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Sabiola ahumada

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Comida y bebida, nivel de objeto 20, requiere nivel 10, objeto 21072. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Sabiola ahumada
Nivel de objeto 20 · objeto 21072
Insumo
Necesitas ser de nivel 10
Usar: Restaura 90 p. de salud y 135 de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 segundos comiendo, te alimentarás bien y ganarás 3 p. de maná cada 5 segundos durante 15 min.
Precio de venta: 40c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Sabiola ahumada
Nivel de objeto 20 · objeto 21072
Comida y bebida
Necesitas ser de nivel 10
Usar: Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 4 p. de daño con hechizos durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.
Precio de venta: 40c

Actualizaciones de la beta1 actualización

    • Use: Restores 58 health over 21 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain 4 Spell Damage for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.
    • Use: Restores 58 health over 21 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 4 Spell Damage for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.

Cómo fabricarlo

Cocina (80)120140160

Componentes

Receta

Receta lo vende Fyldan, Darnassus (Alianza), Xen'to, Orgrimmar (Horda), Erika Tate, Ciudad de Ventormenta (Alianza) y 12 más por 5p

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.