Coffre solide verrouillé
Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 30, objet 6355. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Cuir moyen1–230 %
- Rouleau d'étoffe de laine27 %
- Cuir lourd1–216 %
- Rouleau d'étoffe de soie16 %
- Ecu réfléchissant1,4 %
- Targe à insigne0,9 %
- Poudre d'explosion majeure0,9 %
- Protège-épaules entrelacées0,6 %
- Bottes entrelacées0,5 %
- Brassards entrelacés0,5 %
- Gants entrelacés0,5 %
- Bottes en cuir durci0,5 %
- Bottes doublentines0,5 %
- Gants doublentins0,5 %
- Capuche entrelacée0,5 %
- Cimeterre léger0,3 %
- Gilet entrelacé0,3 %
- Brassards en cuir durci0,3 %
- Casque en cuir durci0,3 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
