Talentos de Brujo en WoW Forever
Talentos sin usar 51
Aflicción
Demonología
Destrucción
- Build popularAflicción35 / 11 / 0
- Build popularDemonología5 / 33 / 13
- Build popularDestrucción5 / 11 / 35
Orden de talentosQué punto en qué nivel
Gasta un punto: aparece aquí con el nivel que lo otorga.
Notas del parcheBuild 1.60.1.70425, 15 de octubre de 2026
Maestría de las Sombras: Aumenta el daño de Sombras un 2/4/6/8/10% (antes 1/2/3/4/5%).
Vínculo de alma: Vuelve a poder lanzarse sobre tu mascota.
Amplificar maldición: Aumenta tu siguiente Maldición de agotamiento un 50% (antes 20%).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Invocar íncubo: Ya no deja de gastar fragmentos de alma con la ventaja de legado Reagent Economy, y Maldición de temeridad ya no puede acumularse dos veces en un objetivo.
Portal de invocación: Cuesta un 100% del maná base (antes 12%) y tiene 1 hora de reutilización (antes 2 min).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Alcance macabro: Sustituye a Malediction: un 10/20% más de alcance para los hechizos de Aflicción.
Alcance destructivo: Un 10/20% más de alcance para los hechizos de Destrucción.
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Todos los talentos de Brujo en WoW Forever, árbol por árbol
Todos los talentos de los tres árboles, leídos del cliente de la beta de Forever, con su primer rango y cómo se compara con Classic. Abre un talento en la calculadora de arriba para ver los demás rangos.
Aflicción (17 talentos)
fila 1
Transfusión de vida mejoradaMovido2 rangosAumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.
SupresiónCambiado5 rangosAumenta un 1% tu probabilidad de golpear y reduce un 4% toda la amenaza que generas.
Corrupción mejoradoCambiado5 rangosReduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige.
fila 2
Alcance macabroMovido2 rangosAumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
Cosecha de almasNuevo2 rangosMatar a un objetivo no trivial afectado por Drenar alma aumenta un 50% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que perdure un 50% de la regeneración de maná normal mientras se lanza.
Drenajes mejoradosNuevo3 rangosIncreases Health drained, damage done, or Mana drained by your
Drain Life,
Drain Soul, and
Drain Manaspells by 7%.
fila 3
Terror de agonía mejoradoCambiado2 rangosAumenta un 5% el daño infligido por tu Terror de agonía.
Concentración vilCambiado3 rangosDa a tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Amplificar maldiciónCambiado1 rangoAumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.
PandemiaNuevo3 rangosAumenta un 33% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
fila 4
MalevolenciaNuevo5 rangosAumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
OcasoCambiado2 rangosDa a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.
Maldición de agotamientoCambiado1 rangoReduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
fila 5
Succionar vidaCambiado1 rangoTransfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
Succión de almaCambiado3 rangosAumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 4% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 12%.
fila 6
Maestría de las SombrasCambiado5 rangosAumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
fila 7
ArruinarNuevo1 rangoDesgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.
Demonología (19 talentos)
fila 1
Cauce de salud mejoradoCambiado2 rangosAumenta un 20% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15% su coste de salud y reduce un 50% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Diablillo mejoradoCambiado3 rangosAumenta un 10% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 10% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
Abrazo demoníacoCambiado5 rangosAumenta tu aguante total un 3%.
Poder profanoCambiado5 rangosAumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
fila 2
Égida demoníacaNuevo2 rangosAumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Abisario mejoradoIgual que en Classic3 rangosAumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Vitalidad vilCambiado3 rangosAumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Energías demoníacasNuevo2 rangosSanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
fila 3
Sayaad mejoradoIgual que en Classic3 rangosAumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Sacrificio demoníacoCambiado1 rangoCuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Maestro invocadorCambiado2 rangosReduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
fila 4
ExterminioNuevo2 rangosReduce un 45% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20% y no cuesta fragmentos de alma.
Dominio de lo malditoCambiado1 rangoTu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5.5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
Marca demoníacaNuevo3 rangosTu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 2 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 1 a 1 de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.
fila 5
Manáfago mejoradoNuevo3 rangosAumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su
Paranoia, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Vínculo de almaCambiado1 rangoCuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Conocimiento demoníacoNuevo3 rangosAumenta hasta un 33% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
fila 6
Maestro demonogistaCambiado5 rangosDa al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 2% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2% el daño mágico recibido.
fila 7
Pacto demoníacoNuevo1 rangoTu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Destrucción (16 talentos)
fila 1
Alcance destructivoMovido2 rangosAumenta un 10% el alcance de tus hechizos de Destrucción.
Descarga de Sombras mejoradaCambiado5 rangosLos golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.
AterrarCambiado5 rangosReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.
fila 2
Piel de arrabioNuevo5 rangosReduce un 2% todo el daño recibido.
CataclismoCambiado3 rangosReduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 3%.
SecuelasCambiado5 rangosAumenta un 10% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
fila 3
RuinaCambiado5 rangosAumenta en un 20% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Quemadura de las SombrasCambiado1 rangoRevienta instantáneamente al objetivo e inflige 65 a 74 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.
fila 4
IntensidadCambiado3 rangosDa a tus hechizos de Destrucción un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Llamas agonizantesCambiado3 rangosAumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 3% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
ConflagrarCambiado1 rangoInflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 88 a 111 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
fila 5
PiroclasmaCambiado2 rangosDa a tu hechizo Fuego de alma un 13% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 13% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
Terror de caosNuevo1 rangoAflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufreNuevo3 rangosAumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
fila 6
Sombras y llamasNuevo5 rangosGolpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.
fila 7
IncinerarNuevo1 rangoInflige 100 a 114 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.
