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Paladín Tank: BiS al nivel

El mejor equipo para Paladín de nivel 30 en la beta de WoW Forever, ranura a ranura, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Lista Tank: Primero Aguante, luego poder con hechizos, Intelecto y bloqueo, y después Defensa y Agilidad. El poder con hechizos y el Intelecto son para la amenaza: en Forever la amenaza de un paladín es daño Sagrado, y el Intelecto paga Consagración.

Listas actualizadas con la última build de la beta (70707, 30 de octubre). Aún faltan objetos por encontrar, así que las listas seguirán cambiando.

Hacer mi propia lista

General

Salud
2336
Maná
1427
Armadura
2697

Atributos

fuerza
71
agilidad
41
aguante
215
intelecto
67
espíritu
48

Hechizo

poder con hechizos
+71
Daño Sagrado
+13
Regeneración de maná cada 5 s
+2

Defensa

Defensa
+18
Regeneración de salud
+5

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Paladín Humano de nivel 30 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

General

Armadura
2606

Atributos

fuerza
+15
agilidad
+3
aguante
+152
intelecto
+33
espíritu
+15

Hechizo

poder con hechizos
+69
Daño Sagrado
+13

Defensa

Defensa
+18
Regeneración de salud
+5

Lo que añade el primer objeto de cada ranura, contando dos anillos y los encantamientos indicados. Classic no tenía Paladín No-muerto, así que no hay estadísticas base a las que sumarlo.

Cabeza

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 32 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Ingeniería (205)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de mitril8CitrinoElemental de tierra4

Cuello

  1. Lo vende Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínCon Honorable en Bahía del Botín

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Misión de mazmorra: Mythology of the TitansMonasterio Escarlata - Armería, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 28

Hombro

  1. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  2. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Horda, desde el nivel 24

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 32 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  4. Misión de mazmorra: A Vengeful FateHorado Rajacieno, Horda, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

    Misión de mazmorra: The Crone of the KraulHorado Rajacieno, Alianza, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

  5. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Espalda

  1. Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracDe una Singed Note que cae en las Montañas de Alterac

  2. Misión de paladín Return to Delgren, Alianza, desde el nivel 22Tres misiones que empiezan con un orbe en la Torre de Althalaxx

  3. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  5. Misión de mazmorra: A Green SampleCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

  6. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

Pecho

  1. Herrería (110)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce20Piedra de pulir burda6Lingote de plata5Cuero prístino6Ojo de tigre8Diseño: camisa de anillas bañada en plata de protector
  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 32 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  3. Herrería (110)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce20Piedra de pulir burda6Lingote de plata5Cuero prístino6Esencia mágica inferior8Diseño: camisa de anillas bañada en plata de cruzado

Muñeca

  1. Misión: Reagents for Reclaimers Inc.Alianza, nivel 40 en Classic, desde el nivel 30

  2. Misión: Wanted! Otto and FalconcrestAlianza, nivel 40 en Classic, desde el nivel 30

  3. Misión de mazmorra: The Grave KnightCiudad de Dalaran, Horda, desde el nivel 24

  4. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 32 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  5. Misión de mazmorra: Power StonesUldaman, nivel 36 en Classic, desde el nivel 30

Manos

  1. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 32 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  2. Misión: Safety Firstnivel 41 en Classic, desde el nivel 29

    Una cadena de diez misiones de Pozzik, en Shimmering FlatsLleva un grupo para Foreman Cozzle (nivel 38)

  3. Misión de mazmorra: Agmond's FateUldaman, Alianza, nivel 38 en Classic, desde el nivel 30

    Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo

Cintura

  1. Herrería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaDiseño: no hace falta, los instructores de herrería enseñan la receta a 150

    Lingote de hierro6Piedra de pulir pesada2Perla negra2Diseño: cinturón de guardián
  2. Aún no se sabe de dónde saleAún no se sabe de dónde sale:

