Schamane (Elementar) PvP: BiS auf Stufe
Die beste Ausrüstung für Schamane auf Stufe 20 in der Beta von WoW Forever, mit Werten und Quelle für jeden Gegenstand. Ausdauer zuerst, dann Naturschaden und Zaubermacht, dann Intelligenz. Liegen zwei Teile nah beieinander, gewinnen Leder und ein Schild. Das Duellturnier um 100.000 $ (17. und 18. Oktober) wird auf Stufe 30 gespielt.
Liste für Stufe 20, so belassen, wie sie war, bevor die Beta am 1. Oktober auf Stufe 30 ging. Zur Liste für Stufe 30

Allgemein
- Rüstung
- 575
Attribute
- Stärke
- +0
- Beweglichkeit
- +0
- Ausdauer
- +74
- Intelligenz
- +37
- Willenskraft
- +13
Nahkampf und Distanz
- Angriffskraft
- +8
Zauber
- Zaubermacht
- +110
Was der erste Gegenstand jedes Slots hinzufügt, zwei Ringe und die genannten Verzauberungen mitgezählt. In Classic gab es die Kombination Zwerg und Schamane nicht, also gibt es keine Grundwerte, zu denen man das addieren könnte.
Allgemein
- Gesundheit
- 1240
- Mana
- 960
- Rüstung
- 662
Attribute
- Stärke
- 40
- Beweglichkeit
- 29
- Ausdauer
- 124
- Intelligenz
- 58
- Willenskraft
- 57
Nahkampf und Distanz
- Angriffskraft
- +6
Zauber
- Zaubermacht
- +98
Der erste Gegenstand jedes Slots, zwei Ringe und die genannten Verzauberungen, auf einem Schamane (Orc) der Stufe 20 mit den Grundwerten aus Classic. Kein Buff, kein Talent. Grün: durch die Ausrüstung erhöht.
Kopf

Lederverarbeitung (100)Nur der Hersteller kann es tragen
8
2
4
2
4

Lederverarbeitung (100)Nur der Hersteller kann es tragen
8
2
4
2
4

Schneiderei (100)Nur der Hersteller kann es tragen
10
2
4
4
2

Quest: Field to ClearHorde, ab Stufe 18, gemeldet, nicht geprüft

Quest: Rare Fish - Keefer's AngelfishStufe 0 in Classic, ab Stufe 1
Eine Angelquest in Beutebucht, für einen Keefers EngelfischNur Angeln, keine Stufe nötig
Hals

Quest: Freund der BibliothekZehn Bücher, jede Klasse, keine Stufe nötig

Quest: Freund der BibliothekZehn Bücher, jede Klasse, keine Stufe nötig

Quest: Remember That I Love YouRuinen von Lordaeron, Allianz, ab Stufe 15

Schulter

Quest: Allegiance to the Old GodsHorde, Stufe 26 in Classic, ab Stufe 17

Weltdrop, im Auktionshaus zu kaufen

3
2
Quest: Fallen Sky LakeAllianz, Stufe 30 in Classic, ab Stufe 20
Rücken

Deviate Faerie Dragon, Höhlen des Wehklagens44.63 % in Classic

Quest: Morbent FelAllianz, Stufe 32 in Classic, ab Stufe 20

Verdan der Ewiglebende, Höhlen des Wehklagens19.62 % in Classic

Quest: Gerenzo WrenchwhistleStufe 27 in Classic, ab Stufe 16
Brust

Quest: Betrayal from WithinHorde, Stufe 25 in Classic, ab Stufe 17

Dro'zem der Gotteslästerer, ein seltener Elitegegner im RotkammgebirgeGemeldet, nicht geprüft

Quest: Reception from TyrandeAllianz, Stufe 28 in Classic, ab Stufe 17

Klingenklaue der Metzger, Burg Shadowfang43.55 % in Classic
Handgelenke


Quest: Light's JusticeRuinen von Lordaeron, Horde, ab Stufe 15

Quest: A Frightened RequestRuinen von Lordaeron, Horde, ab Stufe 15

Quest: Returning the Lost SatchelHorde, Stufe 16 in Classic, ab Stufe 9
Hände

Lederverarbeitung (75)Nur der Hersteller kann es tragen
12
3
2
2

Horde-Quest Das Buch von Ur, ab Stufe 16Belohnung zur Wahl, von Keeper Bel'dugur in Undercity

