Cofre cerrado robusto
Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Misceláneas, Chatarra, nivel de objeto 30, objeto 6355. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Qué puede contener
En Classic, cada apertura da algunos de estos, con estas probabilidades.
- Cuero medio1–230 %
- Madeja de paño de lana27 %
- Cuero pesado1–216 %
- Madeja de paño de seda16 %
- Calentador reflectante1,4 %
- Rodela de insignia0,9 %
- Pólvora pesada0,9 %
- Hombreras entrelazadas0,6 %
- Botas entrelazadas0,5 %
- Brazales entrelazados0,5 %
- Guantes entrelazados0,5 %
- Botas de cuero endurecido0,5 %
- Botas de malla doble0,5 %
- Guantes de malla doble0,5 %
- Capucha entrelazada0,5 %
- Cimitarra ligera0,3 %
- Jubón entrelazado0,3 %
- Brazales de cuero endurecido0,3 %
- Yelmo de cuero endurecido0,3 %
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
