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Arpón cubierto de podredumbre

Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

No común, Dos manos, Arma de asta, nivel de objeto 42, objeto 274963. Todos los objetos

Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.

Classic Era 1.15.9.69722
No está en el cliente de Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70707
Arpón cubierto de podredumbre
Nivel de objeto 42 · objeto 274963
Se liga al recogerlo
Dos manosArma de asta
62 - 94 DañoVelocidad 2.50
(31.2 daño por segundo)
Probabilidad de acertar: Enferma al objetivo, que recibe 24 p. de daño de Naturaleza cada 1 s durante 7 s. El daño a los enemigos acuáticos es 2 veces mayor.
Precio de venta: 1o 58p 86c

Actualizaciones de la beta3 actualizaciones

  1. Calidad: Raro → No común

    • 74 - 112 Damage Speed 2.50
    • Sell Price: 1g 90s 64c
    • 62 - 94 Damage Speed 2.50
    • Sell Price: 1g 58s 86c
  2. Nivel de objeto 44 → 42

    • 77 - 117 Damage Speed 2.50
    • Chance on hit: Diseases target for 25 Nature damage every 1 sec for 7 sec. Deals 2 times as much damage to Aquatic enemies.
    • Sell Price: 2g 22s 36c
    • 74 - 112 Damage Speed 2.50
    • Chance on hit: Diseases target for 24 Nature damage every 1 sec for 7 sec. Deals 2 times as much damage to Aquatic enemies.
    • Sell Price: 1g 90s 64c
    • Chance on hit: Disease target for 25 Nature damage every 1 sec for 7 sec. Deals 2 times as much damage to Aquatic enemies.
    • Chance on hit: Diseases target for 25 Nature damage every 1 sec for 7 sec. Deals 2 times as much damage to Aquatic enemies.

Otros objetos de Dos manos de este nivel

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.