Malachite
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, Artisanat, Autre, niveau d’objet 7, objet 774. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
D’où il vient
Trouvé dans un contenant, dans Classic
Où il sert
9 recettes l’utilisent comme composant.
Forge
Hache de guerre en cuivreS’apprend à 30.2 par fabrication
Lorica en cuivreS’apprend à 30.1 par fabrication
Gantelets ornementés en cuivreS’apprend à 35.1 par fabrication
Bottes ornées en cuivreS’apprend à 35.2 par fabrication
Cotte d'anneaux de ForgeferS’apprend à 65.2 par fabrication
Ingénierie
Lunette basiqueS’apprend à 60.1 par fabrication
Caisse d'Ecureuil mécaniqueS’apprend à 75.2 par fabrication
Télécommande universelle gnomeS’apprend à 125.1 par fabrication
Casque de scaphandrierS’apprend à 230.4 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
