Brazales de devoto
Confirmado en el juegoRegistrado por jugadores en la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. El registro se hizo en un cliente en inglés: el texto está en inglés.
Raro, Muñeca, Tela, nivel de objeto 57, requiere nivel 52, objeto 16697. Todos los objetos
Cambiado respecto a Classic: este es el objeto tal como lo han visto los jugadores en la beta de Forever. El cliente de la beta no tiene sus estadísticas, el servidor las envía en el juego.
De dónde sale
Botín de mazmorra
- Cualquier enemigoStratholme Main Gate1,3 %
- Cualquier enemigoStratholme Service Gate1,3 %
Misiones
Requerido por
- An Earnest PropositionNivel 60, Alianza
- An Earnest PropositionNivel 60, Horda
Vestimentas del Devoto8 piezas
Qué más sueltan los enemigos
Patrón: pantalones Telafantasmanivel de objeto 58
Patrón: cinturón de cuero malignonivel de objeto 60
Patrón: hombreras de cuero rúniconivel de objeto 62
Esquema: modulador de amplificación de voznivel de objeto 58
Fórmula: Encantar arma: arma profananivel de objeto 59
Fórmula: encantar arma de 2M: intelecto sublimenivel de objeto 60
Qué más sueltan los enemigos
Patrón: pantalones Telafantasmanivel de objeto 58
Patrón: cinturón de cuero malignonivel de objeto 60
Patrón: hombreras de cuero rúniconivel de objeto 62
Esquema: modulador de amplificación de voznivel de objeto 58
Fórmula: Encantar arma: arma profananivel de objeto 59
Fórmula: encantar arma de 2M: intelecto sublimenivel de objeto 60
Otros objetos de Muñeca de este nivel
Ataduras de acechabestiasrequiere nivel 52nivel de objeto 57
Ataduras de Elementosrequiere nivel 52nivel de objeto 57
Brazales de Valorrequiere nivel 52nivel de objeto 57
Brazales Calíginerequiere nivel 52nivel de objeto 57
Brazales Forjaluzrequiere nivel 52nivel de objeto 57
Ataduras de magísterrequiere nivel 52nivel de objeto 57
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
