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Chamán Elemental PvP: BiS al nivel

El mejor equipo para Chamán de nivel 20 en la beta de WoW Forever, con las estadísticas y el origen de cada objeto. Primero Aguante, luego daño de Naturaleza y poder con hechizos, luego Intelecto. El cuero y un escudo ganan cuando dos piezas están igualadas.

Lista de nivel 20, tal como estaba antes de que la beta pasara al nivel 30 el 1 de octubre. Ver la lista de nivel 30

General

Armadura
575

Atributos

fuerza
+0
agilidad
+0
aguante
+74
intelecto
+37
espíritu
+13

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+8

Hechizo

poder con hechizos
+110

Lo que añade el primer objeto de cada ranura, contando dos anillos y los encantamientos indicados. Classic no tenía Chamán Enano, así que no hay estadísticas base a las que sumarlo.

General

Salud
1240
Maná
960
Armadura
662

Atributos

fuerza
40
agilidad
29
aguante
124
intelecto
58
espíritu
57

Cuerpo a cuerpo y a distancia

Poder de ataque
+6

Hechizo

poder con hechizos
+98

El primer objeto de cada ranura, dos anillos y los encantamientos indicados, en un Chamán Orco de nivel 20 con las estadísticas base de Classic. Sin beneficios ni talentos. En verde: lo que sube el equipo.

Cabeza

  1. Peletería (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio8Pellejo medio curado2Cuero prístino4Hilo refinado2Ácido sulfúrico4Patrón: caperuza de cuero totémica
  2. Peletería (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero medio8Pellejo medio curado2Cuero prístino4Hilo refinado2Escama desviada4Patrón: caperuza de cuero de trampero
  3. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Madeja de paño de seda10Hilo de seda2Tinte cerúleo4Cuero prístino4Lingote de plataEsencia astral superior2Patrón: diadema prístina
  4. Misión: Field to ClearHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

  5. Misión: Rare Fish - Keefer's Angelfishnivel 0 en Classic, desde el nivel 1

    Una misión de pesca en Bahía del Botín, a cambio de un Pez ángel de KeeferSolo Pesca, sin nivel requerido

Cuello

  1. Misión: Friend of the LibraryDiez libros, cualquier clase y sin nivel requerido

  2. Misión: Friend of the LibraryDiez libros, cualquier clase y sin nivel requerido

  3. Misión de mazmorra: Remember That I Love YouRuinas de Lordaeron, Alianza, desde el nivel 15

Hombro

  1. Misión de mazmorra: Allegiance to the Old GodsCavernas de Brazanegra, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 17

  2. Botín del mundo, a la venta en la casa de subastas

  3. Madeja de paño de lana3Hilo refinado2
  4. Misión: Fallen Sky LakeAlianza, nivel 30 en Classic, desde el nivel 20

Espalda

  1. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

  2. Misión: Gerenzo Wrenchwhistlenivel 27 en Classic, desde el nivel 16

Pecho

  1. Misión: Betrayal from WithinHorda, nivel 25 en Classic, desde el nivel 17

  2. Misión: Reception from TyrandeAlianza, nivel 28 en Classic, desde el nivel 17

Muñeca

  1. Misión de mazmorra: Light's JusticeRuinas de Lordaeron, Horda, desde el nivel 15

  2. Misión de mazmorra: A Frightened RequestRuinas de Lordaeron, Horda, desde el nivel 15

  3. Misión de mazmorra: Returning the Lost SatchelSima Ígnea, Horda, nivel 16 en Classic, desde el nivel 9

Manos

  1. Peletería (75)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero12Pellejo ligero curado3Cuero prístino2Hilo refinadoTinte cerúleo2Patrón: guantes de cuero de jinete de la tormenta
  2. Misión de la Horda The Book of Ur, desde el nivel 16Recompensa a elegir, de Keeper Bel'dugur en Entrañas

  3. Peletería (75)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero12Pellejo ligero curado3Cuero prístino2Hilo refinadoÁcido sulfúrico2Patrón: guantes de cuero totémicos
  4. Misión: Horde PresenceHorda, nivel 29 en Classic, desde el nivel 15

Cintura

  1. Misión de mazmorra: Twilight FallsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 25 en Classic, desde el nivel 20

