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Chamán Elemental PvE: BiS al nivel

El mejor equipo para Chamán de nivel 30 en la beta de WoW Forever, ranura a ranura, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Lista Elemental PvE: Poder con hechizos ante todo, luego daño de Naturaleza y de Fuego por igual, por Descarga de relámpagos y Estallido de lava, y luego golpe.

Listas actualizadas con la última build de la beta (70707, 30 de octubre). Aún faltan objetos por encontrar, así que las listas seguirán cambiando.

Hacer mi propia lista
Chamán Enano con el mejor equipo de nivel 30, Alianza
Mano principalCetro de dragón caídoRevelaciónMano principalPresa del relámpagoRevelación
Mano secundariaOcupada por el arma de dos manosMano secundariaRodela de infiltrador de magiaAguante +5

General

Armadura
513

Atributos

fuerza
+11
agilidad
+2
aguante
+17
intelecto
+21
espíritu
+15

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+182
Daño con hechizos
+12

Defensa

Resistencia a las sombras
+5

Lo que añade el primer objeto de cada ranura, contando dos anillos y los encantamientos indicados. Classic no tenía Chamán Enano, así que no hay estadísticas base a las que sumarlo.

General

Salud
905
Maná
1353
Armadura
1207

Atributos

fuerza
60
agilidad
33
aguante
75
intelecto
61
espíritu
58

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+199
Daño con hechizos
+12

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Chamán Orco de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

Cabeza

  1. Cuero grueso4Rubí estrella2Esquema: gafas extremas de hechizo de poder
  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Wanted! Marez Cowl, Refugio de la Zaga, Tierras Altas de ArathiMarez Cowl es un élite de nivel 40: ve con un grupo fuerte

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  5. Peletería (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio8Pellejo medio curado2Cuero prístino4Hilo refinado2Ácido sulfúrico4Patrón: caperuza de cuero totémica

Cuello

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Hombro

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión de mazmorra: A Vengeful FateHorado Rajacieno, Horda, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

    Misión de mazmorra: The Crone of the KraulHorado Rajacieno, Alianza, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

  3. Misión: Ormer's RevengeAlianza, desde el nivel 22, informado, sin comprobar

  4. Misión: Return to VahlarrielAlianza, nivel 33 en Classic, desde el nivel 30

Espalda

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracDe una Singed Note que cae en las Montañas de Alterac

  3. Misión de mazmorra: A Green SampleCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  4. Cuero pesado5Hilo refinado2
  5. Misión: Free at LastHorda, nivel 29 en Classic, desde el nivel 25

Pecho

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión: Hints of a New Plague?Alianza, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

  3. Misión de mazmorra: An Unholy AllianceZahúrda Rajacieno, Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 28

    Una misión de la Horda de Varimathras en EntrañasLleva un grupo para Ambassador Malcin (élite de nivel 36)

  4. Peletería (110)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio10Pellejo medio curado3Cuero prístino6Hilo refinado3Tinte cerúleo6Patrón: guerrera de cuero de jinete de la tormenta

Muñeca

  1. Enemigos de la mazmorra, Uldaman

    Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  2. Misión: Wanted! Marez CowlAlianza, nivel 39 en Classic, desde el nivel 30

    Wanted! Marez Cowl, Refugio de la Zaga, Tierras Altas de ArathiMarez Cowl es un élite de nivel 40: ve con un grupo fuerte

  3. Misión de mazmorra: Open the MawExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

Manos

  1. Misión No Honor Among Thieves, Vega de TuercespinaAmbas facciones, desde nivel 30: una recompensa de tres

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 36 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Misión de mazmorra: Agmond's FateUldaman, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 30

    Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo

  4. Misión: The Lost PagesHorda, nivel 30 en Classic, desde el nivel 23

  5. Misión: Return to VahlarrielAlianza, nivel 33 en Classic, desde el nivel 30

Cintura

  1. Ingeniería (175)Solo puede llevarlo quien lo fabricaNecesita Banco de trabajo de anarquista. Nadie ha encontrado aún su plano en la beta

    Sufijo aleatorio, uno de 24El juego lo elige cuando cae el objeto

    Marco de bronce2Cacharros zumbones de bronceMadeja de paño de seda2Esquema: ajustador caprichoso
  2. Misión: Warsong SuppliesHorda, nivel 27 en Classic, desde el nivel 22

  3. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de aguaPatrón: cinturón de cuero de clamacielos

Piernas

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

    Misión: Blackfathom VillainyHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

  3. Cuatro misiones para "Sea Wolf" MacKinley, Bahía del BotínLos ogros Mosh'Ogg son élites de nivel 41 a 45: muy difícil a nivel 30

  4. Brontus, un kodo raro de Los BaldíosInformado, sin comprobar

Pies

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Horda, desde el nivel 24

  3. Costura (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta a 150Requiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de tejido mágico8Hilo de seda pesada4Tinte magenta2Tinte cerúleo2Lingote de oro2Patrón: zapatillas áureas
  4. Madeja de paño de seda2Cuero medio4Seda de araña4Perla iridiscente
  5. Peletería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero14Pellejo ligero curado4Cuero prístino3Hilo refinadoTinte cerúleo3Patrón: botas de cuero de jinete de la tormenta

