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Druida Equilibrio PvP: BiS al nivel

El mejor equipo para Druida de nivel 30 en la beta de WoW Forever, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Primero Aguante, luego Intelecto, y después daño de Naturaleza y poder con hechizos, para Cólera, y un poco de daño Arcano para Fuego lunar, que se lanza en movimiento. El cuero gana cuando dos piezas están igualadas.

Listas actualizadas con la última build de la beta (70707, 30 de octubre). Aún faltan objetos por encontrar, así que las listas seguirán cambiando.

Hacer mi propia lista

General

Salud
1878
Maná
2374
Armadura
724

Atributos

fuerza
42
agilidad
41
aguante
164
intelecto
136
espíritu
65

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+86
Daño con hechizos
+4
Sanación con hechizos
+11
Daño de las Sombras
+9
Daño Arcano
+9

Defensa

Regeneración de salud
+5

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Druida Elfo de la noche de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

General

Salud
1828
Maná
2449
Armadura
661

Atributos

fuerza
50
agilidad
31
aguante
159
intelecto
141
espíritu
76

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+89
Daño de las Sombras
+9
Daño Arcano
+9

Defensa

Regeneración de salud
+5

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Druida Tauren de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

Cabeza

  1. Sorrow Wing, el raro de Sierra EspolónInformado, sin comprobar

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Peletería (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio8Pellejo medio curado2Cuero prístino4Hilo refinado2Escama desviada4Patrón: caperuza de cuero de trampero
  4. Peletería (175)Patrón vendido por Sutara Plainstalker, Mulgore (Horda). Requiere El Anillo de la Tierra - Amistoso

    Cuero pesado15Pellejo pesado curado3Hilo de seda pesadaLejía8Patrón: cobertura nublada hilada por el viento

Cuello

  1. Lo vende Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínCon Honorable en Bahía del Botín

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Misión de mazmorra: Mythology of the TitansMonasterio Escarlata - Armería, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Hombro

  1. Misión de mazmorra: A Vengeful FateHorado Rajacieno, Horda, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

    Misión de mazmorra: The Crone of the KraulHorado Rajacieno, Alianza, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Sister Riven, la arpía rara de Charred ValeInformado, sin comprobar

Espalda

  1. Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracDe una Singed Note que cae en las Montañas de Alterac

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Misión de mazmorra: A Green SampleCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  4. Aún no se sabe de dónde saleAún no se sabe de dónde sale:

  5. Misión de mazmorra: Mortality WanesHorado Rajacieno, Alianza, nivel 30 en Classic, desde el nivel 25

    La misma misión que las Lancer BootsEliges una cosa o la otra

  6. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

Pecho

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

Muñeca

  1. Enemigos de la mazmorra, Uldaman

    Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  2. Misión: To Steal From ThievesHorda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 27

  3. Misión: HeadhuntingHorda, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Manos

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 36 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión: Syndicate AssassinsAlianza, nivel 33 en Classic, desde el nivel 26

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión de mazmorra: Agmond's FateUldaman, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 30

    Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo

Cintura

  1. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de aguaPatrón: cinturón de cuero de clamacielos
  2. Ingeniería (175)Solo puede llevarlo quien lo fabricaNecesita Banco de trabajo de anarquista. Nadie ha encontrado aún su plano en la beta

    Sufijo aleatorio, uno de 24El juego lo elige cuando cae el objeto

    Marco de bronce2Cacharros zumbones de bronceMadeja de paño de seda2Esquema: ajustador caprichoso
  3. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2CitrinoPatrón: cinturón de cuero de hostigador
  4. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Perla iridiscentePatrón: cinturón de cuero de ensalmador
  5. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Piernas

  1. Misión: Stromgarde BadgesAlianza, desde el nivel 30, informado, sin comprobar

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Costura (125)Solo puede llevarlo quien lo fabricaRequiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de paño de seda14Hilo refinado3Tinte cerúleo8Cuero prístino8Lingote de plata2Esencia astral superior3Patrón: leotardos prístinos
  5. Peletería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabricaRequiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero medio12Pellejo medio curado4Cuero prístino8Hilo refinado3Ácido sulfúrico8Patrón: leotardos de cuero totémicos

Pies

  1. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  2. Costura (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta a 150Requiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de tejido mágico8Hilo de seda pesada4Tinte magenta2Tinte cerúleo2Lingote de oro2Patrón: zapatillas áureas
  3. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Horda, desde el nivel 24

  4. Golpeamasa 9-60, Gnomeregan65.28 % en Classic

  5. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 24 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

Dedo

  1. Misión: Service to the HordeHorda, nivel 45 en Classic, desde el nivel 30

    Una cadena de seis misiones de la Horda desde Swamplight Manor, Marjal RevolcafangoVe en grupo a por los Muckshells (nivel 39 a 44)

  2. Enemigos de la mazmorra, Horado Rajacieno0.07 % en Classic

    Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Misión de la Alianza Gleaning Our Future, Los Humedales, nivel 32Élite, desde el nivel 24: lleva un grupo

  4. Misión: Gnome ImprovementAlianza, nivel 35 en Classic, desde el nivel 28

  5. Misión: Nogg's Ring RedoHorda, nivel 35 en Classic, desde el nivel 28

  6. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor
  2. Tubo de mitrilSeda de las Sombras2Seda de araña espesa4Pólvora2Lingote de mitril4
  3. Ingeniería (190)Esquema: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Tubo de bronce4Tornapunta de hierroPólvora pesada4Cuero medio4Mecha a prueba de fuego EZ-ThroEsquema: mortero de bronce EZ-Thro
  4. Misión de la Horda The Broodmother, MulgoreBroodmother Valraxx es un élite: ve en grupo

