Camping
Un sistema nuevo de Forever. Un cocinero construye una hoguera, otros jugadores añaden los objetos de sus profesiones, y cualquiera que se siente un minuto junto al fuego recibe sus beneficios durante una hora. Cada profesión tiene tres objetos, el primero con 20 de habilidad.
- 3
- Hogueras
- 35
- Objetos de campamento
- 3
- Ventajas de legado propias
Camping
Nuevo sistema de ForeverCómo funciona la acampada
- 1Construir una hogueraUn cocinero fabrica un Equipo de hoguera básica con una Madera simple, con Sílex y Yesca en las bolsas, y lo coloca. Arde 15 minutos, y no puede haber otra hoguera a menos de 100 metros.
- 2Añadir tu objetoDesde 20 de habilidad en una profesión, colocas su objeto junto al fuego; los demás los ponen otros jugadores. Tus objetos de campamento comparten un tiempo de reutilización de una hora.
- 3Sentarse un minutoCualquiera que esté sentado o fabricando junto al fuego durante un minuto recibe los beneficios de los objetos que lo rodean. Duran una hora, así que puedes irte en cuanto los tengas.
Hacia el nivel 5, la misión The Great Outdoors te hace sentarte junto a una hoguera y luego te envía a un instructor de cocina para aprender la Hoguera básica; el instructor vende la Madera simple y el Sílex y Yesca. Después, cada profesión que conoces recibe una misión, que se entrega a su instructor y que enseña su primer objeto de campamento. (La acampada en Wowhead; el cliente no contiene las misiones.)
Hogueras
Las fabrican los cocineros. Una hoguera más grande admite más objetos, y su Plano se puede aprender antes de poder colocar el kit.
Equipo de hoguera básicaAdmite 3 objetos de campamento.Componentes: 1 Madera simpleCocina 1
Equipo de hoguera de oficialAdmite 5 objetos de campamento.Componentes: 1 Madera de estrellaCocina 140 Plano a 90
Equipo de hoguera de expertoAdmite 10 objetos de campamento.Componentes: 1 Troncos gruesosCocina 220 Plano a 200
Beneficios del campamento
Lo que coloca cada profesión desde 20 de habilidad. Las cifras son para nivel 60.
| Objeto | Otorga | Componentes | Profesión |
|---|---|---|---|
| 29 de maná cada 5 sNo se acumula con Bendición de Sabiduría | Componentes: 1 Flor de paz, 1 Vial vacío | ||
| 34 de FuerzaNo se acumula con Tótem Fuerza de la tierra | Componentes: 1 Piedra basta, 1 Lingote de cobre | ||
| 308 de armadura, 13 a todas las estadísticas y 22 a todas las resistenciasNo se acumula con Marca de lo salvaje | Componentes: 1 Madera simple, 1 Polvo extraño | ||
| Vende componentes | Componentes: 1 Un puñado de tornillos de cobre, 1 Tubo de cobre | ||
| Experiencia de descanso hasta el 5 % de un nivel | Componentes: 5 Cuero ligero | ||
| 32 de Espíritu, solo para tu facciónNo se acumula con Espíritu divino | Componentes: 1 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo | ||
| 90 de poder de ataque cuerpo a cuerpoNo se acumula con Bendición del poderío | Componentes: 1 Piedra basta, 1 Lingote de cobre | ||
| 25 de InteligenciaNo se acumula con Intelecto Arcano | Componentes: 1 Flor de paz, 1 Hojaplata | ||
| 2 % de probabilidad de golpe críticoNo se acumula con Aura de lechúcico lunar | Componentes: 3 Cuero ligero, 2 Madera simple | ||
| 8 % a todas las estadísticasNo se acumula con Bendición de los Reyes | Componentes: 1 Pececito luminoso crudo, 1 Vial vacío | ||
| 56 de AguanteNo se acumula con Palabra de poder: entereza | Componentes: 3 Venda de lino, 1 Agua de manantial refrescante |
Mejoras con 140 y 300 de habilidad
Todas vienen de Planos. La mayoría se colocan sobre el objeto de habilidad 20 y conservan su beneficio. Happy Camper vende los planos de habilidad 140 por 15 de plata cada uno, justo a las afueras de Forjaz (Dun Morogh 51.6, 40.0).
