Loto morado
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Hierbas, nivel de objeto 42, objeto 8831. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Misiones
Requerido por
Para qué sirve
22 recetas lo usan como componente.
Alquimia
Elixir de espíritu superiorSe aprende a 165.2 por fabricación
Poción de ensalmador superiorSe aprende a 180.1 por fabricación
Elixir de clérigo superiorSe aprende a 195.1 por fabricación
Poción de resistencia a la magiaSe aprende a 210.1 por fabricación
Jarabe de respiración acuática superiorSe aprende a 215.2 por fabricación
Poción de atriplex salvajeSe aprende a 225.1 por fabricación
Piedra de filósofoSe aprende a 225.4 por fabricación
Poción de letargo sin sueñosSe aprende a 230.3 por fabricación
Jarabe de visión oníricaSe aprende a 240.3 por fabricación
Herrería
Cinturón de centinelaSe aprende a 150.2 por fabricación
Guanteletes de centinelaSe aprende a 175.4 por fabricación
Botas de centinelaSe aprende a 200.4 por fabricación
Espaldares de centinelaSe aprende a 210.8 por fabricación
Muñequeras de centinelaSe aprende a 225.6 por fabricación
Escarpes de centinelaSe aprende a 240.6 por fabricación
Guantes de centinelaSe aprende a 250.4 por fabricación
Guardarrenes de centinelaSe aprende a 250.10 por fabricación
Encantamiento
Aceite de maná inferiorSe aprende a 250.1 por fabricación
Aceite de maná luminosoSe aprende a 300.3 por fabricación
Encantar arma 2M: explosión de hechizosSe aprende a 300.6 por fabricación
Encantar brazales: poder con hechizos superiorSe aprende a 300.2 por fabricación
Costura
Bolsa de hierbas CenarionSe aprende a 230.10 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