  5. Misión de mazmorra: Changing TastesExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

Arma de dos manos

  1. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grande4Fragmento de luz trémula pequeño2Madera de estrella4Esencia astral superiorPolvo extraño5Pirita3Fórmula: bastón de luz trémula
  2. Misión de mazmorra: Lost Relic CarryExcavación: Los Humedales, Alianza, desde el nivel 24

    Misión de mazmorra: Elder KnowledgeExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

  3. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grande2Fragmento de luz trémula pequeñoMadera de estrella4Esencia astral superiorPolvo de alma6Gema de las Sombras2Fórmula: bastón de las almas
  4. Misión de la Alianza Stopping the Cycle, Los Humedales, nivel 34Élite, desde el nivel 24: lleva un grupo

Mano principal

  1. Call to Arms, una cadena de la Horda en Sentencia, Tierras Altas de ArathiÉlites Boulderfist de nivel 38 a 40: ve con un grupo fuerte

  2. Lyn el Ignorado, Ciudad de DalaranSe invoca con el Tome of Dalaran

  3. Misión de mazmorra: An Unholy AllianceZahúrda Rajacieno, Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 28

    Una misión de la Horda de Varimathras en EntrañasLleva un grupo para Ambassador Malcin (élite de nivel 36)

  4. Misión: The Hidden KeyAlianza, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

Mano secundaria: objeto sostenido

  1. Misión: Baron AquanisHorda, nivel 30 en Classic, desde el nivel 21

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento de luz trémula pequeño2Esencia astral superior2Polvo extraño5Fórmula: orbe de perspicacia mística
  4. Misión de mazmorra: Compendium of the FallenMonasterio Escarlata - Armería, Horda, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

    Solo orcos, tauren y trolsLos no-muertos no pueden coger Compendium of the Fallen

  5. Misión: Bloom of the Heavensdesde el nivel 22, informado, sin comprobar

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento de luz trémula pequeñoEsencia mágica superior2Polvo extraño5Champiñón con motas rojasFórmula: champiñón místico
  2. Misión de druida Aquatic Form, nivel 16, ambas facciones

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +6 p. de poder con hechizos

    Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior5Fragmento radiante grande3Polvo onírico8Tinte cerúleo4Tinte magenta4Fórmula: Encantar collar: poder con hechizos
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: +8 de aguante

    Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión3
  4. Muñeca

    Encantado: Aguante +5

    Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Lo enseña el instructor.

    Polvo de alma3
  5. Manos

    Encantado: Aguante +3 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Lo enseña el instructor.

    Cuero pesado5Hilo refinado
  6. Piernas

    Encantado: Aguante +4 y armadura +32

    Complemento grueso para armadura (Peletería 200)Lo enseña el instructor.

    Cuero grueso5Hilo de seda
  7. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  8. Arma de dos manos, Mano principal

    Encantado: Revelación

    Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader. La frecuencia con que se activa no está en ningún archivo del juego y nadie la ha medido aún. Un arma de una mano no tiene nada más con esta habilidad, y en un bastón los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que podría llevar en su lugar.

    Polvo de alma8Fragmento con luz trémula grande6Esencia astral superior2Tinte cerúleo4Ácido sulfúrico4Fórmula: Encantar arma: revelación

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 30. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir Arcano inferior

    Usar: Bebe esto para aumentar hasta 15 p. el daño con hechizos. Dura 30 min.

    Sangrerregia4Vial con plomoReceta: elixir Arcano inferior
  2. ElixirElixir de entereza inferior

    Usar: Aumenta la salud máxima del jugador en 120 p. durante 1 h.

    Alquimia (175)

    Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

    Misión: Stinky's EscapeHorda, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

    Acérita salvajeEspina de oroVial con plomoReceta: elixir de entereza inferior
  3. ComidaDelicia de sabiolas

    Usar: Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 7 p. de daño con hechizos durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Sabiola cruda superiorEspecias picantesReceta: delicia de sabiolas
  4. BebidaRon Rumsey etiqueta negra

    Usar: Aumenta el aguante en 15 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisMás o menos 1 captura de cada 40 en Tuercespina, en Classic

  5. BebidaRon Rumsey ligero

    Usar: Aumenta el aguante en 5 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Misión: Wet JobCadena del Saco de dormir acogedor, desde el nivel 14, ambas facciones

  6. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  7. En el armaAceite de zahorí inferior

    Usar: Aplicado al arma del objetivo, aumenta hasta 16 p. el daño con hechizos y la sanación. Dura 30 minutos.

    Polvo de visiónSemilla Tuercespina2Vial con plomoFórmula: aceite de zahorí inferior
  8. PociónPoción de acción libre

    Usar: Te vuelve inmune a los efectos de aturdir y reducción del movimiento durante 30 s. No elimina los efectos que ya afectan a quien la bebe.

    Aceite bocanegra2Alga estranguladoraVial con plomoReceta: poción de acción libre
  9. PociónPoción de explosión de hechizos

    Usar: Aumenta 16 p. el daño con hechizos durante 30 s.

    Acérita salvajeMusgo de tumbaVial vacíoReceta: poción de explosión de hechizos
  10. PociónPoción de maná

    Usar: Restaura 455 a 585 p. de maná.

    Alga estranguladoraSangrerregiaVial con plomo
  11. UtilidadSpider Swarm

    Usar: Invoca un enjambre de arañas que te protegerá durante 10 min.

  12. UtilidadPolvo mágico

    Usar: Hace dormir a un enemigo durante un máximo de 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.

    Lo sueltan los Dust Devils de los Páramos de PonienteMás o menos 1 de cada 5 muertes, en Classic

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para duelos y campos de batalla al nivel máximo 30: daño del arma, luego la estadística principal y el Aguante. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Druida en cada actualización de la beta están en las notas del parche.