Guantes de sauce
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Manos, Tela, nivel de objeto 16, requiere nivel 11, objeto 6541. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 19 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de aguante+3 aguante
- del águila+2 aguante, +2 intelecto
- de la ballena+2 aguante, +2 espíritu
- del búho+2 intelecto, +2 espíritu
- de cólera Arcana+4 Daño Arcano
- de cólera de Escarcha+4 Daño de Escarcha
- de cólera de Fuego+4 Daño de Fuego
- de cólera de las Sombras+4 Daño de las Sombras
- de cólera Sagrada+4 Daño Sagrado
- de espíritu+3 espíritu
- del hechicero+1 aguante, +2 intelecto, +1 poder con hechizos
- de intelecto+3 intelecto
- de magia+4 poder con hechizos
- de protección Arcana+2 aguante, +2 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+2 aguante, +2 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+2 aguante, +2 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+2 aguante, +2 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+2 aguante, +2 Resistencia a las sombras
- de sanación+7 Sanación con hechizos, +2 Daño con hechizos
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Otros objetos de Manos de este nivel
Bearhide Vicegripsrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Guantes de pelajemalnivel de objeto 16
Mitones lupinosrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Guantes de adeptorequiere nivel 12nivel de objeto 17
Guantes de bardorequiere nivel 12nivel de objeto 17
Guantes de lana pesadarequiere nivel 12nivel de objeto 17
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
