Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через

Camping

Новая система Forever. Кулинар строит костер, другие игроки добавляют объекты своих профессий, и каждый, кто посидит у костра минуту, получает их эффекты на час. У каждой профессии три объекта, первый с навыка 20.

3
Костры
35
Объекты лагеря
3
Собственные старинные бонусы

Camping

Новая система Forever

Как работает навык «Разбить лагерь»

  1. 1Развести костерКулинар изготавливает «Набор для разведения костра» из одной единицы предмета «Простая древесина» (в сумке должен быть «Кремень и трут») и ставит его. Костер горит 15 минут, и в радиусе 100 метров другой костер поставить нельзя.
  2. 2Добавить свой объектС навыка 20 в профессии ты ставишь у костра ее объект, остальные приносят другие игроки. У твоих объектов лагеря общее время восстановления: 1 час.
  3. 3Посидеть минутуКаждый, кто минуту сидит или что-то изготавливает у костра, получает эффекты объектов вокруг него. Они действуют час, так что, получив их, можно уходить.

Около 5-го уровня задание «The Great Outdoors» просит посидеть у костра, а затем отправляет к наставнику кулинарии изучить «Обычный костер». У наставника продаются нужные предметы: «Простая древесина» и «Кремень и трут». Затем для каждой известной тебе профессии появляется задание, которое сдается ее наставнику и обучает первому объекту лагеря. (Обзор навыка «Разбить лагерь» на Wowhead; заданий в клиенте нет.)

Костры

Их делают кулинары. Чем больше костер, тем больше объектов он вмещает. Его чертеж можно изучить раньше, чем удастся поставить сам набор.

  1. Набор для разведения костраВмещает объектов лагеря: 3.Реагенты: 1 Простая древесинаКулинария 1
  2. Набор подмастерья для разведения костраВмещает объектов лагеря: 5.Реагенты: 1 Звездная древесинаКулинария 140 Чертеж при навыке 90
  3. Набор умельца для разведения костраВмещает объектов лагеря: 10.Реагенты: 1 Толстые бревнаКулинария 220 Чертеж при навыке 200

Эффекты лагеря

Что каждая профессия ставит с навыка 20. Числа даны для 60-го уровня.

ОбъектДаетРеагентыПрофессия
Колодец маны29 ед. маны каждые 5 сек.Не суммируется с эффектом «Благословение мудрости»Реагенты: 1 Мироцвет, 1 Пустая колбаАлхимия
Круг для заточки34 к силеНе суммируется с эффектом «Тотем силы земли»Реагенты: 1 Грубый камень, 1 Медный слитокКузнечное дело
Зачарованная лютня308 к броне, 13 ко всем характеристикам и 22 ко всем сопротивлениямНе суммируется с эффектом «Знак дикой природы»Реагенты: 1 Простая древесина, 1 Странная пыльНаложение чар
РеагентоботПродает реагентыРеагенты: 1 Горсть медных винтов, 1 Медная трубаИнженерное дело
Лагерная палаткаБонус отдыха до 5% уровняРеагенты: 5 Тонкая кожаКожевничество
Знамя фракции32 к духу, только для твоей фракцииНе суммируется с эффектом «Божественный дух»Реагенты: 1 Рулон льняной ткани, 1 Грубая нитьПортняжное дело
Магнетит90 к силе атаки в ближнем боюНе суммируется с эффектом «Благословение могущества»Реагенты: 1 Грубый камень, 1 Медный слитокГорное дело
Ароматная свеча25 к интеллектуНе суммируется с эффектом «Чародейский интеллект»Реагенты: 1 Мироцвет, 1 СребролистТравничество
Лагерный стул2% к шансу критического удараНе суммируется с эффектом «Аура лунного совуха»Реагенты: 3 Тонкая кожа, 2 Простая древесинаСнятие шкур
Аквариум8% ко всем характеристикамНе суммируется с эффектом «Благословение королей»Реагенты: 1 Сырая блестящая рыбка, 1 Пустая колбаРыбная ловля
Набор первой помощи56 к выносливостиНе суммируется с эффектом «Слово силы: Стойкость»Реагенты: 3 Льняные бинты, 1 Освежающая ключевая водаПервая помощь

Улучшения при навыке 140 и 300

Все они из чертежей. Большинство ставится поверх объекта с навыка 20 и сохраняет его эффект.

