Petit coffre verrouillé
Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 20, objet 6354. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Cuir moyen1–238 %
- Rouleau d'étoffe de laine28 %
- Cuir lourd1–29,2 %
- Brassards en cuir armé2,6 %
- Rouleau d'étoffe de soie2,6 %
- Ceinture en anneaux rivetés1,3 %
- Gants en anneaux renforcés1,3 %
- Chaussures en brocart1,3 %
- Cape en brocart1,3 %
- Gants à couture croisée1,3 %
- Pantalon à couture croisée1,3 %
- Protège-épaules à couture croisée1,3 %
- Pantalon en cuir brut1,3 %
- Pavois1,3 %
- Brassards à couture croisée1,3 %
- Sandales à couture croisée0,7 %
- Bottes en cuir armé0,5 %
- Parchemin de Protection0,5 %
- Brassards en anneaux rivetés0,4 %
- Protège-épaules en anneaux renforcés0,4 %
- Bottes en cuir brut0,4 %
- Bêche de guerre0,4 %
- Bouclier carré0,4 %
- Petite targe0,4 %
- Ceinture en brocart0,4 %
- Cape en cuir brut0,3 %
- Ceinture en cuir armé0,3 %
- Claymore militaire0,3 %
- Gourdin fracassant0,3 %
- Hache de guerre rutilante0,3 %
- Bâton de guerre en chêne0,3 %
- Arc courbe mal traité0,3 %
- Tromblon de mauvaise qualité0,3 %
- Amict broché d'argent0,3 %
- Pantalon en anneaux renforcés0,1 %
- Protège-épaules en cuir brut0,1 %
- Cape en cuir armé0,1 %
- Gants en cuir armé0,1 %
- Pantalon en cuir armé0,1 %
- Armure en cuir armé0,1 %
- Bâtarde longue0,1 %
- Plans : Bottes en fer émeraude0,1 %
- Bouclier en écailles brillantes0,1 %
- Rouleau de tisse-mage0,1 %
- Ceinture de compagnon0,1 %
- Formule : Enchantement de bracelets (Esprit mineur)0,1 %
- Recette : Potion d'invisibilité0,1 %
- Echarpe d'Ogron0,1 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
