Talentos de Mago en WoW Forever
Talentos sin usar 51
Arcano
Fuego
Escarcha
- Build popularArcano38 / 10 / 3
- Build popularFuego0 / 28 / 22
- Build popularEscarcha0 / 0 / 46
Orden de talentosQué punto en qué nivel
Gasta un punto: aparece aquí con el nivel que lo otorga.
Notas del parcheBuild 1.60.1.70685, 28 de octubre de 2026
Acelerante: Era Bola de Fuego mejorada, y ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de Arcane Wrath entre 0,1 y 0,5 s, como hace con Bola de Fuego y Descarga de Fuego helado.
Precisión: Era Precisión elemental: su 2/4/6 % de probabilidad de golpe ahora cubre todos los hechizos, no solo los de Escarcha y Fuego.
Incineración: Tiene 5 rangos en vez de 3: hasta un 10 % más de probabilidad de golpe crítico para Explosión de fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar (antes un 6 %).
Masa crítica: Tiene 3 rangos en vez de 5: hasta un 6 % más de probabilidad de golpe crítico para los hechizos de Fuego (antes un 10 %).
Lanza de hielo: Ahora tiene 8 s de reutilización.
Enfoque Arcanoeliminado: Eliminado del árbol Arcano: daba entre un 1 y un 5 % de probabilidad de golpe con hechizos Arcanos. Precision, en el árbol de Escarcha, ahora da probabilidad de golpe con todos los hechizos.
Frost Blasteliminado: Eliminado del libro de hechizos. Técnicamente el hechizo sigue en el juego, pero ya no se puede aprender. Tómatelo con cautela.
Explosión de Fuego mejoradamovido: Pasa de la fila 1 a la fila 3, en la cuarta columna.
Recuperación Arcanamovido: Pasa de la fila 2 a la fila 1, en la tercera columna.
Tromba de misilesmovido: Pasa de la fila 1 a la fila 2.
Canalización mejoradamovido: Pasa de la tercera a la segunda columna de la fila 1.
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Todos los talentos de Mago en WoW Forever, árbol por árbol
Todos los talentos de los tres árboles, leídos del cliente de la beta de Forever, con su primer rango y cómo se compara con Classic. Abre un talento en la calculadora de arriba para ver los demás rangos.
Arcano (18 talentos)
fila 1
Especialización en varitasMovido2 rangosAumenta el daño con varitas en 13%.
Canalización mejoradaCambiado5 rangosDa a tu hechizo Misiles Arcanos un 20% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y un 14% a tus hechizos Explosión Arcana y Cólera Arcana.
Recuperación ArcanaCambiado3 rangosAumenta tu armadura un valor equivalente al 25% de tu intelecto.
fila 2
Sutileza ArcanaCambiado2 rangosReduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 8 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 15%.
Absorción mágicaCambiado2 rangosAumenta 5 p. todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. No se puede activar más de una vez por segundo.
Concentración ArcanaIgual que en Classic5 rangosTe otorga un 2% de probabilidades de entrar en el estado Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño golpee al objetivo. Lanzamiento libre reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.
Tromba de misilesNuevo2 rangosGives your
Arcane Blastspell a 20% chance, and your
Arcane Wrath,
Fireball,
Frostbolt,
Frost Blast, and
Frostfire Boltspells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next
Arcane Missilesspell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.
fila 3
Geometría ArcanaCambiado2 rangosAumenta 3 m el alcance de tus hechizos Arcanos.
Impacto ArcanoCambiado3 rangosAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
Explosión ArcanaNuevo1 rangoGolpea al objetivo con energía e inflige 34 a 38 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 12% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 100%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 18 s desde el momento de la aplicación inicial.
fila 4
Protección ArcanaCambiado2 rangosReduce un 17% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 25% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.
Contrahechizo mejoradoCambiado2 rangosTu Contrahechizo también silenciará al objetivo durante 2 s.
Meditación ArcanaCambiado3 rangosPermite que un 17% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Cólera ArcanaNuevo1 rangoLanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 122 a 146 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
fila 5
Presencia mentalIgual que en Classic1 rangoTu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Mente ArcanaCambiado5 rangosAumenta un 2% tu intelecto y un 20% el bonus de daño crítico de tus hechizos Arcanos.
fila 6
Inestabilidad ArcanaCambiado3 rangosAumenta el daño infligido con tus hechizos un 1% y tu probabilidad de golpe crítico un 1%.
fila 7
Poder ArcanoCambiado1 rangoDurante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y cuestan un 30% más de maná.
Fuego (17 talentos)
fila 1
IncineraciónCambiado5 rangosAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar.
AceleranteCambiado5 rangosReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Cólera Arcana.
fila 2
IgniciónIgual que en Classic5 rangosLos golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 8% del daño de tu hechizo durante 4 s.
