Partecalaveras
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Mano principal, Maza, nivel de objeto 38, objeto 17039. Todos los objetos
Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.
Actualizaciones de la beta1 actualización
Calidad: Raro → No común
29 - 54 Damage Speed 2.40+7 Intellect+5 StaminaEquip: +43 Spell PowerSell Price: 1g 13s 45c- 23 - 43 Damage Speed 2.40
- +5 Intellect
- +3 Stamina
- Equip: +31 Spell Power
- Sell Price: 94s 54c
De dónde sale
Misión de mazmorra: An Unholy Alliance
Zahúrda Rajacieno, Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 28
Una misión de la Horda de Varimathras en Entrañas
An Unholy Alliance empieza con un Small Scroll que siempre suelta Charlga Razorflank, el último jefe de Horado Rajacieno: llévaselo a Varimathras en Entrañas. Luego te envía a matar a Ambassador Malcin, un élite de nivel 36 que espera fuera de Zahúrda Rajacieno, en el sur de Los Baldíos. La misión se abre al nivel 28, así que al nivel 30 lleva un grupo. Solo recibes una de sus cuatro recompensas: Skullbreaker, Zealot's Robe, la escopeta Nail Spitter o Cultist's Chestguard, que añadió Forever. Un lector de este sitio nos la señaló el 3 de octubre.
Otros objetos de Mano principal de este nivel
Garra de reptador del desiertorequiere nivel 35nivel de objeto 38
Lucero del alba de hierrorequiere nivel 33nivel de objeto 38
Destripador de silítidorequiere nivel 33nivel de objeto 38
Syndicate Executioner's Slicerrequiere nivel 33nivel de objeto 38
Martillo tormenta de vientonivel de objeto 38
Hoja hipnóticarequiere nivel 34nivel de objeto 39
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
