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Dinamita pesada

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Explosivos, nivel de objeto 30, objeto 4378. Todos los objetos

Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.

Classic Era 1.15.9.69722
Dinamita pesada
Nivel de objeto 30 · objeto 4378
Explosivos
Requiere Ingeniería (125)
Usar: Inflige 128 a 172 p. de daño de Fuego en un radio de 5 metros. (Tiempo de reutilización: 1 min)
Precio de venta: 3p 50c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Dinamita pesada
Nivel de objeto 30 · objeto 4378
Explosivos
Requiere Ingeniería (125)
Usar: Inflige 128 a 172 p. de daño de Fuego en un radio de 5 metros. (Tiempo de reutilización: 1 min)
Precio de venta: 3p 50c

Cómo fabricarlo

Ingeniería (125)3 por fabricación (Classic: 5)125135145

Componentes

Receta

Se aprende del instructor

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.