  2. Peletería (60)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero10Pellejo ligero curado2Cuero prístino2Hilo burdoTinte cerúleoPatrón: cinturón de cuero de jinete de la tormenta
  3. Cuero medio8Elixir de sabiduríaHilo refinado2Patrón: cinturón de montañero
  4. Costura (50)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Madeja de paño de lino8Hilo refinado2Poción de maná menor2Patrón: fajín de arcanista novicio

Piernas

  1. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

    Misión: Blackfathom VillainyHorda, desde el nivel 18, informado, sin comprobar

  2. Misión: Morbent FelAlianza, nivel 32 en Classic, desde el nivel 20

  3. Misión de mazmorra: Bloodied InsigniaRuinas de Lordaeron, Alianza, desde el nivel 16

  4. Costura (100)Solo puede llevarlo quien lo fabricaPatrón cae en Cavernas de Brazanegra, Minas de la Muerte, Cuevas de los Lamentos

    Madeja de paño de seda8Hilo refinado4Tinte cerúleo2Cuero prístino4Patrón: leotardos prístinos de filigrana

Pies

  1. Peletería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero14Pellejo ligero curado4Cuero prístino3Hilo refinadoTinte cerúleo3Patrón: botas de cuero de jinete de la tormenta
  2. Madeja de paño de seda2Cuero medio4Seda de araña4Perla iridiscente
  3. Misión de mazmorra: The Book of UrCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 26 en Classic, desde el nivel 16

  4. Peletería (85)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Cuero ligero14Pellejo ligero curado4Cuero prístino3Hilo refinadoÁcido sulfúrico3Patrón: botas de cuero totémicas

Dedo

  1. Misión: Greater Friend of the LibraryVeinte libros, contando los diez del collar

  2. Nightveiled Rotheap, una patrulla de Los HumedalesSolo Alianza, y sin comprobar en la beta

  3. Misión de mazmorra: Arugal Must DieCastillo de Colmillo Oscuro, Horda, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

  4. Misión de mazmorra: Knowledge in the DeepsCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 23 en Classic, desde el nivel 10

  5. Misión: WANTED: Chok'sulAlianza, nivel 22 en Classic, desde el nivel 17

Alhaja

  1. Tubo de bronceCacharros zumbones de bronce2Cuero medio2Ágata musgosaEsquema: recombobulador menor

Arma de dos manos

  1. Misión de mazmorra: Leaders of the FangCuevas de los Lamentos, Horda, nivel 22 en Classic, desde el nivel 11

  2. Misión de mazmorra: The Wrath of Rath'maelRuinas de Lordaeron, Horda, desde el nivel 15

Mano principal

  1. Misión de mazmorra: Light's JusticeRuinas de Lordaeron, Horda, desde el nivel 15

Mano secundaria: escudo

  1. Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Alianza, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

    Misión de mazmorra: Blackfathom VillainyCavernas de Brazanegra, Horda, nivel 27 en Classic, desde el nivel 18

  2. Misión: Bride of the EmbalmerAlianza, nivel 30 en Classic, desde el nivel 20

  3. Misión: Battle of HillsbradHorda, nivel 32 en Classic, desde el nivel 19

Reliquia

  1. Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

    Fragmento con luz trémula grandeEsencia mágica superior2Polvo extraño3Madera simpleFórmula: icono de madera a la deriva pulido
  2. Misión: Call of Firedesde el nivel 10, informado, sin comprobar

Sin profesión, aquí no hay nada que llevar al nivel 20.

Encantamientos

  1. Cuello

    Encantado: +6 p. de poder con hechizos

    Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 120 Favor de mercader.

    Esencia abisal superior5Fragmento radiante grande3Polvo onírico8Tinte cerúleo4Tinte magenta4Fórmula: Encantar collar: poder con hechizos
  2. Espalda

    Encantado: Armadura +60

    Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión
  3. Pecho

    Encantado: +8 de aguante

    Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Lo enseña el instructor.

    Polvo de visión3
  4. Muñeca

    Encantado: Aguante +5

    Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Lo enseña el instructor.

    Polvo de alma3
  5. Manos, Piernas

    Encantado: Aguante +3 y armadura +24

    Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Lo enseña el instructor.

    Cuero pesado5Hilo refinado
  6. Pies

    Encantado: Aumento de velocidad menor

    Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Lo enseña el instructor.

    Fragmento radiante pequeñoAguamarinaEsencia abisal inferior
  7. Arma de dos manos

    Encantado: Intelecto +5

    Encantar arma 2M: intelecto inferior (Encantamiento 100)Fórmula que vende Tilli Thistlefuzz (Dun Morogh), Kithas (Orgrimmar) y Leo Sarn (Silverpine Forest).

