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Violet Sorcerer's Mantle

Im Spiel bestätigtVon Spielern in der Beta erfasst: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Erfasst wurde auf einem englischen Client: Der Tooltip ist auf Englisch.

Rar, Schulter, Stoff, Gegenstandsstufe 35, benötigt Stufe 30, Gegenstand 273051. Alle Gegenstände

Neu in Forever: Beute aus einem Dungeon, die Spieler in der Beta gesehen haben. Keiner der beiden Clients hat ihre Werte, der Server schickt sie im Spiel.

Classic Era 1.15.9.69722
Nicht im Classic-Era-Client.
Beta von Forever, im Spiel gesehen
Violet Sorcerer's Mantle
Gegenstandsstufe 35 · Gegenstand 273051
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterStoff
38 Rüstung
+9 Intelligenz
Benötigt Stufe 30
Anlegen: +4 Zauberdurchdringung
Gewänder des purpurnen Zauberers (0/5)
(2) Set: +5 Arkanwiderstand.
(3) Set: +10 Willenskraft.
(4) Set: Wenn ein Zauber Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass 15 Sek. lang 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Diese Manaregeneration ist in Stützpunkten und Städten verdoppelt.
(5) Set: Wenn ein Zauber Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Ihr einen Arkanelementar beschwört, der Euch im Kampf unterstützt.
Verkaufspreis: 26S 59K

Beta-Updates2 Updates

    • (4) Set: Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 Sek. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    • (4) Set: Wenn ein Zauber Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass 15 Sek. lang 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Diese Manaregeneration ist in Stützpunkten und Städten verdoppelt.
  1. Neu mit diesem Update

Herkunft

Dungeonbeute

Gewänder des purpurnen Zauberers5 Teile

Was Schemen des Erzmagiers noch droppt

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Schulter)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.