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Mrrgltido

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Comida y bebida, nivel de objeto 25, requiere nivel 15, objeto 249873. Todos los objetos

Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.

Classic Era 1.15.9.69722
No está en el cliente de Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70707
Mrrgltido
Nivel de objeto 25 · objeto 249873
Comida y bebida
Necesitas ser de nivel 15
Usar: Restaura 835 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de espíritu durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.
Precio de venta: 1c

Actualizaciones de la beta2 actualizaciones

    • Use: Restores 174 mana over 24 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Spirit for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.
    • Use: Restores 835 mana over 24 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Spirit for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.
    • Use: Restores 174 mana over 24 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain 5 Spirit for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.
    • Use: Restores 174 mana over 24 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Spirit for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.

Cómo fabricarlo

Cocina (125)135140145

Componentes

Receta

Receta por 30 Favor de mercader de Kalsey Sanden (Alianza) o Aza'bek (Horda). Dónde

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.