LanzallamasIgual que en Classic2 rangosAumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.
ImpactoCambiado3 rangosDa a tus hechizos de Fuego un 3% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.
fila 3
Alma ardienteCambiado3 rangosDa a tus hechizos de Fuego un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10%.
Fogonazo mejoradoIgual que en Classic3 rangosAumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de piroataque.
PiroexplosiónCambiado1 rangoLanza una inmensa roca abrasadora que causa 101 a 131 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Explosión de Fuego mejoradaCambiado2 rangosReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1 s y su alcance aumenta 8 m.
fila 4
Chamuscar mejoradoCambiado3 rangosTu hechizo Chamuscar tiene un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego, lo que aumenta un 3% todo el daño de Fuego que infliges al objetivo durante 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
Custodia de Fuego mejoradaIgual que en Classic2 rangosProvoca que tu Custodia de Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activa.
CalentamientoNuevo1 rangoLos golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar reducen el tiempo de lanzamiento de la próxima Piroexplosión que lances en un plazo de 20 s un 25%. Se acumula hasta 3 veces. Explosión de Fuego otorga una acumulación adicional cada vez que inflige daño.
Maestro de los elementosCambiado3 rangosTus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devolverán un 10% de su coste de maná base.
fila 5
Masa críticaIgual que en Classic3 rangosAumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Ola explosivaCambiado1 rangoEl taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 154 a 184 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
fila 6
Poder de FuegoCambiado3 rangosAumenta el daño causado con tus hechizos de Fuego en un 1% por cada uno de tus efectos de Fuego en el objetivo, hasta un aumento máximo del 4%. Los efectos que combinan varias escuelas de magia no cuentan.
fila 7
CombustiónCambiado1 rangoCuando se activa, este hechizo provoca que los golpes de tu hechizo de daño de Fuego aumenten un 10% la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de daño de Fuego. Este efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.
Escarcha (18 talentos)
fila 1
Custodia de EscarchaCambiado2 rangosAumenta un 15% la armadura y las resistencias otorgadas por tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de eludir el hechizo de daño resguardado y aumenta un 10% la cantidad absorbida por tu Barrera de hielo y tu Resguardo contra la Escarcha.
Descarga de Escarcha mejoradaCambiado5 rangosReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de Escarcha y Explosión de Escarcha.
PrecisiónCambiado3 rangosMejora un 2% tu probabilidad de golpear con todos los hechizos.
fila 2
Fragmentos de hieloIgual que en Classic5 rangosAumenta en un 20% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
MordiescarchaIgual que en Classic3 rangosDa a tus efectos de escalofrío un 5% de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s.
Nova de Escarcha mejoradaIgual que en Classic2 rangosReduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
Escarcha permanenteCambiado3 rangosAumenta un 11% la duración de los efectos de escalofrío y reduce un 3% más la velocidad del objetivo.
fila 3
Canalización de EscarchaMovido3 rangosReduce el coste de maná de Hechizo de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tu Hechizo de Escarcha en un 10%.
Ventisca mejoradaCambiado3 rangosAñade un efecto de escalofrío al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 15% la velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Lanza de hieloNuevo1 rangoInflige 28 a 32 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.
fila 4
Alcance árticoCambiado2 rangosIncreases the range of your
Frostbolt,
Frost Blast,
Ice Lance, and
Blizzardspells and the radius of your
Frost Novaand
Cone of Coldspells by 10%.
Bloqueo de hieloMovido1 rangoTe envuelve un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes atacar, moverte ni usar hechizos.
TrizarCambiado3 rangosAumenta un 17% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos contra objetivos congelados.
fila 5
Cono de frío mejoradoCambiado3 rangosAumenta en un 12% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
Mordedura heladaCambiado1 rangoTermina el tiempo de reutilización restante de todos tus otros hechizos de Escarcha.
Dedos de EscarchaNuevo2 rangosDa a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto de Dedos de Escarcha, que hace que tu(s) siguiente(s) 1 hechizo trate(n) al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.
fila 6
Escalofrío del inviernoCambiado5 rangosOtorga a tus hechizos Lanza de hielo potenciados con Descarga de Escarcha, Explosión de Escarcha y Dedos de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar Escalofrío invernal, lo que aumenta un 20% el daño recibido por el objetivo de tu siguiente Cono de frío y obtiene un 7% adicional de tu daño con hechizos, acumulándose hasta 5 veces.
fila 7
Barrera de hieloCambiado1 rangoTe protege con un escudo que absorbe 493 p. de daño y aumenta un 15% tu daño de Escarcha durante 1 min. Mientras tengas la protección, tu daño de Escarcha aumenta un 5% más y no pierdes tiempo de lanzamiento por recibir daño.
