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Partecalaveras

Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

No común, Mano principal, Maza, nivel de objeto 38, objeto 17039. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Partecalaveras
Nivel de objeto 36 · objeto 17039
Se liga al recogerlo
Mano principalMaza
31 - 59 DañoVelocidad 2.40
(18.8 daño por segundo)
+5 intelecto
+3 aguante
Precio de venta: 83p 17c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Partecalaveras
Nivel de objeto 38 · objeto 17039
Se liga al recogerlo
Mano principalMaza
23 - 43 DañoVelocidad 2.40
(13.8 daño por segundo)
+5 intelecto
+3 aguante
Equipar: +31 poder con hechizos
Precio de venta: 94p 54c

Actualizaciones de la beta1 actualización

  1. Calidad: Raro → No común

    • 29 - 54 Damage Speed 2.40
    • +7 Intellect
    • +5 Stamina
    • Equip: +43 Spell Power
    • Sell Price: 1g 13s 45c
    • 23 - 43 Damage Speed 2.40
    • +5 Intellect
    • +3 Stamina
    • Equip: +31 Spell Power
    • Sell Price: 94s 54c

De dónde sale

  • Misión de mazmorra: An Unholy Alliance

    Zahúrda Rajacieno, Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 28

  • Una misión de la Horda de Varimathras en Entrañas

    An Unholy Alliance empieza con un Small Scroll que siempre suelta Charlga Razorflank, el último jefe de Horado Rajacieno: llévaselo a Varimathras en Entrañas. Luego te envía a matar a Ambassador Malcin, un élite de nivel 36 que espera fuera de Zahúrda Rajacieno, en el sur de Los Baldíos. La misión se abre al nivel 28, así que al nivel 30 lleva un grupo. Solo recibes una de sus cuatro recompensas: Skullbreaker, Zealot's Robe, la escopeta Nail Spitter o Cultist's Chestguard, que añadió Forever. Un lector de este sitio nos la señaló el 3 de octubre.

Otros objetos de Mano principal de este nivel

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.