Lederverarbeitung (75)Nur der Hersteller kann es tragen
12
3
2
2

Quest: Horde PresenceHorde, Stufe 29 in Classic, ab Stufe 15

Lord Serpentis, Höhlen des Wehklagens19.38 % in Classic
Taille

Quest: Twilight FallsAllianz, Stufe 25 in Classic, ab Stufe 20

Lederverarbeitung (60)Nur der Hersteller kann es tragen
10
2
2



8
2

Schneiderei (50)Nur der Hersteller kann es tragenMuster: in der Beta noch von niemandem gefunden
8
2
2
Beine

Quest: Blackfathom VillainyAllianz, ab Stufe 18, gemeldet, nicht geprüft
Quest: Blackfathom VillainyHorde, ab Stufe 18, gemeldet, nicht geprüft

Quest: Morbent FelAllianz, Stufe 32 in Classic, ab Stufe 20

Quest: Bloodied InsigniaRuinen von Lordaeron, Allianz, ab Stufe 16

Schneiderei (100)Nur der Hersteller kann es tragenMuster droppt in Blackfathom-Tiefe, Todesminen, Höhlen des Wehklagens
8
4
2
4
Füße

Lederverarbeitung (85)Nur der Hersteller kann es tragen
14
4
3
3

2
4
4

Quest: The Book of UrHorde, Stufe 26 in Classic, ab Stufe 16

Lederverarbeitung (85)Nur der Hersteller kann es tragen
14
4
3
3
Finger

Quest: Großer Freund der BibliothekZwanzig Bücher, die zehn für die Halskette mitgezählt

Nightveiled Rotheap, eine Patrouille im SumpflandNur Allianz, in der Beta nicht geprüft

Quest: Arugal Must DieHorde, Stufe 27 in Classic, ab Stufe 18

Quest: Knowledge in the DeepsAllianz, Stufe 23 in Classic, ab Stufe 10

Quest: WANTED: Chok'sulAllianz, Stufe 22 in Classic, ab Stufe 17
Schmuck


2
2


Zweihandwaffe

Trash-Mobs, Blackfathom-Tiefe0.05 % in Classic

Quest: Leaders of the FangHorde, Stufe 22 in Classic, ab Stufe 11

Quest: The Wrath of Rath'maelRuinen von Lordaeron, Horde, ab Stufe 15

Kapitän Grünhaut, Todesminen37.84 % in Classic
Waffenhand


Quest: Light's JusticeRuinen von Lordaeron, Horde, ab Stufe 15

Schildhand: Schild

Quest: Blackfathom VillainyAllianz, Stufe 27 in Classic, ab Stufe 18
Quest: Blackfathom VillainyHorde, Stufe 27 in Classic, ab Stufe 18


Quest: Bride of the EmbalmerAllianz, Stufe 30 in Classic, ab Stufe 20

Quest: Battle of HillsbradHorde, Stufe 32 in Classic, ab Stufe 19
Relikt

Verzauberkunst (130)Nur der Hersteller kann es tragen

2
3


Quest: Meddlesome MagesHorde, ab Stufe 4, gemeldet, nicht geprüft
Ohne Beruf gibt es hier auf Stufe 20 nichts zu tragen.
Verzauberungen
HalsVerzaubert: +6 Zaubermacht
Halskette - Zaubermacht (Verzauberkunst 210)Formel verkauft von Alynsia (Redridge Mountains) und Beneris (The Barrens) für 120 Händlergunst.
5
3
8
4
4
RückenVerzaubert: Rüstung +60
Umhang - Große Verteidigung (Verzauberkunst 205)Beim Lehrer erlernbar.