| Profesión | Habilidad 140 | Habilidad 300 |
|---|---|---|
| FermentadorFabrica ciertos componentes de Alquimia | Laboratorio de alquimiaNecesario para las recetas de Alquimia más avanzadas | |
| YunqueUn yunque en el campamento | Forja de maestroNecesaria para las recetas de Herrería más avanzadas | |
| Recuperador ArcanoDesencanta de forma más eficiente | Forja ArcanaNecesaria para las recetas de Encantamiento más avanzadas | |
| Robot de reparacionesVende componentes y repara el equipo | Banco de trabajo de anarquistaNecesario para las recetas de Ingeniería más avanzadas | |
| Bastidor para pielesFabrica ciertos componentes de Peletería | Máquina de costuraNecesaria para las recetas de Peletería más avanzadas | |
| RuecaFabrica ciertos componentes de Sastrería | TelarNecesario para las recetas de Sastrería más avanzadas | |
| Jardín de piedraHace aparecer un yacimiento común con el tiempo | Fundición de magmaNecesaria para las recetas que la piden | |
| InvernaderoCultiva hierbas con el tiempo a partir de semillas plantadas | Hibridador de semillasMultiplica las semillas o las combina en semillas más raras | |
| Guía de campoDa Rastrear bestias a quien la lee | Banco de trabajo de tramperoContiene una trampa | |
| Festín de CocinitasComida que da Aguante a todo el campamento | Horno de hierroNecesario para las recetas de Cocina más avanzadas | |
| Expositor de pescaPeces poco comunes durante 1 h y cebos de habilidad en pesca | Cabaña de pescaPeces raros durante 1 h y cebos de habilidad en pesca | |
| Estudio sobre toxinasContiene pociones de sanación y antídoto | Laboratorio de doctor de pesteContiene pociones de sanación y cataplasmas |
La página de cada profesión indica los componentes de sus mejoras.
Ventajas de legado de Camping
Ten en cuenta
- Un beneficio de campamento no se acumula con el beneficio de clase que copia, como el Cuenco con pescado con Bendición de los Reyes: te quedas con uno o con otro.
- Solo la Tienda de campamento de Peletería, y el Bastidor para pieles y la Máquina de costura que la sustituyen, dan experiencia de descanso. Treinta segundos junto a la tienda suben la tuya al 5 % de un nivel, una vez por hora, y no hacen nada si ya tienes más.
- La mayoría de los platos de un cocinero también dan un 5 % más de experiencia por muertes (no por misiones) mientras estás bien alimentado. La página de Cocina dice cuáles.
- El Estandarte de facción solo da su beneficio a los jugadores de tu facción.
- Los objetos de campamento se pueden comerciar, pero para colocar uno necesitas la habilidad de profesión que indica.
- ¿Añades funciones de acampada a menudo? Mira Guía de campo y Ahorro de componentes. Para beneficios que duren más entre parada y parada, mira Permanencia.
- Comprueba el nivel de una función de acampada antes de contar con componentes gratis. Ahorro de componentes solo menciona el nivel 1.
- Los puntos siguientes aún no están confirmados.
Fuentes y lo que queda por verificar
Un sistema nuevo de Forever. Un cocinero construye una hoguera, otros jugadores añaden los objetos de sus profesiones, y cualquiera que se siente un minuto junto al fuego recibe sus beneficios durante una hora. Cada profesión tiene tres objetos, el primero con 20 de habilidad.
Contexto de la profesión: Descrito por Blizzard. Este estado no confirma cada bonificación por separado.
- Dónde cae cada Plano
- Cuántos objetos produce una fabricación: uno en el cliente, dos según Wowhead
- Si los campamentos funcionan en ciudades e instancias
- Si tienes que estar en grupo para recibir los beneficios del campamento de otro jugador
Los valores vienen de la build previa al lanzamiento de septiembre de 2026 y pueden cambiar antes del lanzamiento. La comparación con Classic no se ha verificado de forma independiente para esta profesión.
Actualizado el 2026-10-30.
