Große Astralessenz
Im Spiel bestätigtAus dem Beta-Client, und das Spiel zeigt dieselben Zahlen. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Handwerkswaren, Verzauberkunst, Gegenstandsstufe 25, Gegenstand 11082. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Wofür es gebraucht wird
28 Rezepte brauchen es als Reagenz.
Verzauberkunst
Schimmernder StabErlernbar ab 140.1 pro Herstellung
SeelenstabErlernbar ab 140.1 pro Herstellung
Kugel der mystischen EinsichtErlernbar ab 140.2 pro Herstellung
Kugel der SeelenErlernbar ab 140.2 pro Herstellung
Waffe - EinsichtErlernbar ab 140.4 pro Herstellung
Waffe - ErholungErlernbar ab 140.6 pro Herstellung
Waffe - OffenbarungErlernbar ab 140.2 pro Herstellung
Brust - IntelligenzErlernbar ab 145.1 pro Herstellung
Armschiene - Geringe IntelligenzErlernbar ab 150.1 pro Herstellung
Runenverzierte GoldruteErlernbar ab 150.1 pro Herstellung
Schneiderei
Makelloser ReifErlernbar ab 100.2 pro Herstellung
SeidenreifErlernbar ab 100.2 pro Herstellung
FlammenreifErlernbar ab 100.2 pro Herstellung
SchattenreifErlernbar ab 100.2 pro Herstellung
PerlenreifErlernbar ab 100.2 pro Herstellung
Glänzender ReifErlernbar ab 100.2 pro Herstellung
Makellose RobeErlernbar ab 110.2 pro Herstellung
SeidenrobeErlernbar ab 110.2 pro Herstellung
FlammenrobeErlernbar ab 110.2 pro Herstellung
SchattenrobeErlernbar ab 110.2 pro Herstellung
PerlenrobeErlernbar ab 110.2 pro Herstellung
Glänzende RobeErlernbar ab 110.2 pro Herstellung
Makellose GamaschenErlernbar ab 125.3 pro Herstellung
SeidengamaschenErlernbar ab 125.3 pro Herstellung
FlammengamaschenErlernbar ab 125.3 pro Herstellung
SchattengamaschenErlernbar ab 125.3 pro Herstellung
PerlengamaschenErlernbar ab 125.3 pro Herstellung
Glänzende GamaschenErlernbar ab 125.3 pro Herstellung
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
