Martillo tormenta de viento
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Mano principal, Maza, nivel de objeto 38, objeto 6804. Todos los objetos
Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.
Actualizaciones de la beta1 actualización
Calidad: Raro → No común
38 - 71 Damage Speed 2.10+5 Strength+6 StaminaSell Price: 1g 13s 45c- 30 - 56 Damage Speed 2.10
- +3 Strength
- +4 Stamina
- Sell Price: 94s 54c
De dónde sale
Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 25
Una cadena de diez misiones de Dorn Plainstalker, en Las Mil Agujas
Dorn Plainstalker inicia la cadena y entrega la recompensa, y cada paso se abre a nivel 25. Saltas desde las tablas sobre Las Mil Agujas, traes la garra de Grenka Bloodscreech y los fragmentos de Rok'Alim the Pounder (los dos élites: ve en grupo), encuentras un libro en Vallefresno para Braug Dimspirit, y luego respondes a sus preguntas y a las de Parqual Fintallas en Entrañas. El último libro que pide Parqual, The Beginnings of the Undead Threat, está en la Biblioteca del Monasterio Escarlata. La última misión te deja elegir esta maza o una varita. Es la cadena tal como era en Classic: no la hemos comprobado en la beta.
Otros objetos de Mano principal de este nivel
Destripador de silítidorequiere nivel 33nivel de objeto 38
Partecalaverasnivel de objeto 38
Syndicate Executioner's Slicerrequiere nivel 33nivel de objeto 38
Hoja hipnóticarequiere nivel 34nivel de objeto 39
Hacha indómitarequiere nivel 34nivel de objeto 39
Presa del relámpagonivel de objeto 40
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
