Pólvora pesada
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Piezas, nivel de objeto 25, objeto 4377. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Cómo fabricarlo
Para qué sirve
23 recetas lo usan como componente.
Ingeniería
Dinamita pesadaSe aprende a 125.2 por fabricación
Proyectil artesanal sólidoSe aprende a 125.1 por fabricación
Bomba de bronce grandeSe aprende a 140.2 por fabricación
Oveja explosivaSe aprende a 150.2 por fabricación
Fuego artificial rojoSe aprende a 150.1 por fabricación
Fuego artificial azulSe aprende a 150.1 por fabricación
Fuego artificial verdeSe aprende a 150.1 por fabricación
SECUR-dinamita giganteSe aprende a 150.2 por fabricación
Mortero de bronce portátilSe aprende a 165.4 por fabricación
Granada de hierroSe aprende a 175.1 por fabricación
Cohete azul grandeSe aprende a 175.1 por fabricación
Cohete verde grandeSe aprende a 175.1 por fabricación
Cohete rojo grandeSe aprende a 175.1 por fabricación
Oveja de seguridadSe aprende a 175.2 por fabricación
Cohete morado grandeSe aprende a 175.1 por fabricación
Cohete blanco grandeSe aprende a 175.1 por fabricación
Cohete amarillo grandeSe aprende a 175.1 por fabricación
Bomba cegadoraSe aprende a 185.1 por fabricación
Bomba de hierro grandeSe aprende a 190.3 por fabricación
Mortero de bronce EZ-ThroSe aprende a 190.4 por fabricación
Mina terrestre goblinSe aprende a 195.3 por fabricación
Granada EZ-ThroSe aprende a 200.1 por fabricación
SECUR-bombaSe aprende a 215.3 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