Dedo

  1. Misión: Greater Friend of the LibraryVeinte libros, contando los diez del collar

  2. Misión: The Legend of StalvanAlianza, nivel 35 en Classic, desde el nivel 22

  3. Misión: Jarl Needs a Bladenivel 35 en Classic, desde el nivel 30

  4. Misión de mazmorra: Willix the ImporterHorado Rajacieno, nivel 30 en Classic, desde el nivel 23

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor
  2. Misión de mazmorra: Changing TastesExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

  3. Marco de bronceTornapunta de hierro4Girocronátomo4Citrino2Cableado fusionadoEsquema: dragonizo mecánico

Arma de dos manos

  1. Misión de la Alianza Stopping the Cycle, Los Humedales, nivel 34Élite, desde el nivel 24: lleva un grupo

  2. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grande4Fragmento de luz trémula pequeño2Madera de estrella4Esencia astral superiorPolvo extraño5Pirita3Fórmula: bastón de luz trémula
  3. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grande2Fragmento de luz trémula pequeñoMadera de estrella4Esencia astral superiorPolvo de alma6Gema de las Sombras2Fórmula: bastón de las almas

Mano principal

  1. Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de chamán

  2. Lyn el Ignorado, Ciudad de DalaranSe invoca con el Tome of Dalaran

  3. Call to Arms, una cadena de la Horda en Sentencia, Tierras Altas de ArathiÉlites Boulderfist de nivel 38 a 40: ve con un grupo fuerte

  4. Misión: Colonel KurzenAlianza, desde el nivel 30, informado, sin comprobar

Mano secundaria: escudo

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 34 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión de mazmorra: Compendium of the FallenMonasterio Escarlata - Armería, Horda, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grandeEsencia mágica superior2Polvo extraño3Madera simpleFórmula: icono de madera a la deriva pulido
  2. Misión: Call of Firedesde el nivel 10, informado, sin comprobar

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 30.

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +6 p. de poder con hechizos

    Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior5Fragmento radiante grande3Polvo onírico8Tinte cerúleo4Tinte magenta4Fórmula: Encantar collar: poder con hechizos
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: Todas las estadísticas +2

    Encantar pechera: estadísticas inferiores (Encantamiento 200)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística superiorPolvo de visiónFragmento resplandeciente grande
  4. Muñeca

    Encantado: Intelecto +3

    Encantar brazal: intelecto inferior (Encantamiento 150)Lo enseña el instructor.

    Esencia astral superior
  5. Manos, Piernas

    Encantado: Poder con hechizos +4 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura místico (Peletería 135)Patrón que vende Saenorion (Darnassus) y Mahu (Thunder Bluff).

    Complemento pesado para armaduraPolvo de alma2Poción de maná inferior2Patrón: complemento pesado para armadura místico
  6. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  7. Arma de dos manos, Mano principal

    Encantado: Revelación

    Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader. La frecuencia con que se activa no está en ningún archivo del juego y nadie la ha medido aún. Un arma de una mano no tiene nada más con esta habilidad, y en un bastón los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que podría llevar en su lugar.

    Polvo de alma8Fragmento con luz trémula grande6Esencia astral superior2Tinte cerúleo4Ácido sulfúrico4Fórmula: Encantar arma: revelación
  8. Mano secundaria: escudo

    Encantado: Aguante +5

    Encantar escudo: aguante inferior (Encantamiento 155)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística inferior

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 30. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir Arcano inferior

    Usar: Bebe esto para aumentar hasta 15 p. el daño con hechizos. Dura 30 min.

    Sangrerregia4Vial con plomoReceta: elixir Arcano inferior
  2. ElixirElixir de sangre de mago inferior

    Usar: Bebe esto para regenerar 6 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.

    Sangrerregia3Vial vacíoReceta: elixir de sangre de mago inferior
  3. ComidaDelicia de sabiolas

    Usar: Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 7 p. de daño con hechizos durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Sabiola cruda superiorEspecias picantesReceta: delicia de sabiolas
  4. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  5. En el armaAceite de zahorí inferior

    Usar: Aplicado al arma del objetivo, aumenta hasta 16 p. el daño con hechizos y la sanación. Dura 30 minutos.

    Polvo de visiónSemilla Tuercespina2Vial con plomoFórmula: aceite de zahorí inferior
  6. PociónPoción de explosión de hechizos

    Usar: Aumenta 16 p. el daño con hechizos durante 30 s.

    Acérita salvajeMusgo de tumbaVial vacíoReceta: poción de explosión de hechizos
  7. PociónPoción de maná

    Usar: Restaura 455 a 585 p. de maná.

    Alga estranguladoraSangrerregiaVial con plomo

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para mazmorras al nivel máximo 30, según lo que la lista dice que prioriza al principio de la página. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Chamán en cada actualización de la beta están en las notas del parche.