Perla negra
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 40, objeto 7971. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Para qué sirve
26 recetas lo usan como componente.
Herrería
Cinturón de guardiánSe aprende a 150.2 por fabricación
Guanteletes de guardiánSe aprende a 175.4 por fabricación
Coraza de mitril brillanteSe aprende a 195.2 por fabricación
Botas de guardiánSe aprende a 200.4 por fabricación
Maza negra grandeSe aprende a 205.1 por fabricación
Espaldares de guardiánSe aprende a 210.8 por fabricación
Peto de veraplataSe aprende a 220.4 por fabricación
Yelmo de mitril ornamentadoSe aprende a 225.1 por fabricación
Muñequeras de guardiánSe aprende a 225.6 por fabricación
Escarpes de guardiánSe aprende a 240.6 por fabricación
Guantes de guardiánSe aprende a 250.4 por fabricación
Guardarrenes de guardiánSe aprende a 250.10 por fabricación
Yelmo incondicionalSe aprende a 300.20 por fabricación
Encantamiento
Vara de veraplata con runasSe aprende a 200.1 por fabricación
Peletería
Guantes sombradermosSe aprende a 175.2 por fabricación
Peto de plumasSe aprende a 225.2 por fabricación
Brazales de cuero rúnicoSe aprende a 250.1 por fabricación
Costura
Zapatillas negrasSe aprende a 150.2 por fabricación
Manijas negrasSe aprende a 165.4 por fabricación
Cordón negroSe aprende a 190.12 por fabricación
Hombreras de perla abisalSe aprende a 195.8 por fabricación
Puños de perla abisalSe aprende a 205.10 por fabricación
Ceñidor negroSe aprende a 215.12 por fabricación
Guantes negrosSe aprende a 235.4 por fabricación
Sandalias negrasSe aprende a 235.14 por fabricación
Botas de tela lunarSe aprende a 270.2 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
