Stabile verschlossene Truhe
Aus dem ClientAus dem Beta-Client: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Verbreitet, Verschiedenes, Plunder, Gegenstandsstufe 30, Gegenstand 6355. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Was darin sein kann
In Classic gibt jedes Öffnen einige dieser Gegenstände, mit diesen Chancen.
- Mittleres Leder1–230 %
- Wollstoffballen27 %
- Schweres Leder1–216 %
- Seidenstoffballen16 %
- Reflektierender Langschild1,4 %
- Insignien-Rundschild0,9 %
- Schweres Sprengpulver0,9 %
- Geflochtene Schulterpolster0,6 %
- Geflochtene Stiefel0,5 %
- Geflochtene Armschienen0,5 %
- Geflochtene Handschuhe0,5 %
- Gehärtete Lederstiefel0,5 %
- Doppelpanzerstiefel0,5 %
- Doppelpanzerhandschuhe0,5 %
- Geflochtene Kutte0,5 %
- Leichter Krummsäbel0,3 %
- Geflochtene Weste0,3 %
- Gehärtete Lederarmschienen0,3 %
- Gehärteter Lederhelm0,3 %
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
