Atriplex salvaje
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Hierbas, nivel de objeto 40, objeto 8153. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Misiones
Requerido por
- Wild Leather ShouldersNivel 45, Alianza
- Wild Leather VestNivel 45, Alianza
- Wild Leather HelmetNivel 45, Alianza
- Wild Leather BootsNivel 45, Alianza
- Wild Leather LeggingsNivel 45, Alianza
- Wild Leather ShouldersNivel 45, Horda
- Wild Leather VestNivel 45, Horda
- Wild Leather HelmetNivel 45, Horda
- Wild Leather BootsNivel 45, Horda
- Wild Leather LeggingsNivel 45, Horda
Para qué sirve
14 recetas lo usan como componente.
Alquimia
Poción de atriplex salvajeSe aprende a 225.1 por fabricación
Herrería
Extracto de PicomaderaSe aprende a 255.6 por fabricación
Encantamiento
Encantar guantes: velocidad menorSe aprende a 250.1 por fabricación
Ingeniería
Lentes verdesSe aprende a 245.2 por fabricación
Peletería
Hombreras de cuero salvajeSe aprende a 195.1 por fabricación
Jubón de cuero salvajeSe aprende a 200.2 por fabricación
Casco de cuero salvajeSe aprende a 200.2 por fabricación
Botas de cuero salvajeSe aprende a 220.4 por fabricación
Leotardos de cuero salvajeSe aprende a 225.2 por fabricación
Capa de cuero salvajeSe aprende a 225.2 por fabricación
Malla de espina salvajeSe aprende a 245.4 por fabricación
Costura
Guantes VigilasueñosSe aprende a 190.4 por fabricación
Jubón VigilasueñosSe aprende a 190.6 por fabricación
Aro VigilasueñosSe aprende a 205.4 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
