Pirita
Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Metal y piedra, nivel de objeto 25, objeto 249391. Todos los objetos
Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.
Para qué sirve
15 recetas lo usan como componente.
Alquimia
Ácido sulfúricoSe aprende a 50.2 por fabricación
Encantamiento
Bastón de luz trémulaSe aprende a 140.3 por fabricación
Encantar arma: perspicaciaSe aprende a 140.4 por fabricación
Encantar arma: recuperaciónSe aprende a 140.4 por fabricación
Encantar collar: poder de sanaciónSe aprende a 210.4 por fabricación
Ingeniería
Paquete de baterías 9-60Se aprende a 125.1 por fabricación
Costura
Botas brillantesSe aprende a 60.1 por fabricación
Gonela brillante de filigranaSe aprende a 75.2 por fabricación
Guantes brillantesSe aprende a 75.2 por fabricación
Fajín brillanteSe aprende a 85.3 por fabricación
Leotardos brillantes de filigranaSe aprende a 100.4 por fabricación
Diadema brillanteSe aprende a 100.4 por fabricación
Gonela brillanteSe aprende a 110.6 por fabricación
Diadema brillante de filigranaSe aprende a 125.6 por fabricación
Leotardos brillantesSe aprende a 125.8 por fabricación
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
