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Druida Recuperación PvP: BiS al nivel

El mejor equipo para Druida de nivel 30 en la beta de WoW Forever, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Primero Intelecto, luego sanación, y después Aguante y Espíritu. Con Reflexión 3/3, el Espíritu sigue dando maná mientras sanas.

Listas actualizadas con la última build de la beta (70707, 30 de octubre). Aún faltan objetos por encontrar, así que las listas seguirán cambiando.

Hacer mi propia lista

General

Salud
1358
Maná
2479
Armadura
595

Atributos

fuerza
35
agilidad
45
aguante
112
intelecto
143
espíritu
103

Hechizo

poder con hechizos
+31
Daño con hechizos
+58
Sanación con hechizos
+173
Regeneración de maná cada 5 s
+3

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Druida Elfo de la noche de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

General

Salud
1358
Maná
2569
Armadura
575

Atributos

fuerza
43
agilidad
35
aguante
112
intelecto
149
espíritu
103

Hechizo

poder con hechizos
+13
Daño con hechizos
+60
Sanación con hechizos
+179
Regeneración de maná cada 5 s
+3

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Druida Tauren de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

Cabeza

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  2. Sorrow Wing, el raro de Sierra EspolónInformado, sin comprobar

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Cuello

  1. Misión de mazmorra: Mythology of the TitansMonasterio Escarlata - Armería, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Lo vende Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínCon Honorable en Bahía del Botín

  5. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Hombro

  1. Misión de mazmorra: A Vengeful FateHorado Rajacieno, Horda, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

    Misión de mazmorra: The Crone of the KraulHorado Rajacieno, Alianza, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Espalda

  1. Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracDe una Singed Note que cae en las Montañas de Alterac

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión de mazmorra: Lost Relic CarryExcavación: Los Humedales, Alianza, desde el nivel 24

Pecho

  1. Costura (110)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda12Hilo de seda2Tinte cerúleo6Cuero prístino6Lingote de plata2Esencia astral superior2Patrón: gonela prístina

Muñeca

  1. Enemigos de la mazmorra, Uldaman

    Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  2. Misión: Book of the Ancientsnivel 38 en Classic, desde el nivel 30

  3. Misión: To Steal From ThievesHorda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 27

  4. Misión: HeadhuntingHorda, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

  5. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Manos

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 36 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión de mazmorra: Agmond's FateUldaman, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 30

    Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo

  3. Misión: Syndicate AssassinsAlianza, nivel 33 en Classic, desde el nivel 26

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Cintura

  1. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Perla iridiscentePatrón: cinturón de cuero de ensalmador
  2. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de aguaPatrón: cinturón de cuero de clamacielos
  3. Misión: Safety Firstnivel 41 en Classic, desde el nivel 29

  4. Ingeniería (175)Solo puede llevarlo quien lo fabricaNecesita Banco de trabajo de anarquista. Nadie ha encontrado aún su plano en la beta

    Sufijo aleatorio, uno de 24El juego lo elige cuando cae el objeto

    Marco de bronce2Cacharros zumbones de bronceMadeja de paño de seda2Esquema: ajustador caprichoso
  5. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de airePatrón: cinturón de cuero de acechador

Piernas

  1. Costura (125)Solo puede llevarlo quien lo fabricaRequiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de paño de seda14Hilo refinado3Tinte cerúleo8Cuero prístino8Lingote de plata2Esencia astral superior3Patrón: leotardos prístinos
  2. Peletería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabricaRequiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero medio12Pellejo medio curado4Cuero prístino8Hilo refinado3Perla lustrosa pequeña8Patrón: leotardos de cuero de la sabiduría
  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón cae en Cavernas de Brazanegra, Minas de la Muerte, Cuevas de los Lamentos

    Madeja de paño de seda8Hilo refinado4Tinte cerúleo2Cuero prístino4Patrón: leotardos prístinos de filigrana
  5. Misión: Stromgarde BadgesAlianza, desde el nivel 30, informado, sin comprobar

Pies

  1. Costura (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta a 150Requiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de tejido mágico8Hilo de seda pesada4Tinte magenta2Tinte cerúleo2Lingote de oro2Patrón: zapatillas áureas
  2. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  3. Misión: Kodo Roundupnivel 34 en Classic, desde el nivel 30

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

Dedo

  1. Misión: Service to the HordeHorda, nivel 45 en Classic, desde el nivel 30

    Una cadena de seis misiones de la Horda desde Swamplight Manor, Marjal RevolcafangoVe en grupo a por los Muckshells (nivel 39 a 44)

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Misión: Greater Friend of the LibraryVeinte libros, contando los diez del collar

  4. Enemigos de la mazmorra, Horado Rajacieno0.07 % en Classic

    Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor
  2. Tubo de mitrilSeda de las Sombras2Seda de araña espesa4Pólvora2Lingote de mitril4
  3. Ingeniería (190)Esquema: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Tubo de bronce4Tornapunta de hierroPólvora pesada4Cuero medio4Mecha a prueba de fuego EZ-ThroEsquema: mortero de bronce EZ-Thro
  4. Misión de la Horda The Broodmother, MulgoreBroodmother Valraxx es un élite: ve en grupo