BrustVerzaubert: Ausdauer +8
Brust - Überragende Ausdauer (Verzauberkunst 220)Beim Lehrer erlernbar.
3
HandgelenkeVerzaubert: Ausdauer +5
Armschiene - Ausdauer (Verzauberkunst 170)Beim Lehrer erlernbar.
3
Hände, BeineVerzaubert: Ausdauer +3 und Rüstung +24
Schweres Rüstungsset (Lederverarbeitung 150)Beim Lehrer erlernbar.
5
FüßeVerzaubert: Schwache Tempo-Steigerung
Stiefel - Schwaches Tempo (Verzauberkunst 225)Beim Lehrer erlernbar.



ZweihandwaffeVerzaubert: Intelligenz +5
Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz (Verzauberkunst 100)Formel verkauft von Tilli Thistlefuzz (Dun Morogh), Kithas (Orgrimmar) und Leo Sarn (Silverpine Forest).
4
WaffenhandVerzaubert: Offenbarung
Waffe - Offenbarung (Verzauberkunst 140)Formel verkauft von Alynsia (Redridge Mountains) und Beneris (The Barrens) für 45 Händlergunst. Wie oft er auslöst, steht in keiner Spieldatei, und gemessen hat es noch niemand: Er steht hier, weil es für eine Einhandwaffe auf dieser Fertigkeit nichts anderes gibt.
8
6
2
4
4
Schildhand: SchildVerzaubert: Ausdauer +5
Schild - Geringe Ausdauer (Verzauberkunst 155)Beim Lehrer erlernbar.

Verbrauchsgüter
Was du vor einem Kampf nimmst, auf Stufe 20. Nicht in den Werten oben eingerechnet. Welche davon sich in Forever miteinander stapeln, ist noch nicht geprüft.
ElixierSchwaches ArkanelixierBenutzen: Erhöht den Zauberschaden 30 Min. lang um bis zu 5.
AlchimieRezept: in der Beta noch von niemandem gefunden


ElixierElixier der WeisheitBenutzen: Erhöht die Intelligenz 1 Stunde lang um 6.

2
EssenGeräucherter WeisenfischBenutzen: Stellt im Verlauf von 21 Sek. 58 Punkt(e) Gesundheit wieder her. Ihr müsst beim Essen sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. mit Essen verbringt, werdet Ihr satt und erhaltet 15 Min. lang 4 Zauberschaden.



GetränkSchwarzer Rumsey RumBenutzen: Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 15 und macht Euch ziemlich betrunken!
Angeln im Schlingendorntal, im Alteracgebirge oder in TanarisEtwa 1 Fang von 40 im Schlingendorntal, in Classic
GetränkRumsey-Rum LightBenutzen: Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 5 und macht Euch ziemlich betrunken!
Quest: Feuchte AngelegenheitKette des Gemütlichen Schlafsacks, ab Stufe 14, beide Fraktionen
RolleRolle der Intelligenz IIBenutzen: Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 8.
Verkauft von Adair Gilroy, Stormwind CityAllianz, in Classic nur wenige auf einmal
Verkauft von Salazar Bloch, UndercityHorde, in Classic nur wenige auf einmal
Auf die WaffeSchwaches ZauberölBenutzen: Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 8. Hält 30 Minuten lang an.




TrankTrank der freien AktionBenutzen: Macht Euch 30 Sek. lang immun gegen betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte. Bereits bestehende Effekte dieser Art werden nicht entfernt.
2


TrankGeringer Trank des ZauberschlagsBenutzen: Increases Spell Damage by 11 for 30 Sek..
Alchimie (85)Rezept droppt bei Witchwing Windcaller, The Barrens

2

TrankGeringer ManatrankBenutzen: Stellt 280 bis 360 Punkt(e) Mana wieder her.



HilfsmittelMagischer StaubBenutzen: Versetzt das feindliche Ziel bis zu 30 Sek. lang in Schlaf. Jeglicher zugefügte Schaden wird das Ziel wieder aufwecken. Es kann immer nur jeweils ein Ziel schlafen.
Beute der Staubteufel in WestfallEtwa jeder 5. Kill, in Classic
Buffs von Lagerfeuern kommen noch dazu: Setz dich eine Minute an ein Lagerfeuer, dann gibt dir jedes Objekt drumherum eine Stunde lang seinen Buff. Das Duellturnier verbietet sie.
