Cofre cerrado pequeño
Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Misceláneas, Chatarra, nivel de objeto 20, objeto 6354. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Qué puede contener
En Classic, cada apertura da algunos de estos, con estas probabilidades.
- Cuero medio1–238 %
- Madeja de paño de lana28 %
- Cuero pesado1–29,2 %
- Brazales de cuero fuerte2,6 %
- Madeja de paño de seda2,6 %
- Cinturón de eslabones1,3 %
- Guantes de anillas reforzados1,3 %
- Zapatos brocados1,3 %
- Capa brocada1,3 %
- Guantes a punto de cruz1,3 %
- Pantalones a punto de cruz1,3 %
- Hombreras a punto de cruz1,3 %
- Pantalones de pellejo crudo1,3 %
- Escudo de torre1,3 %
- Brazales a punto de cruz1,3 %
- Sandalias a punto de cruz0,7 %
- Botas de cuero fuerte0,5 %
- Pergamino de Protección0,5 %
- Brazales de eslabones0,4 %
- Hombreras de anillas reforzadas0,4 %
- Botas de pellejo crudo0,4 %
- Gubia0,4 %
- Caja escudo0,4 %
- Tarja0,4 %
- Cinturón brocado0,4 %
- Capa de pellejo crudo0,3 %
- Cinturón de cuero fuerte0,3 %
- Espada claymore estándar0,3 %
- Cayada de cachiporrazo0,3 %
- Hacha de guerra lustrosa0,3 %
- Bastón de guerra de roble0,3 %
- Arco corvo maltratado0,3 %
- Trabuco de pésima calidad0,3 %
- Hombrera de hilo de plata0,3 %
- Pantalones de anillas reforzados0,1 %
- Hombreras de pellejo crudo0,1 %
- Capa dura0,1 %
- Guantes de cuero fuerte0,1 %
- Pantalones de cuero fuerte0,1 %
- Armadura de cuero fuerte0,1 %
- Espada de bastardo larga0,1 %
- Diseño: botas de hierro verde0,1 %
- Escudo de escamas luminiscentes0,1 %
- Madeja de tejido mágico0,1 %
- Cinturón de oficial0,1 %
- Fórmula: encantar brazal: espíritu menor0,1 %
- Receta: poción de invisibilidad0,1 %
- Fajín de Ogron0,1 %
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