    Esencia mágica inferior4Fórmula: encantar arma de 2M: intelecto inferior
  8. Mano principal

    Encantado: Revelación

    Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula que vende Alynsia (Redridge Mountains) y Beneris (The Barrens) por 45 Favor de mercader. La frecuencia con que se activa no está en ningún archivo del juego y nadie la ha medido aún. Un arma de una mano no tiene nada más con esta habilidad, y en un bastón los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que podría llevar en su lugar.

    Polvo de alma8Fragmento con luz trémula grande6Esencia astral superior2Tinte cerúleo4Ácido sulfúrico4Fórmula: Encantar arma: revelación
  9. Mano secundaria: escudo

    Encantado: Aguante +5

    Encantar escudo: aguante inferior (Encantamiento 155)Lo enseña el instructor.

    Esencia mística inferior

Consumibles

Qué tomar antes de un combate, al nivel 20. No se cuenta en las estadísticas de arriba. Aún no se ha comprobado cuáles se acumulan entre sí en Forever.

  1. ElixirElixir Arcano menor

    Usar: Aumenta hasta en 5 p. el daño con hechizos durante 30 min.

    AlquimiaReceta: nadie lo ha encontrado aún en la beta

    Flor de pazVial vacío
  2. ElixirElixir de sabiduría

    Usar: Aumenta el intelecto en 3 p. durante 30 min.

    MarregalBrezospina2Vial vacío
  3. ComidaSabiola ahumada

    Usar: Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 4 p. de daño con hechizos durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.

    Sabiola crudaEspecias suavesReceta: sabiola ahumada
  4. BebidaRon Rumsey etiqueta negra

    Usar: Aumenta el aguante en 15 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisMás o menos 1 captura de cada 40 en Tuercespina, en Classic

  5. BebidaRon Rumsey ligero

    Usar: Aumenta el aguante en 5 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!

    Misión: Wet JobCadena del Saco de dormir acogedor, desde el nivel 14, ambas facciones

  6. PergaminoPergamino de Intelecto II

    Usar: Aumenta el intelecto del objetivo en 8 p. durante 30 min.

    Lo vende Adair Gilroy, Stormwind CityAlianza, unos pocos cada vez, en Classic

    Lo vende Salazar Bloch, UndercityHorda, unos pocos cada vez, en Classic

  7. En el armaAceite de zahorí menor

    Usar: Aplicado al escudo del objetivo, aumenta hasta 8 p. el daño con hechizos y la curación. Dura 30 minutos.

    Polvo extrañoSemillas de arceVial vacíoFórmula: aceite de zahorí menor
  8. PociónPoción de acción libre

    Usar: Te vuelve inmune a los efectos de aturdir y reducción del movimiento durante 30 s. No elimina los efectos que ya afectan a quien la bebe.

    Aceite bocanegra2Alga estranguladoraVial con plomoReceta: poción de acción libre
  9. PociónPoción de explosión de hechizos inferior

    Usar: Aumenta 11 p. el daño con hechizos durante 30 s.

    Alquimia (85)Receta lo suelta Witchwing Windcaller, The Barrens

    MarregalHojaplata2Vial vacíoReceta: poción de explosión de hechizos inferior
  10. PociónPoción de maná inferior

    Usar: Restaura 280 a 360 p. de maná.

    MarregalAlga estranguladoraVial vacío
  11. UtilidadPolvo mágico

    Usar: Hace dormir a un enemigo durante un máximo de 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.

    Lo sueltan los Dust Devils de los Páramos de PonienteMás o menos 1 de cada 5 muertes, en Classic

Beneficios de hoguera se suman a todo esto: siéntate un minuto junto a una hoguera y cada objeto colocado a su alrededor te da su beneficio durante una hora.

Las estadísticas se leen del cliente de la beta. La clasificación dentro de cada ranura es nuestra, la mejor primero, para duelos y campos de batalla al nivel máximo 20: daño del arma, luego la estadística principal y el Aguante. Las misiones marcadas «en Classic» vienen de los datos de Classic: Forever puede haber cambiado su nivel. ¿Has visto algo mejor en un stream o en tus bolsas? Dínoslo con la nota de abajo a la derecha.

Los buffs y nerfs de Chamán en cada actualización de la beta están en las notas del parche.