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Paladín Shockadin PvP: BiS al nivel

El mejor equipo para Paladín de nivel 20 en la beta de WoW Forever, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Primero poder con hechizos, luego Aguante y luego Intelecto. Choque Sagrado no llega hasta el nivel 30.

Lista de nivel 20, tal como estaba antes de que la beta pasara al nivel 30 el 1 de octubre. Ver la lista de nivel 30

General

Salud
1141
Maná
1092
Armadura
1390

Atributos

fuerza
53
agilidad
31
aguante
113
intelecto
64
espíritu
38

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+14
Daño del arma
+3

Hechizo

poder con hechizos
+99
Daño con hechizos
+3
Sanación con hechizos
+9
Daño Sagrado
+7

Defensa

Resistencia a las sombras
+5

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Paladín Humano de nivel 20 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

General

Armadura
1363

Atributos

fuerza
+17
agilidad
+0
aguante
+74
intelecto
+29
espíritu
+7

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+6
Daño del arma
+3

Hechizo

poder con hechizos
+95
Daño Sagrado
+7

Defensa

Resistencia a las sombras
+5

Lo que añade el primer objeto de cada ranura, contando dos anillos y los encantamientos indicados. Classic no tenía Paladín No-muerto, así que no hay estadísticas base a las que sumarlo.

Cabeza

  1. Herrería (95)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce15Piedra de pulir burda6Lingote de plata4Cuero prístino4Esencia mágica inferior6Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de cruzado
  2. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda10Hilo de seda2Tinte cerúleo4Pirita4Lingote de plataEsencia astral superior2Patrón: diadema brillante
  3. Peletería (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio8Pellejo medio curado2Cuero prístino4Hilo refinado2Ácido sulfúrico4Patrón: caperuza de cuero totémica
  4. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

  5. Misión: Field to ClearHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

Cuello

  1. Misión: Friend of the LibraryDiez libros, cualquier clase y sin nivel requerido

  2. Misión de mazmorra: Remember That I Love YouRuinas de Lordaeron, Alianza, desde el nivel 15

Hombro

  1. Misión de mazmorra: Deathstalkers in ShadowfangCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

  2. Misión de mazmorra: Allegiance to the Old GodsCavernas de Brazanegra, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 17

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión: MorganthAlianza, nivel 27 en Classic, desde el nivel 20

Espalda

  1. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

Pecho

Muñeca

  1. Misión de mazmorra: Researching the CorruptionCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 24 en Classic, desde el nivel 18

  2. Misión de mazmorra: The Book of UrCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 16

  3. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

    Misión: Blackfathom VillainyHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

Manos

  1. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, desde el nivel 20, informado, sin comprobar

  2. Herrería (80)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce10Piedra de pulir férrea4Ácido sulfúrico2Esencia mágica inferior3Diseño: guantes de cruzado
  3. Misión: Horde PresenceHorda, nivel 29 en Classic, desde el nivel 15

Cintura

  1. Costura (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda8Hilo refinado4Tinte cerúleo3Pirita3Patrón: fajín brillante
  2. Herrería (45)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de cobre12Piedra de pulir férrea4Cuero prístino2Esencia mágica inferior2Diseño: cinturón de anillas de cruzado
  3. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 20

Piernas

  1. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

    Misión: Blackfathom VillainyHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

  2. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

Pies

  1. Herrería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce12Piedra de pulir burda2Cuero prístino4Esencia mágica inferior5Diseño: botas de cruzado
  2. Misión de mazmorra: The Book of UrCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 16

  3. Misión: In NightmaresAlianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 15

    Misión: In NightmaresHorda, nivel 25 en Classic, desde el nivel 15

  4. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 20

Dedo

  1. Misión: Greater Friend of the LibraryVeinte libros, contando los diez del collar

  2. Nightveiled Rotheap, una patrulla de Los HumedalesSolo Alianza, y sin comprobar en la beta

  3. Misión de mazmorra: Arugal Must DieCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

  4. Misión: WANTED: Chok'sulAlianza, nivel 22 en Classic, desde el nivel 17

  5. Misión de mazmorra: Knowledge in the DeepsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 23 en Classic, desde el nivel 10

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor

Mano principal

Mano secundaria: escudo

  1. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

    Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Horda, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grandeEsencia mágica superiorPolvo extraño2Pergamino de Protección5Fórmula: principios de la Mano de Plata

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 20.

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 20.

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +6 p. de poder con hechizos

    Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior5Fragmento radiante grande3Polvo onírico8Tinte cerúleo4Tinte magenta4Fórmula: Encantar collar: poder con hechizos
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: +8 de aguante

    Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión3
  4. Muñeca

    Encantado: Aguante +5

    Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Lo enseña el instructor.

    Polvo de alma3
  5. Manos

    Encantado: Fuerza +7

    Encantar guantes: fuerza (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Esencia abisal inferiorPolvo de visión2
  6. Piernas

    Encantado: Aguante +3 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Lo enseña el instructor.

    Cuero pesado5Hilo refinado
  7. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  8. Mano principal

    Encantado: Daño de arma +3

    Encantar arma: golpear (Encantamiento 195)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística superiorFragmento resplandeciente grande
  9. Mano secundaria: escudo

    Encantado: Aguante +5

    Encantar escudo: aguante inferior (Encantamiento 155)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística inferior

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 20. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir Arcano menor

    Usar: Aumenta hasta en 5 p. el daño con hechizos durante 30 min.

    AlquimiaReceta: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Flor de pazVial vacío
  2. ElixirElixir de sabiduría

    Usar: Aumenta el intelecto en 3 p. durante 30 min.

    MarregalBrezospina2Vial vacío
  3. ComidaSabiola ahumada

    Usar: Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 4 p. de daño con hechizos durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Sabiola crudaEspecias suavesReceta: sabiola ahumada
  4. BebidaRon Rumsey etiqueta negra

    Usar: Aumenta el aguante en 15 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisMás o menos 1 captura de cada 40 en Tuercespina, en Classic

  5. BebidaRon Rumsey ligero

    Usar: Aumenta el aguante en 5 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Misión: Wet JobCadena del Saco de dormir acogedor, desde el nivel 14, ambas facciones

  6. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  7. En el armaAceite de zahorí menor

    Usar: Aplicado al escudo del objetivo, aumenta hasta 8 p. el daño con hechizos y la curación. Dura 30 minutos.

    Polvo extrañoSemillas de arceVial vacíoFórmula: aceite de zahorí menor
  8. PociónPoción de acción libre

    Usar: Te vuelve inmune a los efectos de aturdir y reducción del movimiento durante 30 s. No elimina los efectos que ya afectan a quien la bebe.

    Aceite bocanegra2Alga estranguladoraVial con plomoReceta: poción de acción libre
  9. PociónPoción de explosión de hechizos inferior

    Usar: Aumenta 11 p. el daño con hechizos durante 30 s.

    Alquimia (85)Receta lo suelta Witchwing Windcaller, The Barrens

    MarregalHojaplata2Vial vacíoReceta: poción de explosión de hechizos inferior
  10. PociónPoción de maná inferior

    Usar: Restaura 280 a 360 p. de maná.

    MarregalAlga estranguladoraVial vacío
  11. UtilidadPolvo mágico

    Usar: Hace dormir a un enemigo durante un máximo de 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.

    Lo sueltan los Dust Devils de los Páramos de PonienteMás o menos 1 de cada 5 muertes, en Classic

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para duelos y campos de batalla al nivel máximo 20: daño del arma, luego la estadística principal y el Aguante. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Paladín en cada actualización de la beta están en las notas del parche.