar.

Atributos del cazador
Tu mascota gana 2 de salud por cada punto de tu aguante, el 30 % de tu armadura, el 10 % de tu mayor poder de ataque y toda tu probabilidad de golpe crítico, bonificaciones raciales incluidas.
Enfoque
Se recupera sin pausa, 10 por segundo, más o menos el doble de rápido que en Classic.
Felicidad
Baja mucho más despacio que en Classic.
Beneficios
Tu mascota ya no recibe beneficios de otros jugadores, ni siquiera los que recibía en Classic.
Distancia
Tu mascota se retira cuando está a unos 100 metros de ti.

Nuevas bestias para domesticar en Forever

Bestias que añade Forever y que los jugadores de la beta han domesticado o visto, con lo que contaron y dónde lo contaron.

  • Juvenile Vuldren

    Zorro, nivel 1, Isla de Zephras, ataca cada 2,0 s

    Avisado el 22 de septiembre, Beastmaster.io, Fox

  • Vuldren

    Zorro, nivel 6, Isla de Zephras, ataca cada 2,0 s

    Avisado el 22 de septiembre, Beastmaster.io, Fox

  • Vuldren Alpha

    Zorro, nivel 10, Isla de Zephras, ataca cada 2,0 s

    Un pelaje más claro que el de los otros Vuldren.

    Avisado el 22 de septiembre, Beastmaster.io, Fox

  • ColdraspRaro

    Lobo, nivel 12, Claros de Tirisfal, ataca cada 1,5 s

    El modelo del lobo fantasma azul, en Whispering Forest cerca de 19.7, 65.6. Viene con Aullido furioso rango 1. Reaparece en horas. Se puede domesticar desde nivel 10.

    Avisado el 18 de septiembre, Petopia forum, New Pets in Forever

  • GhostfangRaro

    Felino, nivel 10, Dun Morogh

    Un felino azul cerca del túnel de Los Humedales, visto en 74, 64, 80, 46 y 82, 55. Reaparece en unos 30 minutos. Sin habilidades.

    Avisado el 19 de septiembre, Petopia forum, New Pets in Forever

  • NightscreechRaro

    Ave rapaz, Teldrassil

    El modelo de Hellhoot, al otro lado del camino frente al instructor de peletería. Reaparece en una o dos horas.

    Avisado el 19 de septiembre, Petopia forum, New Pets in Forever

  • Jai'vhanel

    Ave rapaz, nivel 12, Costa Oscura

    Un búho negro que reaparece cada dos minutos más o menos.

    Avisado el 18 de septiembre, Petopia forum, questions for beta players

  • MystmaneRaro

    Oso, Isla de Zephras, ataca cada 1,6 s

    En Shadowgale Forest. Viene con Savage Rend.

    Avisado el 20 de septiembre, Petopia forum, New Pets in Forever

  • Broodling

    Araña, nivel 14, Ruinas de Lordaeron, ataca cada 2,0 s

    Esta araña ataca cada 1,5 segundos en estado salvaje, pero cada 2,0 segundos una vez domesticada. Un lector domesticó varias en los primeros grupos de las Ruinas de Lordaeron.

    Avisado el 30 de septiembre por un lector de esta web

  • Moss Stalker

    Araña, nivel 12, Bosque de Argénteos

    La única bestia conocida que enseña Web.

    Avisado el 22 de septiembre, Petopia forum, Web

  • Ornery Galestrider

    Zancudo, nivel 8, Isla de Zephras, ataca cada 1,3 s

    El zancavendavales azul y blanco de nivel 5 o 6 ataca a 2,0.

    Avisado el 20 de septiembre, WoW4Ever News, Onery Galestrider

  • Vulgara the InsatiableÉlite

    Lobo, Isla de Zephras

    Un slyvern que cuenta como lobo, objetivo de una misión de se busca de nivel 9.

