Online now
Launch in
En línea
Lanzamiento en
Consigue el addon y quita los anunciosAyúdanos a actualizar el sitio y accede a los objetos BiS, las listas de deseos, los mapas de mazmorras y la información de botín directamente en el juego. Quita los anuncios del sitio si tienes la aplicación complementaria en marcha.

Dinamita EZ-Thro 2

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Explosivos, nivel de objeto 40, requiere nivel 30, objeto 18588. Todos los objetos

Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.

Classic Era 1.15.9.69722
Dinamita EZ-Thro 2
Nivel de objeto 40 · objeto 18588
Explosivos
Necesitas ser de nivel 30
Usar: Inflige 213 a 287 p. de daño de Fuego en un radio de 5 metros (siempre que llegue al objetivo, se pueden aplicar algunas restricciones.) (Tiempo de reutilización: 1 min)
"La dinamita para los que no son ingenieros que en muy pocas ocasiones* estalla en la mano y con el doble de potencia que la estándar EZ-Thro."
Precio de venta: 2p
Beta de Forever 1.60.1.70707
Dinamita EZ-Thro 2
Nivel de objeto 40 · objeto 18588
Explosivos
Necesitas ser de nivel 30
Usar: Inflige 213 a 287 p. de daño de Fuego en un radio de 5 metros (siempre que llegue al objetivo, se pueden aplicar algunas restricciones.) (Tiempo de reutilización: 1 min)
"La dinamita para los que no son ingenieros que en muy pocas ocasiones* estalla en la mano y con el doble de potencia que la estándar EZ-Thro."
Precio de venta: 2p

De dónde sale

Se encuentra en un contenedor, en Classic

Cómo fabricarlo

Ingeniería (200)200210220

Componentes

Classic: 1 Pólvora, 2 Tela de paño mágico

Receta

Esquema lo vende Blizrik Buckshot, Tanaris, en existencias limitadas: si se agota, vuelve más tarde

Comentarios

Cargando los comentarios…

Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.