Malaquita
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 7, objeto 774. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Para qué sirve
9 recetas lo usan como componente.
Herrería
Hacha de batalla de cobreSe aprende a 30.2 por fabricación
Jubón de anillas de cobreSe aprende a 30.1 por fabricación
Guanteletes de cobre con gemasSe aprende a 35.1 por fabricación
Botas de cobre con gemasSe aprende a 35.2 por fabricación
Cadena de ForjazSe aprende a 65.2 por fabricación
Ingeniería
Mira rudimentariaSe aprende a 60.1 por fabricación
Caja de ardillas mecánicaSe aprende a 75.2 por fabricación
Mando universal gnómicoSe aprende a 125.1 por fabricación
Casco de inmersiónSe aprende a 230.4 por fabricación
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