    Avisado el 22 de septiembre, Petopia forum, New Pets in Forever

También en los datos de Forever, aún sin avisos Vuldren Stalker (Zorro), Fernfeather (Zancudo, Isla de Zephras, raro), Prideclaw (Felino, Isla de Zephras), Shriekling Matriarch (Raptor, Isla de Zephras), Windsong Crawler (Cangrejo, Isla de Zephras), Shadowgale Shrieker (Ave rapaz, Isla de Zephras), Shal'ma (Felino, Durotar, raro), Matriarch Bristlefur (Oso, Bosque de Elwynn, raro), Elmpaw (Oso, Bosque de Elwynn, élite), Ukorsbane (Araña, Durotar, élite), Chakuyak (Lobo, Mulgore), Bloodtalon Matriarch (Raptor, Durotar), Young Paletusk (Jabalí, Clarofluvial), Roosting Duskbat (Murciélago, Clarofluvial), Roving Tallstrider (Zancudo, Clarofluvial), Old Ironfang (Lobo, raro), Old Rusthowl (Lobo, raro), Ghostmaw (Crocolisco, élite), Krek the Noxious (Tortuga, élite), Ombassa (Felino, élite), Ta'shkal (Felino), Methuselah Crab (Cangrejo), Moonstrider (Zancudo), Giant Moonstrider (Zancudo), Bloodshrike (Carroñero).

Velocidad de ataque

En Forever todas las mascotas atacan cada 2,0 segundos, y un pasivo que trae la bestia lo cambia: Faster Attack I a VII, o Slower Attack II y III. Sus porcentajes caen justo en las velocidades que esas mismas bestias tenían en Classic, y los jugadores de la beta encuentran sus mascotas a esas velocidades, así que el número de Classic es el que vale. Los jugadores de la beta también ven que los golpes de una mascota no se hacen más fuertes para compensar un ataque lento, así que por ahora una mascota rápida simplemente hace más daño. Aún no se sabe si es intencionado.

11,0Ataque más rápido VII71,2Ataque más rápido VI211,3Ataque más rápido V101,4Ataque más rápido IV181,5Ataque más rápido III41,6Ataque más rápido II41,7Ataque más rápido I12,5Ataque más lento II2,7Ataque más lento III2,0la mayoría de las bestias

Bajo la escala, cuántas bestias atacan a esa velocidad. Ver las bestias rápidas

Si haces que tu mascota olvide todas sus habilidades con un instructor de mascotas, también pierde su pasiva de velocidad: un jugador de la beta vio cómo un Starving y un Feral Mountain Lion pasaban de 1,2 a 2,0 segundos. Cada pasiva de velocidad cuenta como una de las habilidades de la mascota, así que no reinicies una mascota rápida.

Cómo funciona el entrenamiento

El entrenamiento sigue funcionando como en Classic. Para enseñar una habilidad a tu mascota:

  1. Domestica una bestia que la conozca. La columna Enseña de la lista de arriba dice qué bestia conoce qué rango.
  2. Lucha con ella hasta aprender la habilidad. El aviso es una línea de texto amarillo sin rango, fácil de pasar por alto.
  3. Recupera tu propia mascota y enséñasela con Entrenamiento de bestias. Cada habilidad cuesta puntos de entrenamiento. Los instructores de mascotas venden las habilidades generales, como Bramido y las resistencias, también por puntos de entrenamiento.

La lealtad limita el entrenamiento: tu mascota tiene que subir un nivel de lealtad antes de poder aprender, y los jugadores ven que la lealtad sube muy despacio.

Desde la actualización del 24 de septiembre puedes domesticar una bestia de tu nivel o inferior. Beast Lore, que muestra lo que sabe una bestia antes de domesticarla, se aprende a nivel 24.

Hay avisos de que las mascotas que vienen de la zona de los célicos (los zorros Vuldren, las grullas) pierden sus habilidades al retirarlas o al volver a conectarse. Es un error de la beta, no una regla.

Fuentes

Familias, dietas, habilidades, rangos, niveles, descripciones y los pasivos de velocidad de ataque vienen del cliente de la beta, build 1.60.1.70707, comparado con el de Classic Era, build 1.15.9.69722.

El daño, la armadura y la salud de una familia son los valores de su Tamed Pet Passive en el cliente de la beta.

La ubicación, el nivel y la velocidad de una bestia de Classic son los de Classic. Las nuevas bestias de Forever están al día del 23 de septiembre, con lo que publicaron los jugadores de la beta, cada una con su aviso.

Lo que enseña una bestia viene del cliente de Classic Era (CreatureSpellData). Forever puede haberlo cambiado en algunas bestias.

Lo que cambia para todas las mascotas, y cómo va el daño con la velocidad de ataque, viene de jugadores de la beta, reunido en la wiki Forever Hunter.

Cómo funciona el entrenamiento viene de jugadores de la beta en el foro de Petopia y en los foros oficiales, del 18 al 22 de septiembre de 2026.

¿Has domesticado algo que esta página no tiene, o has visto otra velocidad? Dinos la bestia, su nivel, dónde estaba y qué dice su descripción.