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Paladín Sagrado PvE: BiS al nivel

El mejor equipo para Paladín de nivel 20 en la beta de WoW Forever, ranura a ranura, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Lista Sagrado PvE: Sanación e Intelecto, luego Aguante. El yelmo que encabeza la lista es una pieza de mallas fabricada que se liga al herrero que la hace.

Lista de nivel 20, tal como estaba antes de que la beta pasara al nivel 30 el 1 de octubre. Ver la lista de nivel 30

General

Salud
931
Maná
1347
Armadura
811

Atributos

fuerza
44
agilidad
33
aguante
92
intelecto
81
espíritu
58

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+23
Daño con hechizos
+49
Sanación con hechizos
+144
Regeneración de maná cada 5 s
+3

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Paladín Humano de nivel 20 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

General

Armadura
737

Atributos

fuerza
+2
agilidad
+2
aguante
+42
intelecto
+45
espíritu
+34

Hechizo

poder con hechizos
+20
Daño con hechizos
+49
Sanación con hechizos
+144
Regeneración de maná cada 5 s
+3

Lo que añade el primer objeto de cada ranura, contando dos anillos y los encantamientos indicados. Classic no tenía Paladín No-muerto, así que no hay estadísticas base a las que sumarlo.

Cabeza

  1. Herrería (95)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce15Piedra de pulir burda6Lingote de plata4Cuero prístino4Polvo extraño6Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de acólito
  2. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda10Hilo de seda2Tinte cerúleo4Cuero prístino4Lingote de plataEsencia astral superior2Patrón: diadema prístina
  3. Peletería (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio8Pellejo medio curado2Cuero prístino4Hilo refinado2Perla lustrosa pequeña4Patrón: caperuza de cuero de la sabiduría
  4. Herrería (95)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce15Piedra de pulir burda6Lingote de plata4Cuero prístino4Esencia mágica inferior6Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de cruzado
  5. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

  6. Misión: Field to ClearHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

Cuello

  1. Misión: Friend of the LibraryDiez libros, cualquier clase y sin nivel requerido

  2. Misión de mazmorra: Remember That I Love YouRuinas de Lordaeron, Alianza, desde el nivel 15

Hombro

  1. Misión de mazmorra: Deathstalkers in ShadowfangCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 25 en Classic, desde el nivel 18

  2. Misión de mazmorra: Allegiance to the Old GodsCavernas de Brazanegra, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 17

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión: MorganthAlianza, nivel 27 en Classic, desde el nivel 20

  5. Madeja de paño de lana6Cuero medio2Hilo refinado2Patrón: hombreras de lana reforzada

Espalda

  1. Misión de mazmorra: Researching the CorruptionCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 24 en Classic, desde el nivel 18

  2. Madeja de paño de lana3Hilo refinado2Perla lustrosa pequeña2Patrón: capa de lana pesada
  3. Misión: Gerenzo Wrenchwhistlenivel 27 en Classic, desde el nivel 16

Pecho

  1. Costura (75)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón cae en Castillo de Colmillo Oscuro, Minas de la Muerte, Cuevas de los Lamentos

    Madeja de paño de lana8Hilo refinado4Tinte cerúleo2Cuero prístino2Patrón: gonela prístina de filigrana

Muñeca

  1. Misión de mazmorra: The Book of UrCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 16

  2. Misión de mazmorra: A Frightened RequestRuinas de Lordaeron, Horda, desde el nivel 15

Manos

  1. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, desde el nivel 20, informado, sin comprobar

  2. Herrería (80)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce10Piedra de pulir férrea4Ácido sulfúrico2Polvo extraño3Diseño: guantes de acólito
  3. Costura (75)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de lana6Hilo refinado4Tinte cerúleo3Cuero prístino2Patrón: guantes prístinos
  4. Peletería (75)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero12Pellejo ligero curado3Cuero prístino2Hilo refinadoPerla lustrosa pequeña2Patrón: guantes de cuero de la sabiduría
  5. Misión de la Horda The Book of Ur, desde el nivel 16Recompensa a elegir, de Keeper Bel'dugur en Entrañas

Cintura

  1. Herrería (45)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de cobre12Piedra de pulir férrea4Cuero prístino2Polvo extraño2Diseño: cinturón de anillas de acólito
  2. Costura (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda8Hilo refinado4Tinte cerúleo3Cuero prístino3Patrón: fajín prístino
  3. Peletería (60)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero10Pellejo ligero curado2Cuero prístino2Hilo burdoPerla lustrosa pequeñaPatrón: cinturón de cuero de la sabiduría
  4. Costura (50)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Madeja de paño de lino12Hilo refinado2Poción de curación menor2Patrón: fajín de ferviente novicio
  5. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 20

Piernas

  1. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón cae en Cavernas de Brazanegra, Minas de la Muerte, Cuevas de los Lamentos

    Madeja de paño de seda8Hilo refinado4Tinte cerúleo2Cuero prístino4Patrón: leotardos prístinos de filigrana

