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Chamán Recuperación: BiS al nivel

El mejor equipo para Chamán de nivel 30 en la beta de WoW Forever, ranura a ranura, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Lista Recuperación: Sanación y poder con hechizos, luego Intelecto y Espíritu. Con Conciencia 3/3, el Espíritu sigue dando maná mientras sanas.

Listas actualizadas con la última build de la beta (70707, 30 de octubre). Aún faltan objetos por encontrar, así que las listas seguirán cambiando.

Hacer mi propia lista
Chamán Enano con el mejor equipo de nivel 30, Alianza
Mano principalGarra de invocamareasRevelaciónMano principalGarra de invocamareasRevelación
Mano secundariaGuardia de elementalistaEspíritu +5Mano secundariaRodela Piedra de potenciaEspíritu +5

General

Armadura
1640

Atributos

fuerza
+2
agilidad
+2
aguante
+36
intelecto
+81
espíritu
+45

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+33
Daño con hechizos
+89
Sanación con hechizos
+265
Regeneración de maná cada 5 s
+2

Lo que añade el primer objeto de cada ranura, contando dos anillos y los encantamientos indicados. Classic no tenía Chamán Enano, así que no hay estadísticas base a las que sumarlo.

General

Salud
985
Maná
2223
Armadura
1700

Atributos

fuerza
51
agilidad
33
aguante
83
intelecto
119
espíritu
107

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+24
Daño con hechizos
+97
Sanación con hechizos
+290

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Chamán Orco de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

Cabeza

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Wanted! Marez Cowl, Refugio de la Zaga, Tierras Altas de ArathiMarez Cowl es un élite de nivel 40: ve con un grupo fuerte

  5. Sorrow Wing, el raro de Sierra EspolónInformado, sin comprobar

Cuello

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión de la Alianza Gleaning Our Future, Los Humedales, nivel 32Élite, desde el nivel 24: lleva un grupo

Hombro

  1. Misión de mazmorra: A Vengeful FateHorado Rajacieno, Horda, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

    Misión de mazmorra: The Crone of the KraulHorado Rajacieno, Alianza, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Espalda

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión de mazmorra: Data RescueGnomeregan, Alianza, nivel 30 en Classic, desde el nivel 25

  3. Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracDe una Singed Note que cae en las Montañas de Alterac

Pecho

  1. Misión de mazmorra: Rig WarsGnomeregan, Horda, nivel 35 en Classic, desde el nivel 25

    Misión de mazmorra: The Grand BetrayalGnomeregan, Alianza, nivel 35 en Classic, desde el nivel 25

    La última misión de Gnomeregan, para cualquier facciónLleva un grupo para Mekgineer Thermaplugg (nivel 34)

  2. Costura (110)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda12Hilo de seda2Tinte cerúleo6Cuero prístino6Lingote de plata2Esencia astral superior2Patrón: gonela prístina
  3. Peletería (110)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio10Pellejo medio curado3Cuero prístino6Hilo refinado3Perla lustrosa pequeña6Patrón: guerrera de cuero de la sabiduría

Muñeca

  1. Enemigos de la mazmorra, Uldaman

    Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión: Book of the Ancientsnivel 38 en Classic, desde el nivel 30

Manos

  1. Misión de mazmorra: Agmond's FateUldaman, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 30

    Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 36 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Madeja de paño de seda3Cuero pesado2Poción de curación4Hilo refinadoPatrón: guantes de fe verdadera
  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  5. Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo

Cintura

  1. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Perla iridiscentePatrón: cinturón de cuero de ensalmador
  2. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de aguaPatrón: cinturón de cuero de clamacielos
  3. Ingeniería (175)Solo puede llevarlo quien lo fabricaNecesita Banco de trabajo de anarquista. Nadie ha encontrado aún su plano en la beta

    Sufijo aleatorio, uno de 24El juego lo elige cuando cae el objeto

    Marco de bronce2Cacharros zumbones de bronceMadeja de paño de seda2Esquema: ajustador caprichoso
  4. Misión de mazmorra: Power OverwhelmingCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  5. Misión: Safety Firstnivel 41 en Classic, desde el nivel 29

Piernas

  1. Peletería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabricaRequiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero medio12Pellejo medio curado4Cuero prístino8Hilo refinado3Perla lustrosa pequeña8Patrón: leotardos de cuero de la sabiduría
  2. Costura (125)Solo puede llevarlo quien lo fabricaRequiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de paño de seda14Hilo refinado3Tinte cerúleo8Cuero prístino8Lingote de plata2Esencia astral superior3Patrón: leotardos prístinos
  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón cae en Cavernas de Brazanegra, Minas de la Muerte, Cuevas de los Lamentos

    Madeja de paño de seda8Hilo refinado4Tinte cerúleo2Cuero prístino4Patrón: leotardos prístinos de filigrana
  5. Misión de la Alianza The Fury Runs Deep, Mazmorras de VentormentaAlianza, desde el nivel 22: trae la cabeza de Kam Deepfury