ПрофессияНавык 140Навык 300
АлхимияБродильный аппаратСоздает некоторые алхимические реагентыАлхимическая лабораторияТребуется для самых сложных алхимических рецептов
Кузнечное делоНаковальняНаковальня в лагереГорн мастераТребуется для самых сложных кузнечных рецептов
Наложение чарЧародейский утилизаторПовышает эффективность разрушения чарЧародейский горнТребуется для самых сложных чар
Инженерное делоРемонтный роботПродает реагенты и чинит экипировкуВерстак анархистаТребуется для самых сложных инженерных рецептов
КожевничествоРама для дубления кожСоздает некоторые реагенты для кожевниковШвейная машинкаТребуется для самых сложных кожевенных рецептов
Портняжное делоВращающееся колесоСоздает некоторые реагенты для портныхТкацкий станокТребуется для самых сложных портняжных рецептов
Горное делоСад камнейСо временем создает обычную рудную жилуПлавильняТребуется для рецептов с этим требованием
ТравничествоТеплицаСо временем выращивает травы из посаженных семянГибридизатор семянРазмножает семена или объединяет их в более редкие
Снятие шкурПолевое руководствоДает способность «Выслеживание животных» тому, кто его прочтетВерстак звероловаВмещает одну ловушку
КулинарияПир ПоваренкаЕда на выносливость для всех в лагереЖелезная печьТребуется для самых сложных кулинарных рецептов
Рыбная ловляРама для подвешивания рыбыНеобычная рыба в улове на 1 ч и приманки для навыка рыбной ловлиРыбацкая хижинаРедкая рыба в улове на 1 ч и приманки для навыка рыбной ловли
Первая помощьНаучная работа о токсинахХранит лечебные зелья и противоядияЛаборатория чумного доктораХранит лечебные зелья и компрессы

На странице каждой профессии указаны реагенты ее улучшений.

Старинные бонусы: Camping

Полевое руководствоСокращает время восстановления размещения объектов в лагере на 8 / 17 / 25%.Древо «Приключения» · 3 ранга · требования: очков в древе не менее 5Спланировать
ПостоянствоКлассовые способности, надолго повышающие характеристики участников группы или рейда, действуют на 50 / 100% дольше. Бонусы от отдыха у костра длятся на 50 / 100% дольше.Древо «Находчивость» · 2 ранга · требования: очков в древе не менее 5 и ранг бонуса «Гурман»Спланировать
Экономия реагентовYour class abilities no longer require reagents purchaseable from vendors.Древо «Находчивость» · 1 ранг · требования: очков в древе не менее 10 и ранг бонуса «Быстрый и мертвый»Спланировать

Учти

  • Эффект лагеря не суммируется с классовым эффектом, который он повторяет (например, объект «Аквариум» и заклинание «Благословение королей»): у тебя остается один из двух.
  • Бонус отдыха дают только «Лагерная палатка» кожевников и заменяющие ее объекты «Рама для дубления кож» и «Швейная машинка». Тридцать секунд у палатки поднимают твой бонус отдыха до 5% уровня раз в час, а если у тебя уже больше, ничего не дают.
  • Большинство блюд кулинара также дают на 5% больше опыта за убийства (не за задания), пока действует эффект «Сытость». Какие именно, указано на странице «Кулинария».
  • Объект «Знамя фракции» дает эффект только игрокам твоей фракции.
  • Объекты лагеря можно передавать другим игрокам, но чтобы поставить объект, нужен указанный на нем навык профессии.
  • Часто ставишь объекты в лагере? Смотри бонусы «Полевое руководство» и «Экономия реагентов». Чтобы эффекты дольше держались между стоянками, смотри бонус «Постоянство».
  • Проверь уровень объекта лагеря, прежде чем рассчитывать на бесплатные реагенты. В бонусе «Экономия реагентов» указан только 1-й уровень.
  • Пункты ниже пока не подтверждены.
Источники и что еще нужно проверить

Новая система Forever. Кулинар строит костер, другие игроки добавляют объекты своих профессий, и каждый, кто посидит у костра минуту, получает их эффекты на час. У каждой профессии три объекта, первый с навыка 20.

Статус профессии: Описано Blizzard. Этот статус не подтверждает отдельные бонусы.

  • Где выпадает каждый чертеж
  • Сколько объектов дает одно изготовление: один по клиенту, два по Wowhead
  • Работают ли лагеря в городах и инстансах
  • Нужно ли быть в группе, чтобы получить эффекты лагеря другого игрока

Значения взяты из предрелизной сборки сентября 2026 года и могут измениться до выхода игры. Сравнение с Classic для этой профессии независимо не проверялось.

Обновлено: 2026-10-10.