Online now
Launch in
En línea
Lanzamiento en
Consigue el addon y quita los anunciosAyúdanos a actualizar el sitio y accede a los objetos BiS, las listas de deseos, los mapas de mazmorras y la información de botín directamente en el juego. Quita los anuncios del sitio si tienes la aplicación complementaria en marcha.

Cetro de médium

Confirmado en el juegoRegistrado por jugadores en la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. El registro se hizo en un cliente en inglés: el texto está en inglés.

Raro, Mano principal, Maza, nivel de objeto 33, requiere nivel 28, objeto 2816. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: este es el objeto tal como lo han visto los jugadores en la beta de Forever. El cliente de la beta no tiene sus estadísticas, el servidor las envía en el juego.

Classic Era 1.15.9.69722
Cetro de médium
Nivel de objeto 33 · objeto 2816
Se liga al recogerlo
Mano principalMaza
33 - 63 DañoVelocidad 2.80
(17.1 daño por segundo)
+1 espíritu
Necesitas ser de nivel 28
Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 11 p.
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Sombras y los efectos hasta en 7 p.
Precio de venta: 73p 24c
Beta de Forever, visto en el juego
Death Speaker Scepter
Nivel de objeto 33 · objeto 2816
Binds when picked up
Main HandMace
28 - 52 DamageSpeed 2.80
(14.3 damage per second)
Requires Level 28
Equip: +12 Health Regeneration
Equip: +68 Healing
Equip: +28 Shadow Spell Damage
Sell Price: 71s 75c

De dónde sale

Botín de mazmorra

Qué más suelta Portavoz de la muerte Jargba

Otros objetos de Mano principal de este nivel

Comentarios

Cargando los comentarios…

Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.