  3. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de aguaPatrón: cinturón de cuero de clamacielos
  4. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2CitrinoPatrón: cinturón de cuero de hostigador
  5. Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta a 150Requiere Bastidor para pieles. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Cuero pesado8Pellejo medio curado2Elemental de airePatrón: cinturón de cuero de acechador
  6. Ingeniería (175)Solo puede llevarlo quien lo fabricaNecesita Banco de trabajo de anarquista. Nadie ha encontrado aún su plano en la beta

    Sufijo aleatorio, uno de 32El juego lo elige cuando cae el objeto

    Tubo de bronce2Modulador de cobreCuero medio4Esquema: cordón ruidoso

Piernas

  1. Herrería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce20Piedra de pulir burda8Lingote de plata6Cuero prístino6Ojo de tigre8Diseño: leotardos de anillas bañados en plata de protector
  2. Herrería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce20Piedra de pulir burda8Lingote de plata6Cuero prístino6Polvo extraño8Diseño: leotardos de anillas bañados en plata de acólito
  3. Herrería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce20Piedra de pulir burda8Lingote de plata6Cuero prístino6Esencia mágica inferior8Diseño: leotardos de anillas bañados en plata de cruzado
  4. Herrería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Lingote de bronce20Piedra de pulir burda8Lingote de plata6Cuero prístino6Gema de las Sombras8Diseño: leotardos de anillas bañados en plata de guardia
  5. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastasCae con uno de 32 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

Pies

  1. Costura (150)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta a 150Requiere Rueca. Happy Camper vende su plano por 15p, just outside Ironforge

    Madeja de tejido mágico8Hilo de seda pesada4Tinte magenta2Tinte cerúleo2Fragmento radiante grande2Patrón: zapatillas radiantes
  2. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Horda, desde el nivel 24

  3. Misión de mazmorra: Heart of DisruptionCiudad de Dalaran, Alianza, desde el nivel 24

Dedo

  1. Misión: Gnome ImprovementAlianza, nivel 35 en Classic, desde el nivel 28

  2. Misión: Nogg's Ring RedoHorda, nivel 35 en Classic, desde el nivel 28

  3. Misión: Service to the HordeHorda, nivel 45 en Classic, desde el nivel 30

    Una cadena de seis misiones de la Horda desde Swamplight Manor, Marjal RevolcafangoVe en grupo a por los Muckshells (nivel 39 a 44)

  4. Enemigos de la mazmorra, Horado Rajacieno0.07 % en Classic

    Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  5. Nightveiled Rotheap, una patrulla de Los HumedalesSolo Alianza, y sin comprobar en la beta

  6. Misión de mazmorra: Past DueMonasterio Escarlata - Biblioteca, Alianza, desde el nivel 30

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor
  2. Misión de mazmorra: Changing TastesExcavación: Los Humedales, Horda, desde el nivel 24

Mano principal

  1. Misión de mazmorra: An Unholy AllianceZahúrda Rajacieno, Horda, nivel 36 en Classic, desde el nivel 28

    Una misión de la Horda de Varimathras en EntrañasLleva un grupo para Ambassador Malcin (élite de nivel 36)

  2. Misión: The Hidden KeyAlianza, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

  3. Aún no se sabe de dónde saleAún no se sabe de dónde sale:

Mano secundaria: escudo

  1. Misión: Cracking Maury's Footnivel 44 en Classic, desde el nivel 30

    Una cadena de cuatro misiones de "Sea Wolf" MacKinley, Bahía del BotínOgros élite de nivel 41 a 45: ve en grupo

  2. Misión: The CorrupterHorda, nivel 40 en Classic, desde el nivel 25

  3. Misión: Crushridge WarmongersAlianza, nivel 40 en Classic, desde el nivel 30

  4. Misión de mazmorra: A Vengeful FateHorado Rajacieno, Horda, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

    Misión de mazmorra: The Crone of the KraulHorado Rajacieno, Alianza, nivel 34 en Classic, desde el nivel 29

  5. Misión: Malin's RequestAlianza, nivel 39 en Classic, desde el nivel 30

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grandeEsencia mágica superiorPolvo extraño2Pergamino de Protección5Fórmula: principios de la Mano de Plata

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 30.