Pies

  1. Costura (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta a 150Requiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de tejido mágico8Hilo de seda pesada4Tinte magenta2Tinte cerúleo2Lingote de oro2Patrón: zapatillas áureas
  2. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Peletería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero14Pellejo ligero curado4Cuero prístino3Hilo refinadoPerla lustrosa pequeña3Patrón: botas de cuero de la sabiduría

Dedo

  1. Misión: Greater Friend of the LibraryVeinte libros, contando los diez del collar

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Lo vende Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínCon Amistoso en Bahía del Botín

  4. Misión A Daughter's Love, Bosque del OcasoFinal de la cadena de Mor'Ladim, desde el nivel 28

  5. Misión de mazmorra: Opportunistic EducationCiudad de Dalaran, Horda, desde el nivel 24

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor
  2. Misión de mazmorra: Changing TastesExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

Arma de dos manos

  1. Misión de mazmorra: Lost Relic CarryExcavación: Los Humedales, Alianza, desde el nivel 24

    Misión de mazmorra: Elder KnowledgeExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

  2. Misión de la Alianza Stopping the Cycle, Los Humedales, nivel 34Élite, desde el nivel 24: lleva un grupo

  3. Misión de mazmorra: The Defias BrotherhoodMinas de la Muerte, Alianza, nivel 22 en Classic, desde el nivel 14

Mano principal

  1. Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de chamán

  2. Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de chamán

  3. Call to Arms, una cadena de la Horda en Sentencia, Tierras Altas de ArathiÉlites Boulderfist de nivel 38 a 40: ve con un grupo fuerte

Mano secundaria: escudo

  1. Misión de mazmorra: Compendium of the FallenMonasterio Escarlata - Armería, Horda, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

  2. Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de chamán

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 34 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Misión: The CorrupterHorda, nivel 40 en Classic, desde el nivel 25

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grandeEsencia mágica superior2Polvo extraño3Madera simpleFórmula: icono de madera a la deriva pulido
  2. Misión: Call of Firedesde el nivel 10, informado, sin comprobar

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 30.

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +11 a hechizos de sanación, +4 a hechizos de daño

    Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior3Fragmento radiante grande5Polvo onírico4Pirita4Sombrerrosa4Fórmula: Encantar collar: poder de sanación
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: Todas las estadísticas +2

    Encantar pechera: estadísticas inferiores (Encantamiento 200)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística superiorPolvo de visiónFragmento resplandeciente grande
  4. Muñeca

    Encantado: +16 a hechizos de sanación, +6 a hechizos de daño

    Encantar brazal: poder de sanación inferior (Encantamiento 205)Fórmula que vende Gorhak (Desolace) por 60 Carved Centaur Totem.

    Esencia mística inferior2Fórmula: Encantar brazales: poder de sanación inferior
  5. Manos, Piernas

    Encantado: Poder con hechizos +4 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura místico (Peletería 135)Patrón que vende Saenorion (Darnassus) y Mahu (Thunder Bluff).

    Complemento pesado para armaduraPolvo de alma2Poción de maná inferior2Patrón: complemento pesado para armadura místico
  6. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  7. Arma de dos manos, Mano principal

    Encantado: Revelación

    Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader. La frecuencia con que se activa no está en ningún archivo del juego y nadie la ha medido aún. Un arma de una mano no tiene nada más con esta habilidad, y en un bastón los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que podría llevar en su lugar.

    Polvo de alma8Fragmento con luz trémula grande6Esencia astral superior2Tinte cerúleo4Ácido sulfúrico4Fórmula: Encantar arma: revelación
  8. Mano secundaria: escudo

    Encantado: Espíritu +5

    Encantar escudo: espíritu (Encantamiento 180)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística inferiorPolvo de visión

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 30. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir de clérigo inferior

    Usar: Bebe esto para aumentar hasta 20 p. la sanación realizada con hechizos y efectos. Dura 30 min.

    Sangrerregia2Vidarraíz2Vial con plomoReceta: elixir de clérigo inferior
  2. ElixirElixir de sangre de mago inferior

    Usar: Bebe esto para regenerar 6 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.

    Sangrerregia3Vial vacíoReceta: elixir de sangre de mago inferior
  3. ComidaTé reconstituyente

    Usar: Restaura 1345 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 22 p. de poder de sanación durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Cocina (180)Receta: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Néctar dulcePálida2Receta: té reconstituyente
  4. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  5. En el armaAceite de zahorí inferior

    Usar: Aplicado al arma del objetivo, aumenta hasta 16 p. el daño con hechizos y la sanación. Dura 30 minutos.

    Polvo de visiónSemilla Tuercespina2Vial con plomoFórmula: aceite de zahorí inferior
  6. PociónPoción de ensalmador

    Usar: Aumenta 31 p. la sanación con hechizos durante 30 s.

    Invernalia2Flor de Fuego2Vial con plomoReceta: poción de ensalmador
  7. PociónPoción de maná

    Usar: Restaura 455 a 585 p. de maná.

    Alga estranguladoraSangrerregiaVial con plomo

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para mazmorras al nivel máximo 30, según lo que la lista dice que prioriza al principio de la página. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Chamán en cada actualización de la beta están en las notas del parche.