Tinte naranja
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 35, objeto 6261. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Lo vende un vendedor
- TamarOrgrimmar (62.9, 45.2)10p
- Werg ThickbladeClaros de Tirisfal (83.3, 69.7)10p
- Zannok HidepiercerSilithus (82.0, 17.7)10p
- Repair BotTierras Inhóspitas (66.4, 37.7)10p
Para qué sirve
10 recetas lo usan como componente.
Peletería
Cinturón de cuero trabajadoSe aprende a 235.1 por fabricación
Botas de cuero trabajadoSe aprende a 240.1 por fabricación
Armadura de cuero trabajadoSe aprende a 255.3 por fabricación
Guanteletes de cuero trabajadoSe aprende a 260.1 por fabricación
Corona de cuero trabajadoSe aprende a 265.1 por fabricación
Brazales de cuero trabajadoSe aprende a 270.1 por fabricación
Cubrehombros de cuero trabajadoSe aprende a 275.1 por fabricación
Pantalones de cuero trabajadoSe aprende a 280.1 por fabricación
Costura
Camisa de tejido mágico naranjaSe aprende a 180.1 por fabricación
Camisa marcial naranjaSe aprende a 185.2 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
