Talentos de Cazador en WoW Forever
Talentos sin usar 51
Dominio de bestias
Puntería
Supervivencia
- Build popularDominio de bestias31 / 20 / 0
- Build popularPuntería5 / 41 / 5
- Build popularSupervivencia5 / 11 / 35
Orden de talentosQué punto en qué nivel
Gasta un punto: aparece aquí con el nivel que lo otorga.
Notas del parcheBuild 1.60.1.70425, 15 de octubre de 2026
Trampa de inmolación: Las trampas de fuego escalan con el poder de ataque, y puedes tener colocadas a la vez una trampa de fuego y una de escarcha (antes una trampa en total).
Pets: Se benefician de la pericia, y usan tu probabilidad de crítico más alta, cuerpo a cuerpo o a distancia (antes siempre cuerpo a cuerpo).
Invocar halcón: Hace aparecer el halcón sobre tu objetivo y lo mantiene allí.
Sanar mascota mejorado: Reduce el coste de maná de Aliviar mascota en lugar de aumentarlo.
Aura de disparo certero: Ahora cubre toda la banda. Sniper Shot se beneficia de los talentos de Puntería que no le afectaban.
Patada de zancudo: Se puede usar desarmado o sin arma en la mano principal, e Ingenio reduce su coste.
Multidisparo: Ahora es instantáneo (antes un lanzamiento de 0,5 s).No está en las notas de Blizzard, encontrado en el juego.
Tiro automático: Requiere que estés quieto 0,5 s antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft. Sigues disparándolo mientras lanzas Disparo apuntado o Sniper Shot.
Dismember: Facultad de crocolisco: reducción de sanación del 25% (antes 50%), 6 s (antes 10), 15 s de reutilización (antes 6).
Sonic Blast: Facultad de murciélago: lanzamiento un 30% más lento (antes 60%), 20 s (antes 30), 60 s de reutilización (antes 30).
Mine!: Facultad de ave rapaz: 3 s (antes 4), 90 s de reutilización (antes 60).
Ingenio: Vuelve a activarse con los golpes críticos, pero solo de facultades cuerpo a cuerpo y a distancia, no de trampas.
Bows: Muestran la flecha al tensarlos.
Filo de depredador: Su descripción ahora dice que solo aumenta el daño crítico de tus facultades.
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Todos los talentos de Cazador en WoW Forever, árbol por árbol
Todos los talentos de los tres árboles, leídos del cliente de la beta de Forever, con su primer rango y cómo se compara con Classic. Abre un talento en la calculadora de arriba para ver los demás rangos.
Dominio de bestias (16 talentos)
fila 1
Aspectos letalesCambiado5 rangosMientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.
Entrenamiento en aguanteCambiado5 rangosAumenta un 3% la salud y la armadura de tus mascotas.
fila 2
Fuego enfocadoNuevo2 rangosAumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 1% mientras tu mascota está activa.
Aspecto del Mono mejoradoCambiado3 rangosAumenta un 2% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.
Revivir mascota mejoradoMovido2 rangosReduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud de tu mascota en un 15%.
fila 3
Encontrar caminoIgual que en Classic2 rangosAumenta en un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Rapidez de bestiasCambiado1 rangoAumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Furia desatadaCambiado5 rangosAumenta un 3% el daño infligido por tus mascotas y halcones.
fila 4
Sanar mascota mejoradoCambiado2 rangosOtorga a tu hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 10% el coste de maná.
FerocidadCambiado5 rangosAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Invocar halcónNuevo1 rangoOrdena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo 34 p. de daño físico. El ataque continúa durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
fila 5
Vínculo de espírituCambiado2 rangosMientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 10 s.
IntimidaciónCambiado1 rangoOrdena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
Disciplina de bestiasCambiado2 rangosAumenta un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 25% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
fila 6
FrenesíIgual que en Classic5 rangosDa a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.
fila 7
Ira de bestiasIgual que en Classic1 rangoHace que tu mascota se enfurezca e inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente pena ni remordimientos ni miedo y no se la puede detener a menos que la maten.
Puntería (16 talentos)
fila 1
Ojo de águilaMovido3 rangosAumenta en 2 metros el alcance de tus armas a distancia.
Disparo de concusión mejoradoIgual que en Classic5 rangosDa a tu Disparo de concusión un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
Ataques letalesCambiado5 rangosAumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
fila 2
Picaduras mejoradasNuevo3 rangosAumenta un 6% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 15 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.
EficaciaCambiado5 rangosReduce un 3% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.
Afinar la punteríaNuevo5 rangosAumenta tu poder de ataque un 20% de tu intelecto.
fila 3
Matanza rápidaNuevo2 rangosReduce 1 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 10% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.
Disparo Arcano mejoradoCambiado5 rangosReduce 0.3 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
Lobo solitarioNuevo1 rangoInfliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
fila 4
Aura de disparo certeroCambiado1 rangoAumenta en 15 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m.
Disparos mortalesCambiado5 rangosAumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.
fila 5
Recuperación rápidaNuevo2 rangosAl aplicar Aguijón de serpiente a un objetivo, permite que un 25% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 15 s, o un 50% cuando se consume Matanza rápida.
AluviónCambiado3 rangosAumenta un 3% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
Disparo dispersoMovido1 rangoUn disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
fila 6
Especialización en armas a distanciaIgual que en Classic5 rangosAumenta en un 1% el daño infligido con las armas a distancia.
fila 7
Disparo de francotiradorNuevo1 rangoUn tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 160 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s.
Supervivencia (18 talentos)
fila 1
Rastreo mejoradoCambiado5 rangosMientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 1%.
DesvíoIgual que en Classic5 rangosAumenta tu probabilidad de parar en un 1%.
fila 2
AtrapamientoCambiado5 rangosCuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 1 s.
Golpes salvajesCambiado2 rangosAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
SobrevividorCambiado5 rangosAumenta tu salud total un 2%.
Cortar alas mejoradoCambiado3 rangosDa a tu facultad Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
fila 3
Trampas inteligentesIgual que en Classic2 rangosAumenta en un 15% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 15% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.
Pies de plomoCambiado3 rangosAumenta tu probabilidad de golpe un 1% y reduce un 10% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
DisuasiónIgual que en Classic1 rangoAumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.
fila 4
Tácticas de supervivenciaCambiado2 rangosAumenta un 5% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
Filo de depredadorNuevo5 rangosAumenta un 6% el daño de golpe crítico de facultades cuerpo a cuerpo y un 10% el daño con arma de la mano izquierda.
ContraataqueCambiado1 rangoUn golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
fila 5
IngenioNuevo2 rangosReduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 30%, y otorga a los golpes críticos de tus habilidades a distancia y cuerpo a cuerpo un 50% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Exponer presaNuevo2 rangosTus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por tu Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de permitir la activación de Mordedura de mangosta. Dura 10 s.
Disciplina de supervivienteNuevo2 rangosReduce un 20% el tiempo de reutilización de tus facultades Trampa y Disuasión.
Patada de zancudoNuevo1 rangoUna patada potente que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.
fila 6
Reflejos de relámpagoCambiado5 rangosAumenta tu agilidad en un 2%.
fila 7
Golpes lacerantesNuevo1 rangoTu Mordisco de mangosta también provoca una hemorragia al enemigo, lo que le inflige una cantidad de daño equivalente al 40% del infligido por Mordisco de mangosta durante 21 s.
