Lotus pourpre
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Artisanat, Herbes, niveau d’objet 42, objet 8831. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
D’où il vient
Trouvé dans un contenant, dans Classic
Quêtes
Demandé par
- The Alliance Needs Purple Lotus!Niveau 60
- The Alliance Needs More Purple Lotus!Niveau 60
- The Horde Needs Purple Lotus!Niveau 60
- The Horde Needs More Purple Lotus!Niveau 60
Où il sert
22 recettes l’utilisent comme composant.
Alchimie
Élixir d’Esprit supérieurS’apprend à 165.2 par fabrication
Potion de soigneur supérieureS’apprend à 180.1 par fabrication
Élixir des clercs supérieurS’apprend à 195.1 par fabrication
Potion de résistance à la magieS’apprend à 210.1 par fabrication
Breuvage de respiration aquatique supérieureS’apprend à 215.2 par fabrication
Potion de sauvageonneS’apprend à 225.1 par fabrication
Pierre philosophaleS’apprend à 225.4 par fabrication
Potion de sommeil sans rêveS’apprend à 230.3 par fabrication
Breuvage de vision de rêveS’apprend à 240.3 par fabrication
Forge
Ceinture de sentinelleS’apprend à 150.2 par fabrication
Gantelets de sentinelleS’apprend à 175.4 par fabrication
Bottes de sentinelleS’apprend à 200.4 par fabrication
Espauliers de sentinelleS’apprend à 210.8 par fabrication
Garde-poignets de sentinelleS’apprend à 225.6 par fabrication
Solerets de sentinelleS’apprend à 240.6 par fabrication
Gants de sentinelleS’apprend à 250.4 par fabrication
Sangle de sentinelleS’apprend à 250.10 par fabrication
Enchantement
Huile de mana inférieureS’apprend à 250.1 par fabrication
Huile de mana brillanteS’apprend à 300.3 par fabrication
Enchantement d’arme 2M (Explosion de sort)S’apprend à 300.6 par fabrication
Enchantement de brassards (Puissance des sorts supérieure)S’apprend à 300.2 par fabrication
Couture
Sac d'herbes cénarienS’apprend à 230.10 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
