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Violet Sorcerer's Mantle

Confirmado en el juegoRegistrado por jugadores en la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. El registro se hizo en un cliente en inglés: el texto está en inglés.

Raro, Hombro, Tela, nivel de objeto 35, requiere nivel 30, objeto 273051. Todos los objetos

Nuevo en Forever: un botín de mazmorra que los jugadores han visto en la beta. Ninguno de los dos clientes tiene sus estadísticas, el servidor las envía en el juego.

Classic Era 1.15.9.69722
No está en el cliente de Classic Era.
Beta de Forever, visto en el juego
Violet Sorcerer's Mantle
Nivel de objeto 35 · objeto 273051
Se liga al recogerlo
HombroTela
38 armadura
+9 intelecto
Necesitas ser de nivel 30
Equipar: +4 Perforación de hechizo
Vestiduras de hechicero violeta (0/5)
(2) Bonif.: +5 p. de resistencia Arcana.
(3) Bonif.: +10 p. de espíritu.
(4) Bonif.: Al lanzar un hechizo dañino, existe la probabilidad de permitir que el 15% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 15 s. La cantidad de regeneración de maná se duplica en bastiones y ciudades.
(5) Bonif.: Al lanzar un hechizo dañino, existe la probabilidad de invocar un elemental Arcano que te ayuda en combate.
Precio de venta: 26p 59c

Actualizaciones de la beta2 actualizaciones

    • (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    • (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. This Mana Regeneration is doubled in Strongholds and Cities.
  1. Nuevo en esta actualización

De dónde sale

Botín de mazmorra

Vestiduras de hechicero violeta5 piezas

Qué más suelta Sombra del archimago

Otros objetos de Hombro de este nivel

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.