Escama desviada
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Cuero, nivel de objeto 1, objeto 6470. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Para qué sirve
12 recetas lo usan como componente.
Peletería
Cinturón de cuero de tramperoSe aprende a 60.1 por fabricación
Capa de escamas desviadasSe aprende a 65.8 por fabricación
Guantes de cuero de tramperoSe aprende a 75.2 por fabricación
Guantes de escamas desviadasSe aprende a 80.6 por fabricación
Armadura de cuero de tramperoSe aprende a 80.1 por fabricación
Botas de cuero de tramperoSe aprende a 85.3 por fabricación
Cinturón de escamas desviadasSe aprende a 90.10 por fabricación
Caperuza de cuero de tramperoSe aprende a 100.4 por fabricación
Pantalones de cuero de tramperoSe aprende a 105.2 por fabricación
Guerrera de cuero de tramperoSe aprende a 110.6 por fabricación
Musleras de cuero de tramperoSe aprende a 125.8 por fabricación
Yelmo de cuero de tramperoSe aprende a 130.3 por fabricación
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