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 30.

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +6 p. de poder con hechizos

    Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior5Fragmento radiante grande3Polvo onírico8Tinte cerúleo4Tinte magenta4Fórmula: Encantar collar: poder con hechizos
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: +8 de aguante

    Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión3
  4. Muñeca

    Encantado: Aguante +5

    Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Lo enseña el instructor.

    Polvo de alma3
  5. Manos

    Encantado: Aguante +3 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Lo enseña el instructor.

    Cuero pesado5Hilo refinado
  6. Piernas

    Encantado: Aguante +4 y armadura +32

    Complemento grueso para armadura (Peletería 200)Lo enseña el instructor.

    Cuero grueso5Hilo de seda
  7. Pies

    Encantado: Aguante +5

    Encantar botas: aguante (Encantamiento 215)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión2
  8. Mano principal

    Encantado: Recuperación

    Encantar arma: recuperación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader.

    Polvo de alma6Fragmento con luz trémula grande4Esencia astral superior6Pirita4Mineral de plata4Fórmula: Encantar arma: recuperación
  9. Mano secundaria: escudo

    Encantado: Punta de hierro (8-12)

    Pica de escudo de hierro (Herrería 125)Diseños de Sentinel Amarassan (Stonetalon Mountains) y Dark Iron Demolitionist (Wetlands). En Classic los diseños son botín del mundo: criaturas de nivel 21 a 31 los llevan casi en cualquier parte, sobre todo en Los Humedales, Vallefresno y Bosque del Ocaso, con una fracción de un 1 % cada una. Sin comprobar en la beta.

    Lingote de hierro6Piedra de pulir burda4Diseño: escudo con punta de hierro

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 30. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir de defensa

    Usar: Aumenta la armadura en 250 p. durante 1 h.

    Acérita salvajeEspina de oroVial con plomo
  2. ElixirElixir de entereza inferior

    Usar: Aumenta la salud máxima del jugador en 120 p. durante 1 h.

    Alquimia (175)

    Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

    Misión: Stinky's EscapeHorda, nivel 37 en Classic, desde el nivel 30

    Acérita salvajeEspina de oroVial con plomoReceta: elixir de entereza inferior
  3. ComidaAlmeja gigante chamuscada

    Usar: Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de aguante durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Carne de almeja giganteEspecias picantesReceta: almeja gigante chamuscada
  4. BebidaRon Rumsey etiqueta negra

    Usar: Aumenta el aguante en 15 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisMás o menos 1 captura de cada 40 en Tuercespina, en Classic

  5. BebidaRon Rumsey ligero

    Usar: Aumenta el aguante en 5 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Misión: Wet JobCadena del Saco de dormir acogedor, desde el nivel 14, ambas facciones

  6. PergaminoPergamino de Aguante II

    Usar: Aumenta el aguante del objetivo 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  7. En el armaAceite de zahorí inferior

    Usar: Aplicado al arma del objetivo, aumenta hasta 16 p. el daño con hechizos y la sanación. Dura 30 minutos.

    Polvo de visiónSemilla Tuercespina2Vial con plomoFórmula: aceite de zahorí inferior
  8. PociónPoción de sanación descolorida superior

    Usar: Restaura 975 a 1105 p. de salud al instante, pero también pierdes un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse como un veneno de 6 s o una enfermedad de 12 s.

    Vial con plomoSangrerregiaOjo de múrloc
  9. PociónPoción de maná

    Usar: Restaura 455 a 585 p. de maná.

    Alga estranguladoraSangrerregiaVial con plomo

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para mazmorras al nivel máximo 30, según lo que la lista dice que prioriza al principio de la página. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Paladín en cada actualización de la beta están en las notas del parche.