Pies

  1. Herrería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce12Piedra de pulir burda2Cuero prístino4Polvo extraño5Diseño: botas de acólito
  2. Peletería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero14Pellejo ligero curado4Cuero prístino3Hilo refinadoPerla lustrosa pequeña3Patrón: botas de cuero de la sabiduría
  3. Costura (60)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de lana8Hilo refinado2Tinte cerúleo2Cuero prístinoPatrón: botas prístinas
  4. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 20

  5. Misión: In NightmaresAlianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 15

    Misión: In NightmaresHorda, nivel 25 en Classic, desde el nivel 15

Dedo

  1. Misión: Greater Friend of the LibraryVeinte libros, contando los diez del collar

  2. Nightveiled Rotheap, una patrulla de Los HumedalesSolo Alianza, y sin comprobar en la beta

  3. Misión: WANTED: Chok'sulAlianza, nivel 22 en Classic, desde el nivel 17

  4. Misión: The DenHorda, nivel 29 en Classic, desde el nivel 20

  5. Misión de mazmorra: Knowledge in the DeepsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 23 en Classic, desde el nivel 10

  6. Misión: Souvenirs of DeathHorda, nivel 25 en Classic, desde el nivel 20

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor

Arma de dos manos

  1. Sneed, Minas de la Muerte27.65 % en Classic

  2. Misión: The Test of RighteousnessAlianza, nivel 22 en Classic, desde el nivel 20

Mano principal

  1. Misión de mazmorra: Light's JusticeRuinas de Lordaeron, Horda, desde el nivel 15

Mano secundaria: escudo

  1. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

    Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Horda, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grandeEsencia mágica superiorPolvo extraño2Pergamino de Protección5Fórmula: principios de la Mano de Plata

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 20.

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 20.

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +11 a hechizos de sanación, +4 a hechizos de daño

    Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior3Fragmento radiante grande5Polvo onírico4Pirita4Sombrerrosa4Fórmula: Encantar collar: poder de sanación
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: Todas las estadísticas +2

    Encantar pechera: estadísticas inferiores (Encantamiento 200)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística superiorPolvo de visiónFragmento resplandeciente grande
  4. Muñeca

    Encantado: Intelecto +3

    Encantar brazal: intelecto inferior (Encantamiento 150)Lo enseña el instructor.

    Esencia astral superior
  5. Manos, Piernas

    Encantado: Poder con hechizos +2 y armadura +16

    Complemento medio para armadura místico (Peletería 80)Patrón que venden los proveedores de peletería de las capitales.

    Refuerzo para armadura medioPolvo extraño2Poción de maná menor2Patrón: complemento medio para armadura místico
  6. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  7. Arma de dos manos

    Encantado: Intelecto +5

    Encantar arma 2M: intelecto inferior (Encantamiento 100)Fórmula que vende Tilli Thistlefuzz (Dun Morogh), Kithas (Orgrimmar) y Leo Sarn (Silverpine Forest).

    Esencia mágica inferior4Fórmula: encantar arma de 2M: intelecto inferior
  8. Mano principal

    Encantado: Revelación

    Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader. La frecuencia con que se activa no está en ningún archivo del juego y nadie la ha medido aún. Un arma de una mano no tiene nada más con esta habilidad, y en un bastón los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que podría llevar en su lugar.

    Polvo de alma8Fragmento con luz trémula grande6Esencia astral superior2Tinte cerúleo4Ácido sulfúrico4Fórmula: Encantar arma: revelación
  9. Mano secundaria: escudo

    Encantado: Aguante +5

    Encantar escudo: aguante inferior (Encantamiento 155)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística inferior

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 20. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir de clérigo menor

    Usar: Bebe esto para aumentar hasta 10 p. la sanación realizada con hechizos y efectos. Dura 30 min.

    Marregal2Hierba cardenalVial vacíoReceta: elixir de clérigo menor
  2. ElixirElixir de sangre de mago menor

    Usar: Bebe esto para regenerar 3 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.

    Alquimia (25)Receta lo suelta Young Wendigo, Dun Morogh

    Marregal2Vial vacíoReceta: elixir de sangre de mago menor
  3. ComidaTé de raíz

    Usar: Restaura 835 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 11 p. de poder de sanación durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Cocina (125)Receta: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Zumo de melónVidarraíz2Receta: té de raíz
  4. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  5. En el armaAceite de zahorí menor

    Usar: Aplicado al escudo del objetivo, aumenta hasta 8 p. el daño con hechizos y la curación. Dura 30 minutos.

    Polvo extrañoSemillas de arceVial vacíoFórmula: aceite de zahorí menor
  6. PociónPoción de ensalmador inferior

    Usar: Aumenta 20 p. la sanación con hechizos durante 30 s.

    Alquimia (80)Receta lo suelta Theramore Preserver, The Barrens; Stormscale Siren, Darkshore

    Sangrerregia2Vidarraíz2Vial con plomoReceta: poción de ensalmador inferior
  7. PociónPoción de maná inferior

    Usar: Restaura 280 a 360 p. de maná.

    MarregalAlga estranguladoraVial vacío

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para mazmorras al nivel máximo 20, según lo que la lista dice que prioriza al principio de la página. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Paladín en cada actualización de la beta están en las notas del parche.