  5. Misión de mazmorra: Changing TastesExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

Arma de dos manos

  1. Misión de mazmorra: Lost Relic CarryExcavación: Los Humedales, Alianza, desde el nivel 24

    Misión de mazmorra: Elder KnowledgeExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

  2. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grande4Fragmento de luz trémula pequeño2Madera de estrella4Esencia astral superiorPolvo extraño5Pirita3Fórmula: bastón de luz trémula
  3. Misión de la Alianza Stopping the Cycle, Los Humedales, nivel 34Élite, desde el nivel 24: lleva un grupo

Mano principal

  1. Call to Arms, una cadena de la Horda en Sentencia, Tierras Altas de ArathiÉlites Boulderfist de nivel 38 a 40: ve con un grupo fuerte

  2. Misión de mazmorra: An Unholy AllianceZahúrda Rajacieno, Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 28

    Una misión de la Horda de Varimathras en EntrañasLleva un grupo para Ambassador Malcin (élite de nivel 36)

Mano secundaria: objeto sostenido

  1. Misión: Baron AquanisHorda, nivel 30 en Classic, desde el nivel 21

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento de luz trémula pequeño2Esencia astral superior2Polvo extraño5Fórmula: orbe de perspicacia mística
  4. Misión de mazmorra: Compendium of the FallenMonasterio Escarlata - Armería, Horda, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

    Solo orcos, tauren y trolsLos no-muertos no pueden coger Compendium of the Fallen

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento de luz trémula pequeñoEsencia mágica superior2Polvo extraño5Champiñón con motas rojasFórmula: champiñón místico
  2. Misión de druida Aquatic Form, nivel 16, ambas facciones

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +11 a hechizos de sanación, +4 a hechizos de daño

    Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior3Fragmento radiante grande5Polvo onírico4Pirita4Sombrerrosa4Fórmula: Encantar collar: poder de sanación
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: +8 de aguante

    Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión3
  4. Muñeca

    Encantado: Aguante +5

    Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Lo enseña el instructor.

    Polvo de alma3
  5. Manos

    Encantado: Aguante +3 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Lo enseña el instructor.

    Cuero pesado5Hilo refinado
  6. Piernas

    Encantado: Aguante +4 y armadura +32

    Complemento grueso para armadura (Peletería 200)Lo enseña el instructor.

    Cuero grueso5Hilo de seda
  7. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  8. Arma de dos manos, Mano principal

    Encantado: Revelación

    Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader. La frecuencia con que se activa no está en ningún archivo del juego y nadie la ha medido aún. Un arma de una mano no tiene nada más con esta habilidad, y en un bastón los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que podría llevar en su lugar.

    Polvo de alma8Fragmento con luz trémula grande6Esencia astral superior2Tinte cerúleo4Ácido sulfúrico4Fórmula: Encantar arma: revelación

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 30. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir de clérigo inferior

    Usar: Bebe esto para aumentar hasta 20 p. la sanación realizada con hechizos y efectos. Dura 30 min.

    Sangrerregia2Vidarraíz2Vial con plomoReceta: elixir de clérigo inferior
  2. ElixirElixir de entereza inferior

    Usar: Aumenta la salud máxima del jugador en 120 p. durante 1 h.

    Alquimia (175)

    Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

    Misión: Stinky's EscapeHorda, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

    Acérita salvajeEspina de oroVial con plomoReceta: elixir de entereza inferior
  3. ComidaTé reconstituyente

    Usar: Restaura 1345 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 22 p. de poder de sanación durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Cocina (180)Receta: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Néctar dulcePálida2Receta: té reconstituyente
  4. BebidaRon Rumsey etiqueta negra

    Usar: Aumenta el aguante en 15 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisMás o menos 1 captura de cada 40 en Tuercespina, en Classic

  5. BebidaRon Rumsey ligero

    Usar: Aumenta el aguante en 5 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Misión: Wet JobCadena del Saco de dormir acogedor, desde el nivel 14, ambas facciones

  6. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  7. En el armaAceite de zahorí inferior

    Usar: Aplicado al arma del objetivo, aumenta hasta 16 p. el daño con hechizos y la sanación. Dura 30 minutos.

    Polvo de visiónSemilla Tuercespina2Vial con plomoFórmula: aceite de zahorí inferior
  8. PociónPoción de acción libre

    Usar: Te vuelve inmune a los efectos de aturdir y reducción del movimiento durante 30 s. No elimina los efectos que ya afectan a quien la bebe.

    Aceite bocanegra2Alga estranguladoraVial con plomoReceta: poción de acción libre
  9. PociónPoción de ensalmador

    Usar: Aumenta 31 p. la sanación con hechizos durante 30 s.

    Invernalia2Flor de Fuego2Vial con plomoReceta: poción de ensalmador
  10. PociónPoción de maná

    Usar: Restaura 455 a 585 p. de maná.

    Alga estranguladoraSangrerregiaVial con plomo
  11. UtilidadSpider Swarm

    Usar: Invoca un enjambre de arañas que te protegerá durante 10 min.

  12. UtilidadPolvo mágico

    Usar: Hace dormir a un enemigo durante un máximo de 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.

    Lo sueltan los Dust Devils de los Páramos de PonienteMás o menos 1 de cada 5 muertes, en Classic

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para duelos y campos de batalla al nivel máximo 30: daño del arma, luego la estadística principal y el Aguante. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Druida en cada actualización de la beta están en las notas del parche.