Écharpe de soigneur de pourriture
Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Rare, Taille, Tissu, niveau d’objet 22, niveau 17 requis, objet 286980. Tous les objets
Nouveau dans Forever : le client Classic Era n’a aucun objet avec cet identifiant.
Mises à jour de la bêta2 mises à jour
(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : Reduces all threat generated by 5%.(4) Ensemble : When your Mana falls below 15% restore 600 Mana over 15 sec. This effect can only trigger once every 5 min.(5) Ensemble : Grant your healing spells a chance to apply Rotmending, restoring 40 Health every 3 sec for 15 sec.- +6 Endurance
- +6 Intelligence
- (2) Ensemble : +5 à la résistance à l'Ombre.
- (3) Ensemble : +10 en Intelligence.
- (4) Ensemble : When your Mana falls below 15%, restore 200 Mana over 10 sec. Restores twice as much Mana in Haunted and Wasteland areas. May only occur once every 5 min.
- (5) Ensemble : Grants your healing spells a chance to heal for an additional 40 Health every 3 sec for 15 sec.
Nouveau dans cette mise à jour
D’où il vient
Butin de donjon
- N’importe quel ennemiRuines de Lordaeron
Grande tenue de soigneur de pourriture5 pièces
Le reste du butin des ennemis
Rotmender's GarbTorseniveau d’objet 23
Gants de soigneur de pourritureMainsniveau d’objet 22
Autres objets de ce niveau (taille)
Écharpe des flammesniveau 17 requisniveau d’objet 22
Écharpe nacréeniveau 17 requisniveau d’objet 22
Écharpe immaculéeniveau 17 requisniveau d’objet 22
Écharpe ombreuseniveau 17 requisniveau d’objet 22
Écharpe brillanteniveau 17 requisniveau d’objet 22
Écharpe soyeuseniveau 17 requisniveau d’objet 22
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
