Paño de seda
Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Tela, nivel de objeto 30, objeto 4306. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Botín de criatura
- Botín de criatura2 en 4 muertes
- Botín de criatura2 en 3 muertes
- Botín de criatura2 en 3 muertes
- Botín de criatura1 en 6 muertes
- Botín de criatura1 en 3 muertes
- Shadowforge DiggerTierras Inhóspitas1 en 2 muertes
- Botín de criatura1 en 1 muerte
- Botín de criatura1 en 1 muerte
- Dragonmaw RaiderLos Humedales1 en 1 muerte
- Botín de criatura1 en 1 muerte
Misiones
Requerido por
- Items of Some ConsequenceNivel 31, Alianza
- Caught!Nivel 45
- A Donation of SilkNivel 60, Alianza
- A Donation of SilkNivel 60, Alianza
- A Donation of SilkNivel 60, Alianza
- A Donation of SilkNivel 60, Alianza
- A Donation of SilkNivel 60, Horda
- A Donation of SilkNivel 60, Horda
- A Donation of SilkNivel 60, Horda
- A Donation of SilkNivel 60, Horda
- Traitor to the BloodsailNivel 60
- A Donation of SilkNivel 60, Alianza
Para qué sirve
10 recetas lo usan como componente.
Ingeniería
Rayo descombobuladorSe aprende a 160.2 por fabricación
Pinzas de batería goblinSe aprende a 165.2 por fabricación
Granada de hierroSe aprende a 175.1 por fabricación
Dinamita sólidaSe aprende a 175.1 por fabricación
Bomba cegadoraSe aprende a 185.1 por fabricación
Dinamita EZ-Thro 2Se aprende a 200.1 por fabricación
Granada EZ-ThroSe aprende a 200.1 por fabricación
Costura
Madeja de paño de sedaSe aprende a 100.4 por fabricación
Primeros auxilios
Venda de sedaSe aprende a 150.1 por fabricación
Venda de seda pesadaSe aprende a 180.2 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
