Esencia astral superior
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Encantamiento, nivel de objeto 25, objeto 11082. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Para qué sirve
28 recetas lo usan como componente.
Encantamiento
Bastón de luz trémulaSe aprende a 140.1 por fabricación
Bastón de las almasSe aprende a 140.1 por fabricación
Orbe de perspicacia místicaSe aprende a 140.2 por fabricación
Orbe de almasSe aprende a 140.2 por fabricación
Encantar arma: perspicaciaSe aprende a 140.4 por fabricación
Encantar arma: recuperaciónSe aprende a 140.6 por fabricación
Encantar arma: revelaciónSe aprende a 140.2 por fabricación
Encantar torso: intelectoSe aprende a 145.1 por fabricación
Encantar brazal: intelecto inferiorSe aprende a 150.1 por fabricación
Vara de oro rúnicaSe aprende a 150.1 por fabricación
Costura
Diadema prístinaSe aprende a 100.2 por fabricación
Diadema sedosaSe aprende a 100.2 por fabricación
Diadema de llamasSe aprende a 100.2 por fabricación
Diadema de las SombrasSe aprende a 100.2 por fabricación
Diadema nacaradaSe aprende a 100.2 por fabricación
Diadema brillanteSe aprende a 100.2 por fabricación
Gonela prístinaSe aprende a 110.2 por fabricación
Gonela sedosaSe aprende a 110.2 por fabricación
Gonela de llamasSe aprende a 110.2 por fabricación
Gonela de las SombrasSe aprende a 110.2 por fabricación
Gonela nacaradaSe aprende a 110.2 por fabricación
Gonela brillanteSe aprende a 110.2 por fabricación
Leotardos prístinosSe aprende a 125.3 por fabricación
Leotardos sedososSe aprende a 125.3 por fabricación
Leotardos de llamasSe aprende a 125.3 por fabricación
Leotardos de las SombrasSe aprende a 125.3 por fabricación
Leotardos nacaradosSe aprende a 125.3 por fabricación
Leotardos brillantesSe aprende a 125.3 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
